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Novelas gráficas

EL MERCENARIO VOL 10 – GIGANTES (VICENTE SEGRELLES) (Novelas gráficas)

Mientras descansan de un viaje, a la luz de la fogata, el Mercenario le relata a Nan-Tay cuatro aventuras que, asegura, son ciertas: todas las vivió en primera persona y en todas se tropezó con algún gigante. Desde una historia con toques de ciencia ficción y terror, pasando por las Mil y Una Noches llegamos al infierno y después a un mundo cruel en el que los buenos son los malos. Un álbum lleno de fantasía desbordante, varios monstruos, un punto de humor y algo que lo hace singular: por primera vez, a partir de la página 35, Segrelles dejó los pinceles y el óleo para pintar sus historias con ordenador.

ROBOT TRAINS (AA.VV) (Novelas gráficas)

En el mundo de los trenes todo está conectado mediante vías ferroviarias y túneles, ¡porque sus habitantes son trenes! Súbete al tren y acompaña a Kay y a sus amigos en sus emocionantes aventuras! Cada página del libro esconde objetos y personajes pa

RG 1. RIYAD-SUR-SEINE (PEETERS, FREDERIK / DRAGON, PIERRE) (Novelas gráficas)

Premio BD del Forum International Cinéma et Littérature, Mónaco 2008 Premio BD Quais du Polar, Lyon 2008 Premio BD del aeropuerto de Ginebra, 2008 Premio Bedelys d?Or 2007, Quebec R.G. es una fascinante inmersión en el día a día de un agente que trabaja para el servicio de inteligencia francés. Este primer volumen, Riyad-sur-Seine, se compone de una historia completa que cuenta en primera persona una investigación sobre actividades ilegales relacionadas con la financiación de redes terroristas islamistas. Pierre Dragon, el coguionista de esta obra, es quien coordinó en su momento la operación de los servicios secretos galos, lo cual permite darle a la historia un enfoque muy realista: ?Es una ficción, pero tan cercana a lo que vivo que podríamos confundirla con la realidad [...]. Son las intimidades de un policía, tanto en el ámbito profesional como en la vida privada, lejos de los clichés del ?poli malo? o del superpolicía?, confiesa Dragon, hijo además de emigrantes españoles. El relato de Pierre Dragon obliga a Peeters tanto a encontrar un equilibrio entre el reportaje periodístico y los registros que impone el género policiaco, como a preservar la potencia de las anécdotas y los personajes reales integrándolos en una estructura narrativa eficaz en el marco de ese París actual, de ese otro París alejado de las postales turísticas del Sacré-Coeur o de la Torre Eiffel. R.G. ?editado en Francia en una colección de Gallimard, la editorial literaria más importante del país vecino? es, por lo tanto, un libro de género y al mismo tiempo un documento de interés sobre el trabajo de los servicios secretos y sobre algunas de las amenazas que planean sobre el mundo actual. La serie constará de un mínimo de tres tomos con otras tantas historias autoconclusivas, y algunos personajes reales encabezados por el protagonista del volumen Riyad-sur-Seine aparecerán de nuevo en posteriores entregas. ?Apasionante de principio a fin, este relato está admirablemente volcado en imágenes por el sensible creador de la serie Lupus. En la frontera del documental y las películas de género, estamos ante la primera gran obra policiaca verité del cómic?. Le Figaro Littéraire

DMZ LIBRO 04 (DE 5) (WOOD, BRIAN) (Novelas gráficas)

Cuando Matty Roth se estrelló en la DMZ, contaba con la oportunidad única de documentar la ciudad bajo asedio con la clásica objetividad periodística. Ahora se encuentra a la deriva, vagando por un rincón olvidado de la ciudad, lidiando con la culpa aplastante por su papel en los acontecimientos recientes. Incapaz de enfrentarse a la idea de volver a la sociedad, se aferra a una pequeña radio de juguete e intenta sobrevivir un día más. Con la batalla final a punto de empezar, esta es su última posibilidad de hacer lo correcto por los residentes de la ciudad a la que ha terminado amando. El guionista Brian Wood (Northlanders) y el dibujante Riccardo Burchielli (Dial H) se unen para contar la historia futurista de desesperación y esperanza de aquellos que están atrapados en el campo debatalla más insólito: las calles de la ciudad de Nueva York. Este tercer tomo de DMZ recopila los números del 45 al 59 de esta serie aclamada por la crítica.

THE DELINQUENTS (VAN LENTE, FRED) (Novelas gráficas)

Quantum y Woody son el peor par de superhéroes del mundo. Archer y Armstrong son dos aventureros destripa-conspiraciones que no pegan ni con cola. Y ahora una misteriosa fuerza unirá a estos irresponsables héroes en una loca carrera que atravesará los rincones más oscuros de la mitología americana. ¡Se va a armar buena! ¿Serán capaces estos cuatro individuos de formar un equipo, salvar el mundo y regresar a casa a tiempo para empinar el codo? Esperemos? porque estos tíos forman un equipo malo, malo; vamos, más que equipo habría que llamarlo arrejuntamiento (y eso que ni estamos contando a la cabra?). FRIKIS, GUALTRAPAS, CANTAMAÑANAS... Y UNA CABRA. VAN A VIVIR UNA LUNÁTICA AVENTURA QUE TE VA A SACAR UNAS CUANTAS CARCAJADAS.

