EL ÚLTIMO DÍA DE LA GUERRA
En 1936, los gemelos Sawyer regresan a Gran Bretaña con una medalla de bronce ganada en los Juegos Olímpicos de Berlín y con una joven judía escondida en su furgoneta. El amor por la joven y la guerra que se avecina los distanciarán. En 1941 serán llamados para asesorar a Winston Churchill: de sus respuestas depende el futuro de la guerra.RESURRECCIÓN Nº6/6
Con este volumen finaliza la serie de Reinos dedicada a los avatares de los elfos oscuros y la Reina Araña. En esta ocasión, la Reina debe elegir a su sucesora. Las aventuras a las que deben enfrentarse las tres aspirantes culminarán en un final sorprendente que dará lugar al mayor horror que los Reinos hayan conocido.TARAKON 218 AC IBERS
EL TEMPLO DE LOS VIENTOS
El emperador Jagang desata una terrible plaga de peste contra la Tierra Central. Para salvar miles de vidas inocentes, tanto Richard como Kahlan deberán tomar una difícil decisión y sacrificarse. Los espíritus, buenos y malos, están dispuestos a ayudarlos. Pero todo tiene un precio, y en el mundo de los espíritus mora el peor enemigo de Richard: Rahl el Oscuro, su propio padre. ¿Qué exigirá a cambio de ayudar a Richard en su búsqueda de un remedio para la plaga?EL REFUGIO Nº 3/3
Muy lejos de la despiadada Antípoda Oscura, Drizzt Do`Urden lucha por sobrevivir en la superficie del mundo. En busca de un lugar donde sea aceptado por las razas de los reinos, inicia una peregrinación que, a veces, lo desespera e incluso le hace pensar en el regreso a Menzoberranzan. Pero el joven elfo oscuro, acusado injustamente de asesinato, recibe la inesperada ayuda de Montolio, el vigilante ciego, que se preocupará de enseñarle el idioma, las costumbres y la manera de ser de los habitantes de la superficie. Drizzt, acompañado por la fiel pantera, Guenhwyvar, conseguirá limpiar su nombre y demostrar que es digno de ser aceptado entre las razas honorables. Reinos Olvidados es una saga de ficción que forma parte de un escenario de campaña para el juego de rol Dungeons & Dragons.EL JINETE DE LA ONDA DEL SHOCK
Un escritor visionario que, desde el pasado nos ayuda a comprender el presente. En un futuro en el que la datarred está monitorizada y los ciudadanos no tienen derecho a la intimidad, rebelarse está al alcance de muy pocos. Nick Haflinger, fugitivo del centro de adiestramiento gubernamental de Tarnover, programador experto y mago de la impostura, ha conseguido evadir al sistema durante años.. Hasta que comete un error... y se enfrenta a un interrogatorio neurológico que amenaza con desvelar todos sus secretos. Si ha habido alguien que supo entender, a la vista de los primeros síntomas, que nos deparaba el futuro, ese alguien fue John Brunner (1934-1995). Y si ha habido un libro que supo retratar cómo somos y cómo nos sentimos ahora, ese libro es El jinete de la onda del shock (1975), la novela de ciencia ficción que logró dejar de serlo. «Un futuro tan vívido que todavía me inquieta.»ZOMBIES
Los zombies están por todas partes. Se arrastran fuera de sus tumbas llenos de barro y a ritmo de punk; bailan en las oscuras calles de las grandes ciudades; són infectados hambrientos de carne humana, las criaturas del nuevo Apocalipsis... Los muertos vivientes ya forman parte de nuestro imaginario colectivo y atacan a la cultura contemporánea desde todos los flancos: cine, música, literatura, cómics, televisión... ´Zombies! Muertos Vivientes en la Cultura Popular´ es un completo análisis del fenómeno zombie actual. Partiendo de la mitología sobre muertos vivientes y su potente base vudú en Haití, pasando por la filosofía y los fenómenos sociales y realizando un detallado viaje al mundo audiovisual, este libro resulta una excelente propuesta que no olvida, tampoco, la aportación europea y española al mito. Un horrible mito terriblemente en boga acorde a los tiempos que corren...SIMULACRA
A mediados del siglo XXI, el gobierno de los EUAE (Estados Unidos de América y Europa) es un fraude, y su presidente, un androide; queda un solo psicoanalista sobre la faz de la Tierra, plagada de enfermos mentales, y la humanidad ha sufrido una regresión evolutiva que ha originado una nueva raza de neandertales. Por este inquietante panorama desfilan personajes tan insólitos como un pianista que toca sin manos y un Göring rescatado del pasado para atentar contra su Führer . CAMINO A TEAR
Rand, acosado por inquietantes sueños sobre una espada de cristal, decide abandonar a sus compañeros tras un ataque de Engendros de la Sombra y se encamina hacia Tear para descubrir quién es realmente. Mientras tanto, las tres jóvenes aspirantes a Aes Sedai viajan con Mat hacia Tar Valon para ingresar como novicias en la Torre Blanca, donde esperan que las hermanas sanen a Mat de la extraña enfermedad que padece. Poco después la Amyrlin les encomienda una peligrosa misión. Por su calidad literaria, su ambicioso planteamiento y su descomunal historia, La Rueda del Tiempo es la saga de fantasía más importante de los últimos treinta años. El lector que inicie el camino junto a Rand, Mat y Perrin no podrá abandonar el viaje hasta su incierto y sorprendente final.LA BIBLIOTECA SECRETA
Tras averiguar que el Primer Mago Baraccus le dejó un libro con el fin de ayudarle a manejar su don, Richard decide emprender la búsqueda de ese objeto con la esperanza de que le sea también útil para hallar un modo de invertir el hechizo Cadena de Fuego y salvar a Kahlan. Richard sabe que si Kahlan no descubre pronto quién es en realidad, se convertirá involuntariamente en el instrumento que desencadenará la aniquilación del mundo. Si quiere sobrevivir en el turbio mundo del engaño y la traición, Kahlan deberá descubrir por qué es una figura tan fundamental en el mundo desgarrado por la guerra que se arremolina a su alrededor. Pero puede que con ello salgan a la luz secretos más siniestros de lo que hubiera imaginado jamás.LA CHIMENEA
PISCIS DE ZHINTRA
LA ESTRUCTURA
EL CAMINO DE LA MUJER DORADA 1
MARTE VERDE
LA TRILOGIA DE MARTE II Premio Hugo 1994 Marte rojo ya no existe, fue destruido por la fallida revolución del 2062. Una generación más tarde, Marte verde ha sido terraformado y areoformado. Pero también hay otros que quieren explotar las riquezas minerales de Marte, las materias primas que la Tierra necesita. La nueva generación de colonos está expuesta a insurrecciones, conflictos y pruebas. Sobrevivientes de los Primeros Cien, entre ellos Hiroko, Nadia, Maya y Simon, saben que la tecnología no es suficiente. La creación de un nuevo mundo requiere confianza y colaboración, pero esas cualidades son tan escasas como el aire mismo que respiran en Marte...