Lenguajes de programación y extensión/scripting: general



METODOLOGÍA DE LA PROGRAMACIÓN (TOMO II) (CAIRO, O.)
¿Podemos enseñar a analizar un problema? ¿podemos enseñar a razonar flexiblemente? ¿podemos enseñar a pensar? Las respuestas no son fáciles, y es que enseñar a un alumno a resolver un problema desde distintos ángulos y a proponer diversas alternativas es una tarea ardua. Esta es una obra para aprender paso a paso y en su esencia la metodología de la programación, es la reunión de dos volúmenes publicados anteriormente en esta misma editorial, totalmente renovada con nuevos problemas y soluciones, así como novedosos componentes que permiten una mejor comprensión, claridad y aplicación de los conceptos estudiados.El lenguaje empleado para mostrar la solución de un problema es pseudocódigo de alto nivel, una característica fundamental para que el alumno entienda las estructuras de datos y algoritmos asociados, sin la necesidad de utilizar un lenguaje de programación en particular. Resumen del contenido:Algoritmos, diagramas de flujo y programas - Estructuras algorítmicas selectivas - Estructuras algorítmicas repetitivas - Estructuras de datos: arreglos - Estructuras de datos: registros - Problemas suplementarios.

C++ (LIBERTY, JESSE / CADENHEAD, ROGERS)
C++, diseñado con la intención de agregarle al exitoso lenguaje de programación C, mecanismos para la manipulación de objetos, sigue siendo hoy en día el lenguaje más útil y versátil utilizado en los desarrollos modernos. Para aprender C++ no necesita experiencia previa como programador. Este libro utiliza un intuitivo método paso a paso, con proyectos prácticos para reforzar el aprendizaje. Un dato interesante es que podrá acceder a detalles de la próxima versión C++0x. Encontrará las herramientas para trabajar en cualquier plataforma del mercado actual: ordenadores personales, servidores Linux y UNIX, pasando por los mainframes y los dispositivos móviles. Se adjunta un CD-ROM con el código fuente de los ejemplos y un compilador C++ e IDE para Windows, Mac y Linux.

VISUAL C# 2005 (CHARTE, FRANCISCO)
Visual C# 2005 es un lenguaje de programación muy apropiado para construir sistemas de información basados en red o mejor aún en Internet. C# es una evolución de C++ en el que han influido también ideas propias de otros lenguajes. Lo más importante es que se trata de un lenguaje orientado a componentes, el lenguaje en el que se han escrito los servicios de la plataforma .NET, un lenguaje flexible, potente, claro y elegante. Esta guía está dirigida a aquellos que quieren comenzar a trabajar de inmediato con el nuevo Visual C# 2005, sin emplear demasiado tiempo en estudiar el entorno de Visual Studio. Tan sólo se introducirán los conceptos básicos e indispensables para que pueda desenvolverse sin problemas con Visual C#. La mayoría de los capítulos le muestran cómo desarrollar aplicaciones Windows, crear servicios Web, acceder a bases de datos, etc. En cada caso se explican los elementos necesarios del entorno, mencionan los servicios .NET que hay que usar y se describe paso a paso el proceso con ejemplos simples pero demostrativos. El objetivo de este libro es que el usuario adquiera los conocimientos necesarios como para desenvolverse cómodamente con Visual C# y poder crear prácticamente cualquier tipo de proyecto.

LENGUAJE C. EDICIÓN REVISADA Y ACTUALIZADA 2006 . EDICIÓN REVISADA Y AMPLIADA 2006 (MOLDES, F. JAVIER)
En la informática del siglo XXI el lenguaje C sigue teniendo un papel muy importante a pesar de sus más de 30 años de existencia. Todavía hoy sigue siendo cierto que cuando hay que resolver un problema informático, si no hay una solución especifica, siempre se puede plantear la creación un programa en lenguaje C, si bien, hoy se plantearía en lenguaje C++, que en definitiva también comprende el lenguaje C. Si bien, hemos de admitir un cierto grado de obsolescencia, cuando toda la informática actual discurre entre objetos, clases, componentes, etc. Sin embargo, la cantidad de programas resueltos en lenguaje C, y el hecho cierto de que, para aprender C++, hay que estudiar antes C, le sitúan en un lenguaje ideal para estudiantes, técnicos y científicos, y sobre todo sigue teniendo un valor seguro en el curriculum personal. Este libro tiene como objetivo servir de guía de aprendizaje del lenguaje C y no requiere ningún conocimiento previo sobre programación en lenguaje C, ni de ningún otro lenguaje. Con este libro es posible adquirir los conocimientos necesarios para aquellos usuarios que deseen abordar con posterioridad el aprendizaje del lenguaje C++. Como complemento, se incluye una lista de las funciones más importantes, normalizadas por la American National Standards Institute (ANSI).

