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Novelas gráficas

GIRLS, MUSCLES, FUNNYTHINGS (COFRANCESCO ANDREA) (Novelas gráficas)

Artista autodidacta nacido en roma (Italia) en 1984. Creció en los años 90 entre los videojuegos beat'em up y la animación japonesa desarrollando su propio estilo de dibujo e incorporando todos los elementos más relevantes de esa época: videojuegos de capcom, el trabajo de akira toriyama, cómic manga y otros. Hoy trabaja como profesional de concept art e ilustrador profesional en el campo de los juegos de mesa y estrategia.

SUEÑOS PESADOS (BRECCIA, ALBERTO) (Novelas gráficas)

En su madurez creativa, Breccia se enfrenta a los universos de cinco creadores dispares: Papini, Lovecraft, Stevenson, Jean Ray, Lafcadio Hearn. El resultado, inédito hasta la edición de este libro, muestra la libertad crativa de un autor excepcional que hace suyos esos cinco relatos sin sombra de traición.

ASSASSIN´S CREED Nº 01/03 . DESMOND (CORBEYRAN, ERIC / DEFALI, DJILLALI) (Novelas gráficas)

¿Por qué Desmond Miles está preso en un laboratorio experimental de alta seguridad? ¿Qué buscan los misteriosos científicos que se ensañan con él? ¿Qué formidable secreto esconde su memoria genética, sepultada en el fondo de su ADN? ¿Por qué hurgar así en el pasado de los ancestros de Desmond, todos ellos miembros de la secta de los Asesinos? ¿Acaso no saben que es peligroso despertar la memoria de un asesino? Los personajes del célebre videojuego Assassin´s Creed, toman vida ahora gracias a la pluma del famoso guionista Corbeyran (El canto de las estrigias, XIII Mystery) y del dibujante Djillali Defali (Uchronies) para sumergirnos en una aventura apasionante que desafía al tiempo y la ciencia. Una aventura completamente inédita que sorprenderá a los amantes del videojuego y al público en general.

ATRACO A MANO ALZADA (ARA SANTOS, FRANCISCO JAVIER) (Novelas gráficas)

"Lundi, el famoso y aclamado dibujante de cómics, dibujó esta obra durante los últimos años de su vida, cuando ya era consciente de su fatal enfermedad. Para no dejar a su hija y a su mujer abandonadas con deudas y sin recursos, se le ocurrió una solución aparentemente descabellada: atracar un banco. Como ya se sabe por los medios de comunicación y su biografía, el atraco fue un fracaso y Lundi murió en el mismo. Lo que era desconocido hasta ahora es que Lundi había dibujado este cómic para explicar a su hija Elisa las razones por las que decidió atracar el Banca Privada Internacional. No obstante, la obra manuscrita que recibió Elisa al cumplir la mayoría de edad, estaba inacabada, y el autor en una nota póstuma pedía que Javier Ara, el dibujante que le había servido de negro para arreglar sus dibujos durante años, la terminara. Javier Ara acepta la tarea, pero su odio hacia Lundi le hace embarcarse en una empresa mucho mayor: ampliar el cómic desenmascarando a Lundi y averiguar si el banco fue robado en realidad."

MALAS TIERRAS 4 (CÓRDOBA, SERGIO) (Novelas gráficas)

Cinco años han hecho falta para conocer el desenlace de ?Eres una estrella?, relato de corte intimista de Malas tierras, de Sergio Córdoba, serie que concluye en este cuarto número que ahora se publica. Su labor profesional en el campo de la animación le ha impedido una mayor continuidad en las entregas de esta revista a la manera del Eightball, de Daniel Clowes, o el Yummy Fur, de Chester Brown, pero aun así, Córdoba no ha cejado en el empeño, y los lectores podrán conocer con este número cómo se resuelve la historia central de la serie, así como una nueva perla en forma de historieta corta. ?Eres una estrella? presentaba en su primer número a dos amigas universitarias que irrumpen en el mundo del cine amateur. Poco a poco, las emociones intervienen y comienza a mascarse y tomar cuerpo la crisis entre ambas protagonistas. En este capítulo final, Córdoba demuestra olfato, delicadeza en las formas ?con esos silencios que parecen gritar? y brillo en el fondo para ofrecer una vía de salida por quien más cariño demuestra. En la historia autoconclusiva ?Pensar deprisa? Sergio Córdoba hace un guiño al género superheroico, pero haciéndolo propio; lo lleva a su terreno con uno de esos personajes principales tendentes a la introsprección y que no lo tienen fácil ante un entorno habitualmente hostil. Se cierra así con Malas tierras 4 el proyecto de cómic más ambicioso hasta la fecha de este dibujante alicantino afincado en Valencia, una propuesta concebida desde el primer momento como una revista básicamente de un sólo autor (con alguna excepción, como los guiones firmados por Santiago García) y centrada en un determinado tipo de historia en la que ?intentaba mantener una cierta definición temática ?confiesa Córdoba?, un carácter particular?, premisa a partir de la cual, valiéndose de cierta estética indie, ha acabado desarrollando un personal costumbrismo a la hora de retratar las esperanzas y zozobras de una juventud en busca de un sitio en la vida. ?Sergio Córdoba mantiene una trayectoria breve,pero coherente dentro del mundo de la historieta; una obra escasa, pero cuidadosamente concebida. Es narrativamente conciso, traza sus personajes con naturalidad y practica un dibujo sobrio, de pinceladas espontáneas, certeras y evocadoras?. Yexus. El Diario Montañés