Saltar al contenido

Novelas gráficas

AGENCIA DE VIAJES LEMMING (Novelas gráficas)

La idea para Agencia de viajes Lemming, un recorrido imaginario por los más improbables destinos turísticos, salió exclusivamente de la cabeza de José Carlos Fernandes, aunque sea un homenaje asumido a Las ciudades invisibles de Italo Calvino, esa obra maestra de la imaginación, la inteligencia y el profundo conocimiento de la arquitectura de las relaciones humanas. Igual que Calvino, José Carlos Fernandes también habla de lo que tenemos más cerca, aunque parezca deambular por mundos distantes. Y desde Dulia, la ciudad que busca desesperadamente tener algún elemento interesante, a la inhóspita Manzil, que crece como un tumor a pesar de que todos sus habitantes quieran abandonarla; desde Gallupi, ciudad de humores volubles y estatuas retiradas, a Kwinz, la ciudad de los cementerios, nos encontramos con una geografía de lugares distantes que resultan estar demasiado cercanos; de ciudades nunca vistas que, al final, conocemos demasiado bien. Quien disfrute con el José Carlos Fernandes de La peor banda del mundo se va a encontrar aquí con múltiples puntos de contacto, del trazo a los colores, de los nombres exóticos a la ironía venenosa, pasando por la alternancia ejemplar de discurso directo e indirecto. Pero Agencia de viajes Lemming tiene una característica única en la obra de José Carlos Fernandes: manteniendo una línea argumental, va alternando ritmos narrativos, mezcla el relato corto con la historia más larga y, sobre todo, se aleja en dos o tres casos del tono de burla maliciosa, marca de la casa.

ZODÍACO Nº 10/13 (Novelas gráficas)

El gobernador de California, Jonathan Silver, es el gran favorito en la carrera presidencial de Estados Unidos gracias a una trayectoria intachable... y a un carisma que no le debe nada al azar. En plena campaña electoral, un encuentro inesperado le devuelve a su juventud, cuando solo los instintos dictaban su conducta.Pero esas pulsiones de otra época podrían ser su perdición...

VALENTINA 4 (Novelas gráficas)

Cuarta recopilación de historias de una de las series imprescindibles para entender el cómic de autor europeo Nació como personaje secundario, pero desde la primera historia se convirtió en la absoluta protagonista. Valentina fue toda una revolución

EN OTRO LUGAR, UN POCO MÁS TARDE (Novelas gráficas)

El cielo azul destaca sobre la arena desértica y rocosa de la era prehistórica. Una extraña luz aparece en el horizonte. A su contacto, los seres vivos y la naturaleza parecen regenerarse. Pero esa luz empieza a interactuar de forma inquietante con los habitantes terrestres, que no están preparados para manejar esa misteriosa energía que les hará ver la otra cara de la realidad. Tras 'Tú me has matado' (Astiberri, 2010), por el que David Sánchez ganó el premio al autor revelación en el Salón del Cómic de Barcelona, 'No cambies nunca' (Astiberri, 2012) y 'Un millón de años' (Astiberri, 2017), el autor madrileño firma su cómic más psicodélico y bello. Sánchez afirma que le gusta explorar la idea de que vivimos en un mundo irreal, en una especie de matriz falsa que nos impide ver la realidad tal y como es, como si fuéramos juguetes de ojos vendados. En su nuevo cómic se sumerge en un viaje místico, cosmogónico, en el que se despoja de cualquier tipo de artificios, imposiciones o ataduras para ir exactamente donde quiere llegar.

CONSOLE WARS: SEGA, NINTENDO Y LA BATALLA QUE DEFINIO UNA GENERACIO (Novelas gráficas)

Al igual que la rivalidad entre Coca-Cola y Pepsi o Apple y Microsoft cambiaron la industria y reescribieron la historia, la encarnizada contienda entre Sega y Nintendo sacó lo mejor (y lo peor) de ambas empresas y transformó para siempre el mundo del entretenimiento. Sin embargo, mientras se dibujaban las líneas de la batalla y los niños de todo el mundo se veían obligados a elegir entre un bando u otro, la Sega de Tom Kalinske debía emprender otra lucha. Sega y Nintendo buscaban destruirse la una a la otra, pero una mayor rivalidad se estaba fraguando entre Sega of America y Sega of Japan, un confl icto que acabaría convirtiéndose en una inimaginable guerra civil. Console Wars es un fascinante thriller empresarial que narra cómo Sega, una pequeña y valiente compañía liderada por un visionario y un equipo de rebeldes desafi ó a la todopoderosa Nintendo y revolucionó la industria de los videojuegos.

