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Novelas gráficas

SNOOPY Y CARLITOS 1955-1956 Nº 03/25 (SCHULZ, CHARLES M.) (Novelas gráficas)

El tercer volumen de la aclamada serie Snoopy y Carlitos incluye hitos como las primeras palabras pronunciadas por Linus, la primera humillación de Carlitos en un partido de béisbol y la hilarante sucesión de imitaciones por parte de un Snoopy que cada vez se parece más a sí mismo. Todo esto y ¡también "Cochino"! Incluso los seguidores más devotos de Snoopy y Carlitos van a encontrar muchos episodios "nuevos" de los que disfrutar, ya que casi la mitad de las tiras de este volumen jamás se habían recopilado desde su primera publicación en la prensa hace medio siglo.

NO DESPERTÉIS AL SER QUE DUERME (JALI) (Novelas gráficas)

No despertéis al ser que duerme recupera los primeros trabajos ya de cierta madurez de Jali, que, al filo del cambio de milenio, fueron definiéndole como un dibujante a seguir, antesala del autor de referencia del panorama del cómic nacional que es en la actualidad. Los cómics de Billete de ida al espacio, Igor Mortis, El niño miope y A Berta le atormenta la tormenta (con una página extra que se había quedado en el cajón y no formó parte de su primera edición) se recuperan aquí tras haber permanecido inencontrables durante años. Se incluye además un tebeo inédito que abre y presta el título al volumen, su nuevo trabajo desde la edición de El último gran viaje de Olivier Duveau (Astiberri, 2009). Temas como el amor, la enfermedad, la muerte, el abandono, la pérdida o el viaje en pos de una realidad más brillante adquieren una luz especial en manos del autor navarro. Por su parte, los espacios abiertos, vetustas mansiones, castillos imposibles o cabañas campestres, las estrellas o los barcos que surcan el cielo son igualmente habituales en el universo de Jali: Tiendo a espacios apartados, a una especie de micromundos o algo así. Supongo que me ayuda a controlar mejor la historia y a los personajes. Y ese punto extraño de atemporalidad y de lugar geográfico indefinido que hay en mis tebeos, confiesa, creo que ayuda a dar un aspecto onírico a la historia. Todas ellas comparten de alguna manera el mismo paisaje, como si estuvieran ocurriendo a la vez, una cerca de la otra. En una especie de Macondo personal, salvando las distancias, ¡claro!, añade Jali. Desde la perspectiva que da el paso del tiempo, con la mayoría de los cuentos con más de una década a sus espaldas, ha de reconocer a pesar de que quede algo egocéntrico, que mira estas cuatro historias con cierto orgullo: No me avergüenzo de ellas, creo que aguantan decentemente el paso del tiempo, en tanto que tenía el nivel justo para poder ilustrar el tipo de historia que quería contar y expresarla en viñetas. La vanidad no es un rasgo que a todas luces defina a este creador residente en la barcelonesa Premià del Mar.

SANDMAN NÚM. 03: PAÍS DE SUEÑOS (3A EDICIÓN) (GAIMAN, NEIL / JONES, KELLEY) (Novelas gráficas)

Continúa la maravillosa saga onírica de Neil Gaiman. En este volumen conoceremos mejor el Reino de Morfeo, el mágico País de Sueños, a través de una serie de maravillosos relatos que incluyen El sueño de una noche de verano, ilustrado por Charles Vess y valedor un premio World Fantasy. Sandman es con razón la colección de cómics más aplaudida y premiada de los años noventa. Esta epopeya soberbia y muy melancólica cuenta con el elegante guion de Neil Gaiman y los dibujos de un elenco de artistas que se van alternando y que se encuentran entre los más solicitados de la actualidad. Es una rica combinación de mitos modernos y fantasía oscura donde la ficción contemporánea, el drama histórico y la leyenda se entrelazan a la perfección. La saga de Sandman comprende una sucesión de relatos únicos en la literatura gráfica y narra una historia que jamás olvidaréis.

CONAN LA LEYENDA Nº 06/12 . LA MANO DE NERGAL (BUSIEK, KURT) (Novelas gráficas)

Una misteriosa maldición acecha a Conan, en su camino hacia su tierra natal, cuando llega a la ciudad camino maldita de Yaralet. En este volumen, el joven Cimmerio se ve perseguido por asuntos pendientes, así como por algo extraño y místico que trata de advertirle de más peligros. Timothy Truman, a raíz de un relato sin terminar de Robert E. Howard, teje un argumento sobre Conan lleno de amenazas y ambiciosas ideas titulado "La mano de Nergal".Titulo original: Conan HC #6 Hand of Negal

ICH 11: NATURALEZA SALVAJE (ARIEL OLIVETTI,LUCIANO SARACINO) (Novelas gráficas)