KID LOBOTOMY (MILLIGAN, PETER) (Novelas gráficas)

Kid es el hijo más joven de un rico y demente magnate hotelero llamado Big Daddy. Kid es, además, el nuevo gerente al mando de The Suites, pero su atractivo y arrogancia no bastan para ocultar una dura infancia marcada por extrañas terapias y desmanes quirúrgicos en su cerebro que han despertado sus demonios interiores. Esto, por supuesto, le convierte en alguien perfectamente cualificado para practicar lobotomías. Tras su fracaso como estrella de rock (y su éxito para llegar a las más altas cimas de la locura), Kid deberá probar su valía y recobrar su cordura haciendo que el hotel que adoraba de niño se convierta en un negocio lucrativo a pesar de los muchos obstáculos que encontrará en su camino: seductoras cambiaformas, héroes literarios muertos y la propia hermana de Kid.

SUPERHÉROES Y MASCOTAS: ¡MÁS MODELOS DE PAPEL! (T. SNIDER, BRANDON) (Novelas gráficas)

¡Incluye 14 modelos de papel de héroes y villanos que puedes montar tú mismo! ¡Incluye también Supermascotas recortables! Todos tus héroes y villanos favoritos, desde Batman, Flash y Green Arrow hasta el Joker, Harley Quinn y Catwoman, ¡listos para que los montes tú mismo! Además, ¡sus supermascotas están dispuestas a apuntarse y participar en la batalla entre el bien y el mal!

THE LEAGUE OF EXTRAORDINARY GENTLEMEN 2009 (MOORE, ALAN / O’NEILL, KEVIN) (Novelas gráficas)

La mítica serie La Liga de los Hombres Extraordinarios viaja en el tiempo. Así, si ya hemos disfrutado de un relato ambientado en 1969, ahora le toca al turno al siglo XXI. Asi, Moore presenta esta nueva edición de la exitosa saga en la que sus superhérores nos cuentan sus aventuras, situadas en nuestro presente. Y todo ello con su maestral toque genial, con el objetivo de hacer las delicias de los fans incondicionales.Alan Moore es uno de los motores creativos más importantes de la historia de los cómics. Sus innovadores trabajos, V de Vendetta, Watchmen o From Hell, se han convertido en piezas imperecederas del paisaje cultural contemporáneo. El autor es ganador de más premios y reconocimientos de los que pueden contarse.

COLECCIÓN JESÚS BLASCO – CUTO VOL. 01 (BLASCO, JESÚS) (Novelas gráficas)

En los años cuarenta, Cuto fue el héroe de todos los muchachos de la primera posguerra española: un poderoso ensueño de aventura, viajes, descaro, acción a destajo y mucho atrevimiento, viñeta tras viñeta. En el semanario Chicos, Cuto era el chico del momento en pandilla con sus lectores. Cuto corre, Cuto nada, Cuto conduce cochazos, Cuto pilota aviones al ritmo que le dio un joven e inspiradísimo Jesús Blasco (Los guerrilleros) de poco más de veinte años. Con Cuto, el genial dibujante se hizo espacio en la revista con un auténtico alarde de recursos, una dinámica exhibición de atrevidos planos y perspectivas. El pequeño policía, ¡Sin rumbo...!, Cuto deportista, El mundo perdido, El secuestro y El pájaro azul fueron sus primeras aventuras. Nació como personaje de cartoonist y creció progresivamente realista, a la medida de cada nuevo reto. Cuto llegó para quedarse. Hoy su principal aventura es gráfica. Una fiesta visual.

CREEPY Nº 03 (AA. VV.) (Novelas gráficas)

Date un festín visual y alimenta tu imaginación con esta deliciosa colección de algunos de los mejores cómics de horror de todos los tiempos, desenterrados de las páginas de la revista Creepy. Dentro encontrarás obras maestras de Gene Colan, Neal Adams, Angelo Torres, Wallace Wood, John Severin, ¡y un montón de otros virtuosos de lo vil!

SLAYER: REPENTLESS (SCHNEPP-VILANOVA-WALLACE) (Novelas gráficas)

El monstruo thrash definitivo, Slayer ha dominado escenarios y destrozado al público durante casi treinta años hasta su último álbum, Repentless, sin mostrar signos de frenar o mostrar clemencia. Basada en la brutal trilogía de vídeos Repentless escrita y dirigida por BJ McDonnell, esta expansión de la historia de la mano del escritor Jon Schnepp (Metalocalypse, Venture Brothers) y el ilustrador Guiu Vilanova (Conan, Weird Detective) nos conduce a la profundidad del corazón más oscuro de América, engendrando un mortífero viaje por una autopista manchada de sangre,una historia de condenados, de malditos… ¡y de impenitentes!¡Repentless!