BATMAN/SUPERMAN NÚM. 11
En el anterior número dio comienzo el Primer contacto entre Batman y Superman, por una parte, y la Cazadora y Power Girl, por otra. Y si Helena se infiltró en la batcueva, Karen vio sus poderes desbocados antes de que Superman, con problemas similares, pudiese ayudarla. Ahora Batman y Power Girl se ven atacados por clones superpoderosos de Nueva Gammora mientras Superman y la Cazadora tratan de infiltrarse en la isla... Pero, cuando todos descubran los secretos que oculta, ¿seguirán siendo aliados?MIKE HAMMER 3: UNA NOCHE SOLITARIA / LA GRAN MATANZA
Frank Morrison Spillane, más conocido como Mickey Spillane (1918-2006), comenzó su carrera de escritor como guionista de cómics, y por su pluma pasaron algunos de los más famosos personajes del medio: Superman, Batman, el Capitán Marvel o el Capitán América. En 1945, escribió su primera novela, que completó en tan solo 19 días y de la que vendió seis millones y medio de copias solo en Estados Unidos. En ella presentó su más famosa creación, el detective privado Mike Hammer, que entraría en la historia del género negro por la puerta grande y del que escribió un total de 13 novelas. Ahora, ECC Ediciones presenta la colección Mike Hammer, de Mickey Spillane con nuevas y muy cuidadas traducciones.ANTES DE WATCHMEN: DR. MANHATTAN
Tras publicar en formato cartoné las series limitadas dedicadas a El Comediante y Rorschach, incorporamos a nuestro catálogo una nueva reedición del evento Antes de Watchmen, centrándonos ahora en la aproximación de dos maestros, J. Michael Straczynski y Adam Hughes a la figura de un hombre poderoso como un dios: el Dr. Manhattan. Incluso para alguien capaz de estar en todas partes a la vez, ¿son infinitas las posibilidades? El 20 de agosto de 1959, a las 13.15 horas, algo cambió el universo de Watchmen para siempre: Jonathan Osterman quedó atrapado en una cámara sellada y expuesto a la radiación de los campos intrínsecos, lo que le transformaría en el metahumano conocido como el Dr. Manhattan. A partir de entonces, su dominio sobre el espacio y el tiempo sería prácticamente absoluto, pero... ¿qué ocurre cuando regresa a aquel instante y descubre lo que habría pasado si no se hubiera hallado en esa cámara? J.M. Straczynski (Superman: Tierra uno) y Adam Hughes (Fábulas) relatan eso y mucho más en las páginas de este volumen.BATMAN DETECTIVE COMICS VOL.1 FACES OF DEATH
ETHAN RINGLER INTEGRAL
Este joven mestizo de 17 años y sin dinero se instala en lugares de bastante mala fama y se hace barman en una sala de baile regida por un gangster irlandés. Salva la vida de su patrón gracias a una pistola poco ordinaria que hereda de su familia y se hace guardaespaldas suyo, adentrándose en el mundo de los bajos fondos. Pero alguien controla sus movimientos muy de cerca y lo reclutará para el cuerpo de Agentes Federales.ZOZOMIKOTEAK
BIBLIOTECA GRANDES DEL COMIC TERRY Y LOS PIRATAS Nº 06/16
BOOSTER GOLD Nº5
BATMAN/SUPERMAN NÚM. 18
¿Habrán logrado Batman y Superman recuperar la memoria a tiempo para salvar a Lois Lane y Catwoman? El panorama se presenta complicado, con Mangubat, Lord Satanus y Kaiyo empeñados en complicar la existencia de ambos héroes¡DEPORTES DE ESPANTO! | EL ÓSCAR DEL MORO | EL ESPELUZNANTE DOCTOR BÍCHEZ | LA MALDITA MAQUINITA | EL TIRANO (SÚPER HUMOR MORTADELO 31)