Es una época de cambios: los soldados del Imperio Español están conquistando las selvas del Nuevo Mundo y arrasando con toda las tribus y culturas que encuentran a su paso, en su busca de riquezas. Pero una serie de ataques realizados por animales salvajes ha empezado a diezmar el ejército español... y detrás de ellos se halla un joven indígena armado con unas misteriosas máscaras. El detallado dibujo y los brillantes de Ariel Olivetti, reconocido mundialmente por su trabajo en Marvel Comics, dan vida a los guiones de Luciano Saracino, que escribe una historia que mezcla historia y leyenda, realidad y ficción, terror y venganza, ambientada en la Sudamérica de la época de los Conquistadores.

SHANG CHI 03: GUERRA DE ANTAÑO (CRAIG, JIM/ ZECK, MIKE/ MOENCH, DOUG/ POLLARD, KEITH/ VVAA) (Novelas gráficas)

Con Master Of Kung Fu 52-70 Con "La guerra de antaño", el tercer tomo de los seis de los que constará la recopilación completa de una de las más legendarias series de la historia de Marvel. Nacido para convertirse en el más valiente luchador que conocerá el mundo, la vida de Shang-Chi da un giro monumental cuando descubre la identidad de su padre. ¡el malvado Fu Manchú. Llega la última época dibujada por Jim Craig y la irrupción de Mike Zeck. Por Doug Moench, Keith Pollard, Jim Craig, Mike Zeck y otros.

PREDICADOR NÚM. 08: SE ACERCA EL INFIERNO (ENNIS, GARTH) (Novelas gráficas)

Tras limpiar el pequeño pueblo texano de Salvation, reunirse con su madre perdida y tener un cara a cara psíquico con la entidad espiritual omnipotente que vive en su cabeza, el reverendo Jesse Custer está listo al fin para enfrentarse al daño que ha infligido su aparente muerte y su inexplicable ausencia en Tulip O’Hare, el amor de su vida. Sin embargo, reconciliarse con Tulip es la parte sencilla. La verdadera prueba llega al descubrir la auténtica naturaleza del hombre al que consideraba su mejor amigo, el vampiro irlandés Cassidy. Cuanto más sabe Jesse sobre la historia oscura de Cassidy, más traiciones encuentra y más crece la necesidad de un ajuste de cuentas, algo que su némesis mutilado y atormentado, Herr Starr de la conspiración del Grial, también está buscando. Se acerca el infierno es el octavo volumen de la saga Predicador, una de las series más aclamadas de finales de los años noventa. Creada por el guionista Garth Ennis y por el dibujante Steve Dillon, esta historia épica americana de vida, muerte, amor y redención viene cargada de sexo, priva, sangre y balas, por no mencionar ángeles, demonios, Dios, vampiros y pervertidos de todas las clases, lo que la convierte en una de las historias más visceralmente atractivas que se hayan editado jamás.

28 DÍAS DESPUÉS Nº 01 (SHALVEY, DECLAN / ALAN NELSON, M.) (Novelas gráficas)

A LAS PUERTAS DEL FIN DEL MUNDO. ¡La película que cambió para siempre el género de terror continúa en estas páginas! Esta original novela gráfica, que sirve de enlace entre la película 28 días después y su secuela 28 semanas después, se centra en Selena, una de las tres supervivientes del primer film, que se embarca en un épico viaje de vuelta a Gran Bretaña. Selena se une a un equipo de reporteros de guerra americanos empeñados en aventurarse en el corazón del territorio infectado, donde aprenderán la fría y dura realidad que implica sobrevivir en el Reino Unido una vez que la infección se ha extendido. Escrita por el guionista Michael Alan Nelson, creador de Hexed y Fall of Cthulhu, e ilustrada por la reciente estrella del dibujo Declan Shalvey.

TUG & BUSTER 2 (HEMPEL, MARC) (Novelas gráficas)

A través de las locas aventuras y desventuras del hierático y monolítico Tug, una suerte de lacónico e hipermusculado Elvis, y de su compinche Buster, un hiperactivo y espasmódico crío, cuya máxima aspiración es convertirse en un calco de su amigo, Hempel repasa con acerado sentido del humor y pone en solfa algunos de los tópicos más arraigados de la supuesta cultura del hombre-macho norteamericano. ?En Tug & Buster, Marc Hempel consigue sutilmente traspasar los límites, creando un nuevo género, aún sin denominación. Tug & Buster es más que una simple sátira... ha comenzado a perfilarse como algo memorable, nunca antes visto en el mundo del cómic. [...] Ha sobrepasado las limitaciones del medio y continúa rompiendo barreras?. Ron Evry. The Comics Journal