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Ciencia ficción (infantil/juvenil)

LIBERACIÓN (JUNTOS 3) (CONDIE, ALLY) (Ciencia ficción (infantil/juvenil))

Nunca desafíes el juego del amor... El desenlace de la trilogía Juntos lo tiene todo: un futuro utópico, aventura, suspense, crítica social y un amor imposible. Cassia y Ky abandonaron la Sociedad tras la promesa de un mundo más libre en el que poder estar juntos, lejos de las Autoridades y de sus tiránicas normas. Pero ahora que lo han encontrado deben volver a separarse: a Cassia el Alzamiento le ha asignado un puesto como infiltrada en el corazón de la Sociedad; mientras que Ky deberá trabajar en la rebelión desde el otro lado de la frontera. Sin embargo, nada saldrá como estaba previsto y pronto se darán cuenta de que la libertad es una peligrosa arma de doble filo... Reseñas:«El mayor éxito juvenil desde Los juegos del hambre.»Entertainment Weekly «Si el mundo de Katniss te ha marcado, no puedes perderte esta saga en la que no hay libertad ni para decidir de quién te enamoras.»Seventeen Magazine «Intenso, inolvidable, adictivo.»Kirkus Review

AGENTE CERO CERO ALIEN (SPOCK, JONATHAN) (Ciencia ficción (infantil/juvenil))

Un desconocido merodea por las calles de Calamity Town. Lleva un impermeable y unas enormes gafas oscuras, y tiene una auténtica pasión por las cremas de belleza. ¿Quién será? ¿Un agente secreto? ¿Una estrella de la televisión? ¿O quizá un alien muy presumido que está a punto de llenar el pueblo de rulos?

OBLIVION 3 . LA VIDA SECRETA DE LA LUNA (MIRALLES, FRANCESC) (Ciencia ficción (infantil/juvenil))

Sasha ha escapado con Ivonne de las redes de Oblivion, aunque para ello ha tenido que refugiarse en Bricklane, el barrio hipster de Londres. Allí, verán una campaña publicitaria de un fármaco para despertar el amor... y donde ellos dos son los protagonistas. A la vez, son convocados a un viejo parque de atracciones abandonado, donde se iniciará un juego que pondrá en peligro su amor y sus vidas.

EL ÚLTIMO GUARDIÁN (ARTEMIS FOWL 8) (COLFER, EOIN) (Ciencia ficción (infantil/juvenil))

La esperadísima conclusión a las aventuras de Artemis Fowl, el único villano que cuenta con millones de lectores en todo el mundo. «Tengo a guerreros ancestrales sometidos a mi voluntad. Quiero que el mundo entero se arroje a mis pies y estoy dispuesta a arriesgarlo todo y a sacrificar a quien se oponga a mis deseos.» Opal Koboi, la peor enemiga de Artemis Fowl, ha abierto la puerta de los Berserkers, un ejército de guerreros mágicos encerrados en las entrañas de la Tierra y sedientos de venganza. Con su apoyo y la ayuda de los poderes mágicos Opal ha decidido destruir por completo a la raza humana. Pero Artemis no se deja intimidar: debe salvar a sus hermanos y combatir los planes de su enemiga y sus mágicos aliados. Artemis se enfrenta a ellos contrarreloj, consciente de que su propia vida está en peligro...

ENEMIGOS . LOS JUEGOS DE LA GUERRA II (LAWRENCE, JOSH) (Ciencia ficción (infantil/juvenil))

Tras aprender que han vivido en una mentira perpetua, que Atenas no es el centro del mundo y que los Juegos de la Guerra no son más que un cruel espectáculo amañado, Helena y sus amigos se encuentran ante otro problema, y esta vez es colosal: la guerra entre Atenas y Esparta es inminente, y solo ellos, un puñado de adolescentes de las dos ciudades enemigas, parecen dispuestos a evitarla a toda costa. Para ello se embarcarán en una aventura que redefinirá sus conceptos de amor, amistad y sacrificio para siempre.

VEGA JANE Y EL REINO DE LO DESCONOCIDO (SERIE DE VEGA JANE 1) (BALDACCI, DAVID) (Ciencia ficción (infantil/juvenil))

¿Por qué habría huido Quentin Hermes al Quag? Allí no había nada salvo muerte segura.Primera entrega de la serie juvenil «Vega Jane» Vega Jane nunca ha salido del pueblo de Amargura. Pero eso no es nada raro, porque nadie ha salido nunca de ese lugar. Por lo menos hasta que Quentin Hermes desaparece en el reino de lo desconocido. Vega sabe que Quentin no sólo se marchó, sino que, además, lo perseguían. Y ha dejado una serie de pistas muy peligrosas que únicamente ella es capaz de descifrar. El Quag es un bosque oscuro lleno de bestias espeluznantes y foráneas sedientas de sangre. Pero igualmente letales son las amenazas que existen dentro de los muros de Amargura. Se trata de un lugar construido sobre falsedades, en el que los que poseen influencia están dispuestos a matar con tal de que no se desvelen sus secretos. Vega está decidida a descubrir la verdad, pero cuanto más se acerca a ella, más pone en peligro su vida. La crítica ha dicho...«Este relato tan vívidamente contado traslada al lector a un original mundo de fantasía repleto de criaturas extrañas, relaciones interesantes y secretos olvidados.»Brandon Mull, autor superventas nº 1 del New York Times, sobre la serie Fablehaven «Un fascinante paseo por un mundo fantástico, digno de Rowling o de Brooks. Baldacci demuestra que su pluma es capaz de atrapar tanto al público adulto como al juvenil.»Richard Paul Evans, autor superventas nº 1 del New YorkTimes, sobre la serie Michael Vey

LA ESFERA. EL VUELO DEL FÉNIX (TRILOGÍA LA ESFERA 3) (ROGERS, MURIEL) (Ciencia ficción (infantil/juvenil))

De vuelta al Nido, Kala encuentra al Poder inquieto y cerrado en fi las. En pleno toque de queda, la Mano Abierta se mueve entre las sombras y acusa bajas importantes mientras muestra algunas caras nuevas. El Museo, el Criadero, el Otro Lado y el Basurero serán lugares clave desde los que la Única intentará alcanzar su objetivo final: la Esfera.Mientras el plan se le antoja cada vez más imposible, Kala luchará por seguir amando a un Beo que se le escapa, por no perder a un padre que parece haber perdido la cabeza y por reconstruir el puzzle que le explicará sus orígenes. Tras el éxito de Sin alas y Las alas de Ícaro, llega El vuelo del Fénix para dar cierre a la trilogía de La Esfera.

CERO SE REPITE SIEMPRE (PRENDERGAST, G.S.) (Ciencia ficción (infantil/juvenil))

OCTAVO es un soldado de bajo rango del ejército Nahx carente de voz propia, pero sabe cuál es su deber: proteger a su compañera, y dejar que sea ella quien dispare, quien mate a los humanos. RAVEN es una chica de dieciséis años de edad que se encuentra en un campamento de verano cuando ocurre la terrible invasión de los Nahx. Aislada en el bosque, Raven sólo puede esperar el rescate, pero un alienígena asesina a su novio y ella se oculta para evitar sufrir su mismo destino. Arrojados en un mundo violento y desconocido, Octavo y Raven son presas del odio y el miedo. Pero cuando Raven es gravemente herida, y Octavo abandona su unidad de asalto, su supervivencia dependerá de la confianza que puedan depositar el uno en el otro.