HIJOS DE GRUUMSH . UNA AVENTURA DE 4º NIVEL (PERKINS, CHRISTOPHER)

LA GUERRA DE LA LANZA (HICKMAN, TRACY / WEIS, MARGARET / CHAMBERS, JAMIE)

AMOS OCULTOS . LUCHAS MODERNAS CONTRA PODERES OCULTOS (PETERSEN, SANDY)

TÉCNICA CARTOMÁGICA (MARRÉ BURCET, RICARDO)

SEÑORES DE LOS ÁRBOLES, LOS (TSR)

GO PARA PRINCIPIANTES (SUNG RAE, KIM)
A pesar de que sus reglas son simples, aprender el Go no es sencillo. Quien inicie el estudio de este antiguo y fascinante juego oriental encontrará en este libro una guía segura y didáctica que le permitirá completar el estadio de principiante de formaFES Y PANTEONES . ACCESORIO DE CAMPAÑA (BOYD, ERIC L./MONA, ERIK)

CÓMO RESOLVER ENIGMAS Y ADIVINANZAS (ASENSIO MORENO, M.)

STAR WARS. EL PODER DE LOS JEDI . EL JUEGO DE ROL (WIKER)

TANGRAM, EL . JUEGO DE FORMAS CHINO (ELFFERS, JOOST)

CASTILLO DE ZADRIAN (WULF, RICH)

LIBRO DE LOS ENTRETENIMIENTOS (IBN SABARA, JOSEP BEN MEIR)

MUTTANT CHRONICLES, GUÍA IMPERIAL (FORBECK, MATT)

CÓDIGOS SECRETOS (SGARRO, ANDREA)

EL LIBRO OFICIAL DE MICROSOFT FLIGHT SIMULATOR 2000 (FARKAS)
La nueva versión de Microsoft Flight Simulator, el simulador de vuelo para PC más vendido de todos los tiempos, ahora incluye objetos y escenarios mundiales en 3D, dos nuevos aviones (el Concorde y el Boeing 777-330), más de 20.000 aeropuertos en todo el mundo, un mapa en movimiento con GPS, datos meteorológicos reales descargables y mucho más. El libro oficial de Microsoft Flight Simulator 2000 es el manual imprescindible para este impresionante simulador de vuelo hiper realista. Va más allá de los manuales básicos de vuelo, ya que proporciona consejos, tácticas y estrategias de vuelo avanzadas, entre otros temas. Incluye una guía de teclas para simplificar la búsqueda de información en pleno vuelo.