DISE?O DE PAGINAS WEB CON XHTML, JAVASCRIPT Y CSS. 2É EDICION. INCLUYE CD-ROM. (OROS CABELLO, JUAN CARLOS)
XHTML es el lenguaje nacido para sustituir al HTML como estándar para la programación de páginas web. Su objetivo es lograr una web semántica, donde la información y la forma de presentarla estén claramente separadas. En este sentido, XHTML se usaría para concretar el contenido del documento dejando para las hojas de estilo y JavaScript la definición, su aspecto y diseño. Como se indicó anteriormente, esta obra respeta las recomendaciones del W3C relacionadas con el estándar XHTML y las CSS, explicando de manera clara y con multitud de ejemplos las características fundamentales de JavaScript para que el lector pueda aprender las bases de su programación y añadir a sus propias páginas interactividad y multimedia. Su contenido es de inestimable ayuda tanto para los usuarios que ya saben diseñar páginas Web con HTML (diseñadores, Webmasters, programadores, etc.), como para aquellos que nunca han creado un programa, ya que introduce de manera paulatina y sin esfuerzo el lenguaje XHTML y JavaScript. Los primeros pasos consisten en afianzar los conocimientos necesarios de XHTML para que después, poco a poco, el lector se vaya familiarizando con la terminología de JavaScript hasta terminar con las CSS (Hojas de Estilo en Cascada) con las que podremos configurar el aspecto del documento. La obra se complementa con un CD-ROM que contiene los ejercicios estudiados en los capítulos e infinidad de ejemplos con los que el usuario podrá ver, entender, aprender y afianzar todas las explicaciones.

DOMINE JAVASCRIPT. (LOPEZ QUIJADO, JOSÉ)
Este libro pretende ofrecer al lector todo el conocimiento que necesita sobre la programación en JavaScript, un lenguaje plenamente vigente, en permanente actualización, y sobre el que se han escrito, y se siguen escribiendo, gran cantidad de textos, pero ninguno ofrece el enfoque didáctico-práctico, tan necesario hoy día, como el que proporciona esta obra. Se ha evitado escribir sólo una guía de las instrucciones del lenguaje, y en su lugar se ha redactado un manual fundamentalmente práctico, con la teoría mínima imprescindible, para que usted pueda desarrollar sus propios scripts con las pautas de los expuestos en el libro. La experiencia de más de cien cursos impartidos a todos los niveles se ha plasmado aquí, haciendo especial énfasis en aquellos puntos en los que los alumnos generalmente presentan mayor dificultad de comprensión. Así mismo, se facilitan las explicaciones oportunas donde se sabe que los lectores deben esmerarse un poco más para captar la naturaleza de los ejercicios. Esta técnica, junto con un lenguaje simple y próximo al estudiante, le ha permitido al autor lograr siempre excelentes resultados de enseñanza; en sus propias palabras: "he tenido alumnos que hoy saben más de JavaScript que yo mismo, y esto es una gran satisfacción, puesto que logré despertar su curiosidad y ganas de aprendizaje". Esos mismos resultados son los que se ofrecen en este libro que, además, incluye un CD-ROM con los códigos de ejemplo de todos los capítulos para que pueda empezar a experimentar con ellos inmediatamente, y logre un progreso rápido y cómodo en su aprendizaje.

TEORÍA, DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE COMPILADORES DE LENGUAJES (RAMALLO MARTINEZ, ALEJANDRO / MARTINEZ LOPEZ, FRANCISCO JAVIER)
El presente libro aborda la teoría, el diseño y la implementación de las fases por las que un código fuente pasa en el proceso de compilación, intentando dar un enfoque práctico, esto es, acercándolo a la construcción de un lenguaje de programación real. Se presenta cómo es el desarrollo y funcionamiento de un compilador, empezando por la definición del lenguaje, pasando por los posibles diseños de todas y cada una de las fases de las que se compone (análisis léxico, sintáctico y semántico), hasta proponer una implementación de cada una de ellas. La estructura que sigue este libro consiste en presentar, por cada una de estas fases de la compilación, primero, los conceptos teóricos de la misma y, después, su diseño e implementación, haciendo uso de las distintas alternativas que se presentan. Para lograr una mejor comprensión por parte del lector, se facilitará el código fuente y sus correspondientes archivos ejecutables de dos versiones de analizadores sintácticos diferentes y una tercera implementación con la fase semántica, a partir de uno de los analizadores sintácticos anteriores.