TORPEDO 1936. HISTORIA DE UN GÁNGSTER SIN ALMA (Novelas gráficas)

Torpedo 1936: Historia de un gángster sin alma, narra la historia del asesino a sueldo Luca Torelli y los orígenes del personaje. Javier Mesón nos explica a través de declaraciones y entrevistas a sus creadores cómo fueron los inicios del cómic, su fulgurante éxito, los personajes, el cierre de las revistas o las giras por Francia. Sin olvidar sus publicaciones, la influencia cinematográfica, la censura de sus historias, el empleo del blanco y negro y el color, las editoriales donde recaló el personaje o el fin de la colaboración artística entre Enrique S. Abulí y Jordi Bernet. Contiene un guión original de Enrique Sánchez Abulí, fotografías inéditas, portadas de sus ediciones fuera de España, la canción de Loquillo, y su adaptación al teatro y a la animación. Todo lo que siempre quisiste saber de un cómic que se convirtió en uno de los más populares dentro y fuera de nuestro país.

CASTAKA 1 DAKAL, EL PRIMER ANCESTRO (Novelas gráficas)

LOS ORÍGENES DE LA CASTA DE LOS METABARONES Esta es su historia llega de las manos de Alejandro Jodorowsky (El Incal, Los Tecnopadres) y de Das Pastoras (Los heresiarcas) un nuevo ciclo que completa el rico universo de ciencia ficción que lleva años forjando. Con Castaka, conoceremos el origen de La casta de los metabarones. Hace mucho tiempo existió Ahour-la-enana, un pequeño planeta con dos tribus enfrentadas. La guerra fratricida que hubo entre ellas dos dio origen a nuestro primer ancestro, Dayal de Castaka.

KERORO 15 (Novelas gráficas)

LOS ALIENÍGENAS ESTÁN ENTRE NOSOTROS? ¡SUERTE QUE SON TAN INÚTILES INVADIENDO, QUE SI NO?!La vida en casa de los Hinata sigue su ritmo habitual: clases para Natsumi y Fuyuki, planes de invasión más o menos brillantes por parte de la tropa Keroro, visitas de antiguos amigos de la infancia, cambios de liderazgo, luchas contra monstruos gigantescos? vamos, ¡lo normal!

BLUEBERRY 49 – APACHES (Novelas gráficas)

ANTES DE FORT NAVAJO, EL TENIENTE BLUEBERRY ESTUVO EN FORT MESCALERO. ¡DESCUBRE SU HISTORIA!Si creías saberlo todo sobre Blueberry, estabas equivocado. Desde las páginas de Sombras sobre Tombstone, Gerónimo el apache y Dust nos llega la verdadera historia del primer encuentro entre Blueberry y Gerónimo.

DJINN 13. KIM NELSON (Novelas gráficas)

LLEGAMOS EL FINAL DE UNA DE LAS GRANDES SERIES DEL CÓMIC EUROPEO. Ha llegado la hora de rencontrarnos con Kim Nelson en nuestra época. Kim antes de su periplo por África y su búsqueda de la perla negra, Kim en Calcuta y en el palacio de su Alteza la R

EL CLUB DE LOS SUICIDAS (Novelas gráficas)

En el Londres victoriano, un príncipe pasea por los ambientes nocturnos en busca de aventuras. Una noche, después de conocer a un excéntrico joven, entra en contacto con una sociedad secreta de lo más peculiar: el Club de los Suicidas.Este club está destinado a hombres que desean dejar este mundo pero no tienen el valor sufi ciente para acabar con su propia vida. Sin embargo, no tienen problemas a la hora de perpetrar un asesinato. Esta es la premisa del clásico de Robert Louis Stevenson que los artistas Baloup y Vaccaro han adaptado al cómic. Un relato escalofriante lleno de intrigas y asesinatos.