MEDIANOCHE (WILSON, JACQUELINE) (Infantiles, Juveniles y didácticos)
A Violeta le gustan tanto los libros de hadas que escribe Casper Dream, que comienza a mantener una correspondencia con él para intercambiar impresiones sobre sus historias. Por otro lado, su vida familiar es compleja y nada fácil, rodeada de unos padres que entienden mal a sus hijos y de un hermano que pretende ejercer sobre ella un control desmesurado. Violeta se encerrará en su mundo de fantasía y los libros serán para ella una escapatoria y un refugio. El encuentro con el escritor será para ella un paso importante para comprenderse mejor.
A Violeta le gustan tanto los libros de hadas que escribe Casper Dream, que comienza a mantener una correspondencia con él para intercambiar impresiones sobre sus historias. Por otro lado, su vida familiar es compleja y nada fácil, rodeada de unos padres que entienden mal a sus hijos y de un hermano que pretende ejercer sobre ella un control desmesurado. Violeta se encerrará en su mundo de fantasía y los libros serán para ella una escapatoria y un refugio. El encuentro con el escritor será para ella un paso importante para comprenderse mejor.EL INVENTOR DE JUEGOS (DE SANTIS, PABLO) (Infantiles, Juveniles y didácticos)
A los siete años, Iván Dragó participa en el concurso de invención de juegos auspiciado por La Compañía de los Juegos Profundos, del que resulta ganador. El único detalle fuera de lo común es que no se anuncia cuál es el premio. Lo que sí sabe es que a partir de ese momento empezarán a sucederle las cosas más extrañas: un viaje en globo de impredecibles consecuencias, un colegio que se hunde en la tierra, una niña invisible, un laberinto que esconde pesadillas... Se abrirá para él un mundo de aventuras y misterios en el que nada le resultará fácil y donde cada paso, lo mismo que en un tablero, será un desafío.
A los siete años, Iván Dragó participa en el concurso de invención de juegos auspiciado por La Compañía de los Juegos Profundos, del que resulta ganador. El único detalle fuera de lo común es que no se anuncia cuál es el premio. Lo que sí sabe es que a partir de ese momento empezarán a sucederle las cosas más extrañas: un viaje en globo de impredecibles consecuencias, un colegio que se hunde en la tierra, una niña invisible, un laberinto que esconde pesadillas... Se abrirá para él un mundo de aventuras y misterios en el que nada le resultará fácil y donde cada paso, lo mismo que en un tablero, será un desafío.¡NOS GUSTAMOS! (ORTEGA BOLÍVAR, JUAN) (Infantiles, Juveniles y didácticos)
DANIELA Y LA REINA DE EGIPTO . LAS AVENTURAS DE DANIELA MALOSPELOS (PUYA CANOMANUEL, PALOMA) (Infantiles, Juveniles y didácticos)
Daniela Malospelos es una chica muy especial, valiente, atrevida, simpática y a la que le encantan los animales y la tecnología. Vive con Sebastián, el mayordomo que se ocupa de ella cuando sus padres viajan, frente a un inmenso parque. Y es allí donde j unto a Nico, un fanático de los tebeos, Trufo, su intrépido perro, y un montón de mascotas más, se ve envuelta en todo tipo de emocionantes aventuras. Aventuras como ésta, en la que aparecen fabulosos tesoros antiguos, grutas que ocultan misteriosos secretos y un señor muy, pero que muy sospechoso.
Daniela Malospelos es una chica muy especial, valiente, atrevida, simpática y a la que le encantan los animales y la tecnología. Vive con Sebastián, el mayordomo que se ocupa de ella cuando sus padres viajan, frente a un inmenso parque. Y es allí donde j unto a Nico, un fanático de los tebeos, Trufo, su intrépido perro, y un montón de mascotas más, se ve envuelta en todo tipo de emocionantes aventuras. Aventuras como ésta, en la que aparecen fabulosos tesoros antiguos, grutas que ocultan misteriosos secretos y un señor muy, pero que muy sospechoso.DUNCAN Y LOS PIRATAS (UTTON, PETER) (Infantiles, Juveniles y didácticos)
Duncan es un perro muy simpático y juguetón. El señor Malacara es un hombre muy gruñón. Si ves a Duncan, seguro que el señor Malacara no anda lejos. Y si ves al señor Malacara, seguro que Duncan está cerca. En esta aventura, el señor Malacara y Duncan tendrán que enfrentarse a unos fieros piratas: el terrible capitán Patapalo y sus malvados compinches. Y todo por un tesoro escondido en una isla
¿Adivinas quién ganará?