GUÍA PRÁCTICA XHTML, JAVASCRIPT Y CSS (ORÓS, J.C.)
Tiene en sus manos una guía práctica con la que aprenderá a programar páginas web de forma sencilla y clara a través de ejemplos directos y detallados. El libro está estructurado en tres partes: XHTML, JavaScript y CSS. XHTML es el lenguaje nacido para sustituir al HTML como estándar para la programación de páginas web. Su objetivo es lograr una web semántica donde la información y la forma de presentarla estén claramente separadas. En este sentido, XHTML se usaría para concretar el contenido del documento dejando para las hojas de estilo y JavaScript la definición, su aspecto, diseño e interactividad. De manera clara y con multitud de ejemplos se explican las características fundamentales de JavaScript, para que así el lector pueda aprender las bases de su programación y añadir a sus propias páginas interactividad y multimedia. Su contenido es de inestimable ayuda, tanto para los usuarios que ya saben diseñar páginas web con HTML como para aquellos que nunca han creado un documento web, ya que introduce de manera paulatina y sin esfuerzo el lenguaje JavaScript. Los primeros pasos consisten en afianzar los conocimientos necesarios de XHTML para que después, poco a poco, el lector se vaya familiarizando con la terminología de JavaScript hasta terminar con las CSS (Hojas de Estilo en Cascada), con las que podremos configurar el aspecto del documento. Como complemento a la guía y con la finalidad de que el lector pueda testear de forma real sus desarrollos web, aprenderemos a instalar de forma local un servidor web con el que podremos trabajar con nuestras páginas de la misma forma en que lo haríamos con un hosting externo. La obra se complementa con multitud de ejemplos que pueden ser descargados desde la página web de la Editorial Ra-Ma (www.ra-ma.es). Con esos ejercicios estudiados en los capítulos e infinidad de ejemplos el usuario podrá ver, entender y afianzar todas las explicaciones.

JAVA Y C++ PASO A PASO (VÁZQUEZ CUESTA, BORJA)
¿Quieres adentrarte en el mundo de la programación y conocer la Programación Orienta a Objetos? Esta es la herramienta que necesitas. Este libro aborda, de forma secuencial y didáctica, desde los conceptos básicos de la programación hasta la P.O.O. Todas las explicaciones están respaldadas por esquemas y código que el lector podrá probar mientras aprende los lenguajes Java y C++ de forma amena y sencilla. Esta obra contiene, como material adicional, todo el código de los ejemplos del libro así como ejercicios resueltos para que el lector pueda practicar todos los conocimientos adquiridos.

JAVASCRIPT FÁCIL (PEREZ CASTAÑO, ARNALDO)
Actualmente JavaScript representa uno de los principales lenguajes de la web. Otorga vida a las páginas que encontramos en Internet al permitir que se logren animaciones, transiciones y efectos visuales. Es soportado por los navegadores modernos y aceptado por la comunidad de programadores del mundo. Su versatilidad, sencillez y potencia lo convierten en una herramienta de enriquecimiento estético y funcional. La sintaxis simple que utiliza que asemeja a la de lenguajes como C, C++, CSharp o Java lo convierte en un lenguaje familiar para personas que hayan desarrollado en alguno de estos lenguajes. Sirve de base a técnicas, entornos y bibliotecas de desarrollo como AJAX, NodeJS y Three.js. El objetivo de este libro será introducir al lector en los principios de la programación y en el uso de JavaScript como lenguaje para inducir dinamismo en una página web. Es un material didáctico que acompañado de ejercicios al final de cada capítulo tiene la intención de entrenar a la persona interesada. Arnaldo Pérez Castaño es graduado de la Universidad de la Habana en Informática y es Técnico Medio en Contabilidad. Cuenta con amplia experiencia en el desarrollo de aplicaciones web y de escritorio. Esta es su segunda publicación en español y sirve como reviewer para la revista científica JMMA (Journal of Mathematical Modelling and Algorithms) de Springer. Es amante del Jazz y del cine.

PYTHON PASO A PASO (HINOJOSA GUTIÉRREZ, ÁNGEL PABLO)
En los últimos años, el lenguaje de programación Python aparece siempre en los primeros puestos de todos los rankings de popularidad, siendo uno de los más usados. Python es un lenguaje multiplataforma cómodo, flexible, potente y fácilmente extensible, ideal tanto para programar pequeñas soluciones como para acometer grandes proyectos informáticos. Estas características han hecho que se emplee tanto en informática doméstica como en ambientes científicos o entornos empresariales. Además, su clara orientación a la limpieza del código y la legibilidad hacen de Python una de las mejores opciones (probablemente la mejor) para aquellos que buscan comenzar su aprendizaje en la programación: al contrario que otros lenguajes de programación más difíciles de comprender, Python es agradable de leer y aprender. En este libro se explica cómo programar usando el lenguaje Python paso a paso y desde cero. En su redacción se ha puesto especial atención en la sencillez y la facilidad de comprensión, usando ejemplos prácticos y funcionales y buscando una curva de aprendizaje lo más suave posible, sin asumir que el lector tiene conocimientos de programación previos. De forma gradual y sencilla, se muestran todos los aspectos de la programación en Python, desde la instalación del propio intérprete o las estructuras y elementos del lenguaje, hasta el acceso a ficheros, el uso y programación de funciones y bibliotecas, la programación orientada a objetos o la construcción de interfaces gráficos.

