ESTIRPE DE ORIENTE, LOS MIL INFIERNOS (BLACKWELDER, KRAIB / CLANCY, JIM / GRABOWSKS, GEOFFREY / GARRIGÓS, FRANCISCO)

MANUAL DEL JUEGO DE DAMAS (E. L. C.)

LIBRO DE TRIBU, CONTEMPLAESTRELLAS (BRIDGES, BILL)

MILI KK . EL JUEGO DE ROL DE LA PUTA MILI (IBÁÑEZ ORTÍ, RICARD/CABAU TAFALLA, JORDI)

LEYENDA ÉLFICA . EL EMISARIO (LÓPEZ MORALES, JOSÉ LUIS)

LA MARCA DE LOS PROFETAS (ÁLVAREZ DE MORALES AMORÓS, ANTONIO)

JUICIO DE DIOS (IBÁÑEZ ORTÍ, RICARD)

LA MALDICIÓN DE LA GALLINA (PALMIER CAMPOS, PABLO)

JUEGOS (KING, DANIEL)
Compruebe sus habilidades con una amplia gama de juegos de tablero y de cartas utilizando este estimulante libro cuyo autor, Daniel King, ha escrito 'Ajedrez. De los primeros movimientos al jaque mate' obra que ha merecido numerosos premios. Claros diagramas y asombrosos gráficos creados por ordenador guían al principiante a través de las reglas básicas de los distintos juegos y sus movimientos, en tanto que los textos, atractivos y muy completos, dan vida a los juegos, con fascinantes anécdotas relativas a su historia y con sabios consejos sobre las estrategias. ¡Infórmese más sobre sus juegos favoritos y déjese atrapar por el interés atrapar por el interés en los nuevos!JUEGOS DE SOLITARIOS EXTRANJEROS (VARIOS)

JUEGOS POR SIEMPRE MISTERIOSOS (SMULLYAN, RAYMOND)
Trasladando el argumento de Gödel del dominio matemático al reino de los seres humanos y sus creencias. El autor explica las bases de las ideas de Gödel en un lenguaje comprensible para todos. Una abundante colección de acertijos sobre mentirosos y veraces (bribones y caballeros) acompaña una descripción introductoria de la lógica simbólica y una explicación de la forma de resolver grupos enteros de este tipo de acertijos. En los capítulos posteriores se encuentra, por ejemplo el tema de las "creencias autosuficientes". ¿Cómo puede una mera creencia convertirse en una convicción de que es cierta a través de determinada proposición? ¿Acaso se trata aquí de un fenómeno religioso? Smullyan explica cómo esos sistemas de creencias se relacionan con importantes sistemas matemáticos y, finalmente con la "semántica de los mundos posibles", iniciada por Leibniz y perfeccionada por el lógico Saul Kripke.MANUAL DE AUTOAYUDA PARA UN JUGADOR DE MUS (ARRONERA, FERNANDO)

EYES ONLY . ASÍ COMIENZA (RAMOS VILLAGRASA, PEDRO JOSÉ)

LA PANTALLA DEL DIRECTOR DE JUEGO (NÚÑEZ RÍOS, RAÚL / RODRÍGUEZ HERNÁNDEZ, TAMAR MARÍA)

GANA AL SCRABBLE . EL JUEGO DE PALABRAS MAS DIVERTIDO Y POPULAR DEL MUNDO (LÓPEZ LLEBOT, Mª ROSA)
El Scrabble® es el juego de palabras más internacional: se vende en más de 120 países y en cerca de 30 lenguas distintas; pero para mejorar los resultados de sus partidas, los aficionados al juego en español se han servido de sus propias anotaciones y del