Número 6 de la colección «Súper Humor» de Mortadelo y Filemón. ¡Las últimas novedades de Mortadelo y Filemón recogidas en un solo libro! Este álbum contiene las aventuras ¡Deportes de espanto!, El óscar del moro, El espeluznante doctor Bíchez, Maldita maquinita y El tirano. ¡Deportes de espanto!: El Súper, enfadado porque sus agentes son unos flojos, obliga a Mortadelo y Filemón a realizar diversos deportes peligrosos como puenting o parapente. Sin embargo, la mala suerte que tienen estos les hace «encontrarse» con diversos políticos, provocándoles accidentes de diversa consideración. El Óscar del moro: El emir Alí-Fafe de Segowiait ha creado el Óscar del Moro, imitación del premio Óscar de Oro de Hollywood. Dicho premio es para la organización que fabrique la mejor arma, y vale muchísimo dinero. La T.I.A. encarga al profesor Bacterio el invento de varias armas y a Mortadelo y Filemón probarlas. El espeluznante doctor Bíchez: El Doctor Bíchez, un gran científico criminal, ha logrado sintetizar los cromosomas de ciertos insectos en unas pastillas que, al tragárselas, lo convierten en dicho insecto a tamaño humano: avispas, escarabajos, tijeretas... El doctor empleará esta fantástica habilidad para cometer serios delitos con total impunidad. El Súper encarga a Mortadelo y Filemón que detengan al doctor y que le incauten sus pastillas antes de que cause destrozos mayores. Maldita maquinita: De nuevo Mortadelo y Filemón tendrán que volver a probar la máquina del cambiazo del Profesor Bacterio, esta vez modificada y actualizada con nuevas funciones, como por ejemplo, que la máquina ahora es móvil. El tirano: Mortadelo y Filemón deberán dirigirse a la República de Chula con la misión de eliminar al dictador Antofagasto Panocho, que gobierna el país de un modo tiránico. Accidentalmente impiden un atentado contra él, por lo que son nombrados jefes de su guardia personal. A partir de ahí se les ocurren miles de ideas para eliminarle, pero fallan todas, una tras una. ____________________________________________________ Sobre la colección:La colección «Súper Humor» empezó a publicarse en la editorial Bruguera en el año 1975. Sus números recopilaban aventuras aparecidas anteriormente en la colección «Olé!», mezclando diversos personajes de la casa en un mismo álbum, aunque siempre priorizando los de Ibáñez y Escobar. Posteriormente, en 1987, Ediciones B recuperó la colección manteniendo su formato original hasta1992, momento en el que se empezó a hacer distinción por personajes, pudiendo encontrar «Súper Humor» seriados de Mortadelo y Filemón, Superlópez, Zipi y Zape, etc. En la actualidad se publica un único número de «Súper Humor» al año con las últimas novedades de las series de Mortadelo y Filemón y Superlópez.6. IKKITOUSEN
VÉRTIGO VISIONS MADAME XANADÚ, Nº 04
BATMAN/SUPERMAN NÚM. 08
Cuando Hiro Okamura, conocido como el Maestro Juguetero, puso en marcha desde su tienda de Gotham City la versión de prueba de su nuevo videojuego online, no podía imaginar que todos los combates que tuvieran lugar en él se reproducirían con mortífera precisión en la realidad. Ni Hiro ni los demás jugadores, entre ellos Jimmy Olsen, fueron capaces de prever consecuencias tan nefastas como la llegada a la Tierra de Mongul, tirano de Mundo Guerra, que parece haber asesinado al Hombre Murciélago...BATMAN/SUPERMAN NÚM. 03
Atrapados en Tierra 2 por una misteriosa enemiga, Batman y Superman se enfrentan a sus contrapartidas de ese planeta y terminan aliándose con ellas. Allí los padres de Clark siguen vivos y la tecnología de Bruce ha mejorado la sociedad mundial, el Psiquiátrico de Arkham es un parque de atracciones y Lois Lane, la cónyuge del Hombre de Acero. Pero... ¿podrá la Wonder Woman de Tierra 2, con su Lazo de la Verdad, lograr que la adversaria de los héroes revele su identidad y quizá sus auténticos planes?