DOMINE JAVASCRIPT. 3ª EDICION (LOPEZ QUIJADO, JOSE)
En sus manos tiene un trabajo muy elaborado y con una larga trayectoria editorial, sobre lo que necesita conocer acerca de JavaScript. La presente obra está, como todos mis textos didácticos, está orientada con un enfoque eminentemente práctico. Se ha evitado, en la medida de lo posible, las disquisiciones académicas, que pueden ser muy interesantes en altos círculos universitarios pero que, en la práctica, solo sirven para que los árboles no nos dejen ver el bosque.Este libro está orientado al lector que desea aprender a usar JavaScript, y a sacarle partido para crear sus propios documentos web, sabiendo lo qué hace, cómo lo hace y por qué lo hace.Si usted no conoce JavaScript, y desea aprender desde lo más básico, encontrará el texto muy cómodo, coloquial y amigable, sin dejar de ser exhaustivo y riguroso. Si ya conoce algo de JavaScript y desea ir más allá, podrá echar un vistazo rápido a los primeros capítulos, y en seguida alcanzará unos niveles de programación propios de un webmaster experimentado.Esta edición contiene, por primera vez, tres capítulos inéditos acerca de uno de los recursos más útiles de JavaScript hoy en día: AJAX. Huyendo de rellenar cientos de páginas que no aportan gran cosa he compilado en estos tres capítulos lo necesario para usar AJAX con todo el rendimiento.En este texto he tenido en cuenta las sugerencias y comentarios de los lectores de anteriores ediciones, así como los puntos de vista de más de dos mil alumnos en las distintas clases impartidas sobre programación para Internet.Tanto la Editorial como yo mismo, hemos hecho un esfuerzo para ofrecerle un libro que, sin duda, satisfará sus necesidades de aprendizaje de JavaScript. Es nuestro deseo que usted disfrute tanto leyéndolo como nosotros hemos disfrutado preparándolo. Si es así, me daré por satisfecho.Desde www.ra-ma.es podrá descargarse los códigos de ejemplo de todos los capítulos del libro, para que usted pueda empezar a experimentar con ellos inmediatamente, logrando un progreso rápido y cómodo en su aprendizaje.

APLICACIONES GRÁFICAS CON PYTHON 3 (CUEVAS ÁLVAREZ, ALBERTO)
El presente libro tiene un objetivo claro: crear aplicaciones gráficas complejas con Python 3. Lo conseguiremos mediante tres librerías de su ecosistema: • PyQt: enlaza con la biblioteca gráfica Qt, permitiéndonos usarla desde Python. • matplotlib: empleada para generar gráficos en dos y tres dimensiones. • NumPy: especializada en cálculo numérico. Tras el conocimiento de las citadas herramientas y apoyándonos en más de 100 ejemplos prácticos se plantean y resuelven 17 aplicaciones de una cierta dificultad. El libro contiene material adicional que podrá descargar accediendo a la ficha del libro en www.ra-ma.es.

CURSO DE DESARROLLO WEB: HTML, CSS Y JAVASCRIPT. EDICIÓN 2018 (RUBIALES GÓMEZ, MARIO)
Con este libro aprenderá de forma fácil e intuitiva los tres pilares básicos en los que basa el desarrollo de sitios Web: HTML, CSS y JavaScript. Le ayudará a comprender como usar HTML5 para dar contenido en su sitio Web, agregando bloques de texto, tablas, listas, formularios, imágenes o cualquier elemento multimedia de forma sencilla. Aprenderá a usar CSS3 para gestionar el aspecto y la visualización de todo este contenido, adaptándolo a sus gustos o preferencias personales. Y finalmente aprenderá a usar JavaScript para dotar a su sitio Web de cierto nivel de dinamismo o control imprescindible en diversas situaciones. El proceso de aprendizaje para cada tecnología, partirá desde los conceptos básicos para de forma progresiva y paulatina profundizar en las diferentes funcionalidades o características que nos ofrecen. Todas las explicaciones estarán apoyadas en códigos de ejemplo bien documentados y en ejercicios resueltos que el lector podrá descargar, y con los que podrá afianzar y poner a prueba todos los conocimientos adquiridos. Este curso de HTML, CSS y JavaScript es el libro ideal para aquellos usuarios con nula o poca experiencia previa en el mundo del desarrollo Web y que necesiten de un trampolín con el que poder iniciarse en la creación de sitios Web.