Edad de interés: a partir de 8 años

LOS SUPERPREGUNTONES DESCUBREN EL MUNDO . CUADERNO DE ACTIVIDADES (LAROUSSE EDITORIAL)

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Un cuaderno de actividades para conocer lugares sorprendentes de todo el mundo. En cada página hay una actividad diferente: laberintos, dibujos numerados, sopas de letras, crucigramas, códigos secretos ¡y muchas más! Y en el dorso de la página hay la solución, una pregunta de los libros de la colección Los Superpreguntones relacionada con la actividad y otras informaciones para saber aún más.


CONVIERTE TUS GARABATOS EN ARTE, DE ROSA MARIA CURTO (CURTO MILÀ, ROSA MARÍA)

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¿Eres de los que suele garabatear en los márgenes de los cuadernos? ¿Te gustaría convertir tus garabatos en dibujos de cómic? En este libro se explica cómo hacerlo usando técnicas y trucos de profesionales. Lo pasarás muy bien creando tus personajes y sus historias a partir de dibujos muy sencillos.


LA SENYORA DELS LLIBRES (HENSON, TRACEY / SMALL, DAVID)

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Aquest relat està inspirat en la veritable història i valenta feina que van fer les Bibliotecàries a Cavall, a les quals es coneixia com «les senyores dels llibres» en la serralada dels Apalatxes a Kentucky, als Estats Units. El projecte de les Biblioteques a Cavall va ser fundat durant els anys trenta del segle XX, i tenia per objectiu portar llibres a les regions més remotes a on amb prou feines hi havia escoles i cap biblioteca. Dalt de tot de les muntanyes, els camins gairebé eren inexistents i s?hi havia de pujar pels llits dels rierols o per senderes escarpades. Les senyores dels llibres havien de viatjar a cavall o amb mula pels mateixos camins tortuosos cada quinze dies, carregades de llibres, tant si feia bon temps com si feia mal temps.


JUEGOS CON NÚMEROS (NAVARRO, ÀNGELS)

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Series incompletas, dominós, pirámides numéricas... Gran variedad de juegos y problemas muy entretenidos que permitirán a los estudiantes, casi sin darse cuenta, desarrollar y practicar sus habilidades matemáticas. La colección Libretas de Ingenio se compone de seis cuadernos de juegos para todos aquellos a los que les gusten las sopas de letras, las adivinanzas, los jeroglíficos, los crucigramas, los juegos matemáticos, los de asociación, etc. Estas libretas no solo son un gran entretenimiento para los días de lluvia, los viajes largos o las salas de espera, sino también un excelente modo de ejercitar nuestra mente. En cada juego se indica su nivel de dificultad: fácil, difícil o muy difícil.


DON CARACOL DETECTIVE E O MISTERIO DO GALLIPATO (VISO, JOSÉ F.)

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O audaz detective Don Caracol-Col e o seu fiel axudante, a lombriga Eustaquio, enfróntanse a un estraño caso de roubos, cando, de repente, un acontecemento inesperado lle dá a volta á investigación: a auga da charca onde viven está desaparecendo misteriosamente. Os veciños están moi preocupados: se a charca seca, ningún poderá sobrevivir. Logrará o sabio caracol desenmascarar o culpable e salvar os seus amigos?


83. JUANA CALAMIDAD CONTRA EL HOMBRE-LOBO (CLIMENT, PACO)

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Juana Calamidad y su amiga Barbarita se encuentran con los grovios, la pandilla de Valentín, en la feria de su pueblo. Allí asisten a una atracción muy desagradable: un hombre lobo enjaulado. Deciden investigar y desenmascaran a los estafadores.


BARRASKILO DETEKTIBEA ETA SAIHETSANDIREN MISTERIOA (VISO, JOSÉ F.)

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Barraski detektibe ausartak eta horren laguntzaile leialak, Eustakio zizareak, urmaelaren inguruko lapurreten kasu bitxia argitu behar dute. Baina, bat-batean, ,inork itxaroten ez zuen gertaerak osoan aldatu du ikerketaren norabidea: gure lagunak bizi diren urmaela ur guztia galtzen ari da. Inork ere ez du misterioa ulertzen eta auzoak larrituta daude: urmaela sikatuz gero, inork ere ez du bizirik iraungo. Gauza izango ote da barraskilo jakintsua erruduna aurkitzeko eta bere adiskideak salbatzeko?