ANDANZAS EN LA VILLA DE FUENTEOVEJUNA (LÓPEZ NARVÁEZ, CONCHA / SALMERÓN LÓPEZ, RAFAEL) (Edad de interés: a partir de 10 años)
" Los autores de este libro, a través de Luisillo y su abuelo Isidro, nos muestran la faceta más personal del gran Lope de Vega -niño, adulto, esposo, padre y escritor reconocido en vida-, y nos hacen viajar con la imaginación al Madrid del siglo XVII y a los lugares en los que transcurrió la vida del Fénix de los Ingenios, que así llamaban a Lope. Luisillo y su abuelo eran vecinos de Lope, conocían a su familia, disfrutaban de su compañía, compartían amistad entre versos e historias como la de Fuenteovejuna -con sus héroes, villanos, amores e injusticias. Ellos, Luisillo y su abuelo, nos acercan a una época, el Siglo de Oro, y a un personaje que, cuatrocientos años después, nos sigue atrayendo con sus poemas, comedias y novelas " . Carmen Jiménez Sanz
" Los autores de este libro, a través de Luisillo y su abuelo Isidro, nos muestran la faceta más personal del gran Lope de Vega -niño, adulto, esposo, padre y escritor reconocido en vida-, y nos hacen viajar con la imaginación al Madrid del siglo XVII y a los lugares en los que transcurrió la vida del Fénix de los Ingenios, que así llamaban a Lope. Luisillo y su abuelo eran vecinos de Lope, conocían a su familia, disfrutaban de su compañía, compartían amistad entre versos e historias como la de Fuenteovejuna -con sus héroes, villanos, amores e injusticias. Ellos, Luisillo y su abuelo, nos acercan a una época, el Siglo de Oro, y a un personaje que, cuatrocientos años después, nos sigue atrayendo con sus poemas, comedias y novelas " . Carmen Jiménez Sanz
FLOCOS DE MILLO 3 ANOS. PRIMEIRO TRIMESTRE (CAMPUZANO VALIENTE, MARÍA DOLORES) (Educación Infantil)
EDUCACIÓN PLÁSTICA, VISUAL Y AUDIOVISUAL II – TEORÍA (PANIEGO GÓMEZ, AMANCIO / DE DOMINGO ACINAS, JOSÉ) (Educación Secundaria Obligatoria)
CUADERNO 2 DE COMPRESIÓN LECTORA (LENGUA PRIMARIA) (GARCÍA OLIVA, JOSÉ) (Educación Primaria)
RELIGION CATOLICA 2º ESO (EQUIPO ANAWIN) (Educación Secundaria)
I’M AN ARTIST, ARTS AND CRAFTS 3 STUDENT’S BOOK (ROJAS, JANETTE / PONS CAPOTE, CRISTINA) (Educación Primaria)
A TALE OF TWO CITIES (B2) (DICKENS, CHARLES) (Enseñanza de lengua inglesa)
LA BATUTA MÁGICA 2 CUADERNO DE ACTIVIDADES (PASCUAL MEJÍA, PILAR) (Educación Primaria)
Motivarás a tus alumnos con su metodología basada en el juego y la experiencia sensorial. Los niños percibirán la música y se expresarán a partir de ella jugando con la voz, el cuerpo y los instrumentos. Su progresión suave y gradual hace que se adapte y adecue a la madurez de tus alumnos. Incluye multitud de recursos que te permitirán atender a la diversidad de niveles de tu clase de música. Un método atractivo y motivador con el que trabajarás todas las competencias básicas del nuevo currículo oficial. Un nuevo y revolucionario recurso que supone una variación sustancial en la forma de enseñar Una pizarra interactiva es como una tradicional, pero conectada a tu ordenador, de tal manera que se convierte en una pantalla de ordenador gigante para que la utilices en el aula. Tanto el Libro del alumno como el resto de los materiales están al alcance de un simple toque de bolígrafo, para ser consultados durante la clase en el momento que quieras. Fácil de utilizar junto al Libro del alumno y el Cuaderno de actividades, esta herramienta motivadora y que mejora el aprovechamiento del tiempo, cambiará tu vida y la forma de aprender de tus alumnos. -Tendrás acceso y podrás ampliar cualquier punto de las páginas del Libro del alumno directamente desde tu pizarra. - Incluye el Libro del alumno completo. - Mejora el rendimiento en el aula. - Hace que la preparación de la clase y las explicaciones sean mucho más fáciles y dinámicas.
