JEROMÍN (LUIS COLOMA) (Aventura)
Clásico de imprescindible lectura, esta novela de Luis Coloma inspirada en la vida de Juan de Austria aúna historia y aventura. Jeromín, el protagonista de la novela, es un chico despierto que de pronto descubre su misterioso origen y se codea con personajes tan relevantes como el emperador Carlos V, el rey Felipe II, los papas San Pío V y Gregorio XIII, entre otros de no menos interés. A caballo entre el relato de costumbres, la novela histórica y la biografía, Luis Coloma nos regala una lectura apasionante, llena de puntos de giro, prolijamente documentada con citas de documentos históricos y en la que tampoco faltan descripciones de batallas tan relevantes para la historia europea como la de Lepanto.
Clásico de imprescindible lectura, esta novela de Luis Coloma inspirada en la vida de Juan de Austria aúna historia y aventura. Jeromín, el protagonista de la novela, es un chico despierto que de pronto descubre su misterioso origen y se codea con personajes tan relevantes como el emperador Carlos V, el rey Felipe II, los papas San Pío V y Gregorio XIII, entre otros de no menos interés. A caballo entre el relato de costumbres, la novela histórica y la biografía, Luis Coloma nos regala una lectura apasionante, llena de puntos de giro, prolijamente documentada con citas de documentos históricos y en la que tampoco faltan descripciones de batallas tan relevantes para la historia europea como la de Lepanto.ESSENTIAL LINEAR ALGEBRA WITH APPLICATIONS . A PROBLEM-SOLVING APPROACH (ANDREESCU, TITU) (Sin clasificar)
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ANDROID : GUÍA DE DESARROLLO DE APLICACIONES PARA SMARTPHONES Y TABLETAS . GUIA DE DESARROLLO DE APLICACIONES PARA SMARTPHONES Y TABLETAS (HÉBUTERNE, SYLVAIN.) (Android)
Verdadera guía de aprendizaje, este libro acompaña al lector en el desarrollo de aplicaciones Android para Smartphones y Tabletas táctiles. Está dirigido a aquellos desarrolladores que posean unos conocimientos mínimos sobre programación orientada a objetos, lenguaje Java y entornos de desarrollo integrados como Eclipse o A ndroid Studio, y cubre todas las versiones de Android, hasta la versión 4.4 inclusive. El libro presenta el proceso completo de creación de aplicaciones, desde la preparación del entorno de desarrollo hasta la publicación de la aplicación, y describe una gran selección de funcionalidades provistas por el sistema Android. A lo largo de este libro descubrirá, en primer lugar, la plataforma Android, instalará el entorno de desarrollo y creará, sin esperar más, su primera aplicación Android. Estudiará, a continuación, cómo construir la interfaz de usuario y conocerá los componentes fundamentales de la aplicación. Aprenderá a desarrollar interfaces complejas que se adapten a las pantallas de Tabletas y Smartphones y a construir sus propios componentes reutilizables. A continuación, se presentarán la persistencia de los datos, la programación concurrente, la seguridad y la comunicación de red. Se dedica un capítulo a explicar cómo integrar las redes sociales en sus aplicaciones. Para publicar aplicaciones con la mayor calidad posible, descubrirá cómo agregar trazas y probar su aplicación. Por último, se le guiará paso a paso para publicar sus aplicaciones a usuarios del mundo entero. La obra termina presentando cómo determinar la geolocalización y el uso de sensores integrados en los dispositivos Android. Se abordan, también, con detalle aspectos avanzados tales como la creación de AppWidget, la protección de aplicaciones de pago (LVL), las compras in-app así como las comunicaciones NFC. Tras su lectura, será capaz de desarrollar y publicar aplicaciones de calidad, nativas Android (en distintas versiones, hasta la versión 4.4 inclusive) para Smartphones y Tabletas táctiles.
Verdadera guía de aprendizaje, este libro acompaña al lector en el desarrollo de aplicaciones Android para Smartphones y Tabletas táctiles. Está dirigido a aquellos desarrolladores que posean unos conocimientos mínimos sobre programación orientada a objetos, lenguaje Java y entornos de desarrollo integrados como Eclipse o A ndroid Studio, y cubre todas las versiones de Android, hasta la versión 4.4 inclusive. El libro presenta el proceso completo de creación de aplicaciones, desde la preparación del entorno de desarrollo hasta la publicación de la aplicación, y describe una gran selección de funcionalidades provistas por el sistema Android. A lo largo de este libro descubrirá, en primer lugar, la plataforma Android, instalará el entorno de desarrollo y creará, sin esperar más, su primera aplicación Android. Estudiará, a continuación, cómo construir la interfaz de usuario y conocerá los componentes fundamentales de la aplicación. Aprenderá a desarrollar interfaces complejas que se adapten a las pantallas de Tabletas y Smartphones y a construir sus propios componentes reutilizables. A continuación, se presentarán la persistencia de los datos, la programación concurrente, la seguridad y la comunicación de red. Se dedica un capítulo a explicar cómo integrar las redes sociales en sus aplicaciones. Para publicar aplicaciones con la mayor calidad posible, descubrirá cómo agregar trazas y probar su aplicación. Por último, se le guiará paso a paso para publicar sus aplicaciones a usuarios del mundo entero. La obra termina presentando cómo determinar la geolocalización y el uso de sensores integrados en los dispositivos Android. Se abordan, también, con detalle aspectos avanzados tales como la creación de AppWidget, la protección de aplicaciones de pago (LVL), las compras in-app así como las comunicaciones NFC. Tras su lectura, será capaz de desarrollar y publicar aplicaciones de calidad, nativas Android (en distintas versiones, hasta la versión 4.4 inclusive) para Smartphones y Tabletas táctiles.