Duncan es un perro muy simpático y juguetón. El señor Malacara es un hombre muy gruñón. Si ves a Duncan, seguro que el señor Malacara no anda lejos. Y si ves al señor Malacara, seguro que Duncan está cerca. En esta aventura, el señor Malacara y Duncan tendrán que enfrentarse a unos fieros piratas: el terrible capitán Patapalo y sus malvados compinches. Y todo por un tesoro escondido en una isla
¿Adivinas quién ganará?MANU, DETECTIVE (LOZANO CARBAYO, PILAR) (Infantiles, Juveniles y didácticos)
Ana ha recibido una invitación de cumpleaños muy extraña, firmada nada más y nada menos que por «La mano negra, el gorro rojo»... Manu decide hacerse detective para ayudar a Ana. Pero no resulta fácil dar con el culpable entre tantos sospechosos, y el caso se complica más de lo previsto... ¿Será Manu capaz de resolverlo? Ahora te toca a ti averiguarlo. Abre el libro, sigue de cerca a Manu y verás lo bien que te lo pasas con él y sus amigos.
Ana ha recibido una invitación de cumpleaños muy extraña, firmada nada más y nada menos que por «La mano negra, el gorro rojo»... Manu decide hacerse detective para ayudar a Ana. Pero no resulta fácil dar con el culpable entre tantos sospechosos, y el caso se complica más de lo previsto... ¿Será Manu capaz de resolverlo? Ahora te toca a ti averiguarlo. Abre el libro, sigue de cerca a Manu y verás lo bien que te lo pasas con él y sus amigos.EL GRAN LIBRO DEL FÚTBOL . UNA GRAN ENCICLOPEDIA (AMBROSIANO, MARC) (Infantiles, Juveniles y didácticos)
FAIRY OAK. EL SECRETO DE LAS GEMELAS (ELISABETTA GNONE) (Infantiles, Juveniles y didácticos)
ARBOL DE LA AMISTAD, EL ; LA ESTRELLA . (TEATRO NACIONAL) (CERVERA, JUAN) (Infantiles, Juveniles y didácticos)
HOY TOCA PESCADO (GILBERT, TRINITAT) (Infantiles, Juveniles y didácticos)
«¡Uy! Hoy toca pescado.» ¿Cuántas veces has dicho esta frase? Seguro que la has soltado antes de saber si el pescado te gusta o no. El pescado tiene una cosa en común con el chocolate o con la carne: existen muchas variedades y se puede cocinar de diferentes maneras. El gusto de la sardina no es el mismo que el del rape. Y el atún no tiene nada que ver con la sopa de marisco. Pasa página y pronto dirás: «¡Uau, hoy toca pescado!»
«¡Uy! Hoy toca pescado.» ¿Cuántas veces has dicho esta frase? Seguro que la has soltado antes de saber si el pescado te gusta o no. El pescado tiene una cosa en común con el chocolate o con la carne: existen muchas variedades y se puede cocinar de diferentes maneras. El gusto de la sardina no es el mismo que el del rape. Y el atún no tiene nada que ver con la sopa de marisco. Pasa página y pronto dirás: «¡Uau, hoy toca pescado!»
ÁLBUM DE JUEGOS TINTIN (HARVEY, GUY / BEERCROFT, SIMON / ESTUDIO MOULINSART) (Infantiles, Juveniles y didácticos)
64 páginas para divertirse. Aprender a dibujar los personajes como Hergé, reproducir los experimentos del profesor Tornasol, jugar con las bromas de Abdalá, ser un agente secreto como los Dupondt, fabricar máscaras incas o también ir a la búsqueda de un tesoro de la mano de los entrañables personajes creados por Georges Remi (Hergé) en 1929, gracias al cual el cómic en Europa se convirtió en arte.
64 páginas para divertirse. Aprender a dibujar los personajes como Hergé, reproducir los experimentos del profesor Tornasol, jugar con las bromas de Abdalá, ser un agente secreto como los Dupondt, fabricar máscaras incas o también ir a la búsqueda de un tesoro de la mano de los entrañables personajes creados por Georges Remi (Hergé) en 1929, gracias al cual el cómic en Europa se convirtió en arte.