Motivarás a tus alumnos con su metodología basada en el juego y la experiencia sensorial. Los niños percibirán la música y se expresarán a partir de ella jugando con la voz, el cuerpo y los instrumentos. Su progresión suave y gradual hace que se adapte y adecue a la madurez de tus alumnos. Incluye multitud de recursos que te permitirán atender a la diversidad de niveles de tu clase de música. Un método atractivo y motivador con el que trabajarás todas las competencias básicas del nuevo currículo oficial. Un nuevo y revolucionario recurso que supone una variación sustancial en la forma de enseñar Una pizarra interactiva es como una tradicional, pero conectada a tu ordenador, de tal manera que se convierte en una pantalla de ordenador gigante para que la utilices en el aula. Tanto el Libro del alumno como el resto de los materiales están al alcance de un simple toque de bolígrafo, para ser consultados durante la clase en el momento que quieras. Fácil de utilizar junto al Libro del alumno y el Cuaderno de actividades, esta herramienta motivadora y que mejora el aprovechamiento del tiempo, cambiará tu vida y la forma de aprender de tus alumnos. -Tendrás acceso y podrás ampliar cualquier punto de las páginas del Libro del alumno directamente desde tu pizarra. - Incluye el Libro del alumno completo. - Mejora el rendimiento en el aula. - Hace que la preparación de la clase y las explicaciones sean mucho más fáciles y dinámicas.
MIKADO ÉLÉMENTAIRE. CAHIER D’ACTIVITÉS (PALOMINO BRELL, M.ª ÁNGELES) (Educación Primaria)
PLASTIKAREN HEZKUNTZA 4 LEHEN (Educación Primaria)
EL PRÍNCIPE PERDIDO (LÓPEZ NARVÁEZ, CONCHA / SALMERÓN LÓPEZ, RAFAEL) (Edad de interés: a partir de 8 años)
El príncipe Baltasar Carlos fue un príncipe de verdad, hijo de un rey de verdad que se llamaba Felipe IV. Tenía un precioso caballito con el que jugaba sin salir de los jardines de Palacio. Pero una tarde descubrió que una de las puertas estaba abierta, y... su caballito y él la cruzaron. No querían escapar, solo asomarse un momentito, dar dos o tres paseos fuera, mirar a los niños que jugaban en el río y luego regresar. ¡Pero los niños se divertían tanto y él tenía tantas ganas de jugar...! ¿Qué sucedió? Pues que el Príncipe se olvidó de que era príncipe, jugó toda la tarde, y después... Después se perdió. También en formato ebook (código comercial 7171333). Dispone de Juego de Lectura (n.º 85), de la colección Lectura Eficaz.
El príncipe Baltasar Carlos fue un príncipe de verdad, hijo de un rey de verdad que se llamaba Felipe IV. Tenía un precioso caballito con el que jugaba sin salir de los jardines de Palacio. Pero una tarde descubrió que una de las puertas estaba abierta, y... su caballito y él la cruzaron. No querían escapar, solo asomarse un momentito, dar dos o tres paseos fuera, mirar a los niños que jugaban en el río y luego regresar. ¡Pero los niños se divertían tanto y él tenía tantas ganas de jugar...! ¿Qué sucedió? Pues que el Príncipe se olvidó de que era príncipe, jugó toda la tarde, y después... Después se perdió. También en formato ebook (código comercial 7171333). Dispone de Juego de Lectura (n.º 85), de la colección Lectura Eficaz.











