ENDEVINA QUANTES ENDEVINALLES ENDEVINARÀS? (Pasatiempos, adivinanzas y juegos (infantil/juvenil))
Llibre de gran format amb dibuixos molt divertits i endevinalles Les endevinalles aguditzen lenginy i desperten la imaginació. Els més petits, i perquè no, també els grans que un dia van ser nens, enriqueixen el seu llenguatge amb aquests jocs de paraules i intenten ser els més ràpids en trobar la resposta. Els dibuixos de Màriam Ben-Arab amaguen pistes per arribar a la solució, i els nombrosos detalls que hi apareixen a les il·lustracions poden donar idees per crear noves endevinalles. Endevina quantes...
Llibre de gran format amb dibuixos molt divertits i endevinalles Les endevinalles aguditzen lenginy i desperten la imaginació. Els més petits, i perquè no, també els grans que un dia van ser nens, enriqueixen el seu llenguatge amb aquests jocs de paraules i intenten ser els més ràpids en trobar la resposta. Els dibuixos de Màriam Ben-Arab amaguen pistes per arribar a la solució, i els nombrosos detalls que hi apareixen a les il·lustracions poden donar idees per crear noves endevinalles. Endevina quantes...JUEGA Y CONSTRUYE 7 (Pasatiempos, adivinanzas y juegos (infantil/juvenil))
CELEBRITIES – TRUMP CARDS (Pasatiempos, adivinanzas y juegos (infantil/juvenil))
LOS DIEZ MEJORES CASOS DE SHERLOCK HOLMES (Pasatiempos, adivinanzas y juegos (infantil/juvenil))
En este divertido libro, el detective londinense Sherlock Holmes, junto con su inseparable amigo, el doctor Watson, y su perro Toby, han de resolver unos cuantos casos. Con la ayuda de una lupa, una tarjeta reveladora y un cuadro de descodificación que van incluidos en el libro, se plantean más de 60 juegos (enigmas visuales, crucigramas, jeroglíficos, mensajes secretos, juegos de observación) en los que hay que deducir, calcular, descodificar, adivinar... Un libro con los pasatiempos más ingeniosos para hacer pasar un buen rato a los niños.
En este divertido libro, el detective londinense Sherlock Holmes, junto con su inseparable amigo, el doctor Watson, y su perro Toby, han de resolver unos cuantos casos. Con la ayuda de una lupa, una tarjeta reveladora y un cuadro de descodificación que van incluidos en el libro, se plantean más de 60 juegos (enigmas visuales, crucigramas, jeroglíficos, mensajes secretos, juegos de observación) en los que hay que deducir, calcular, descodificar, adivinar... Un libro con los pasatiempos más ingeniosos para hacer pasar un buen rato a los niños.ESTUCHE CON 12 BARAJAS DE JUEGOS Y ACTIVIDADES (Pasatiempos, adivinanzas y juegos (infantil/juvenil))
52 ACTIVIDADES PARA NO ABURRIRSE (Pasatiempos, adivinanzas y juegos (infantil/juvenil))
CAMPANADA! (NÚM. 3) (Pasatiempos, adivinanzas y juegos (infantil/juvenil))
MIRA, MIRA MÉS ENLLÀ (NAVARRO SIMON, ÀNGELS) (Pasatiempos, adivinanzas y juegos (infantil/juvenil))
ADIVINANZAS PARA JUGAR . INCLUYE LIBRO + 42 FICHAS PARA JUGAR (PONS, NATHALIE/BEN-ARAB, MARIAM(ILUSTRADOR)) (Pasatiempos, adivinanzas y juegos (infantil/juvenil))
¡Un libro para jugar y un juego para aprender! Una divertida selección de adivinanzas llenas de ingenio, elaborada por Nathalie Pons, para que los más pequeños jueguen y aprendan al mismo tiempo. Este libro-juego pretende despertar el ingenio y la perspicacia de los pequeños, ya para resolver las adivinanzas, ya para crear otras nuevas que les permitan pasar un buen rato a vueltas con la lengua y los acertijos. Las magníficas ilustraciones de Màriam Ben-Arab, repletas de ironía y cargadas de pequeños detalles, permiten que el libro y las fichas del memory se puedan mirar y remirar y encontrar siempre algo nuevo. El libro se presenta en una caja con 42 fichas troqueladas, para jugar a descubrir el significado de la adivinanza.
¡Un libro para jugar y un juego para aprender! Una divertida selección de adivinanzas llenas de ingenio, elaborada por Nathalie Pons, para que los más pequeños jueguen y aprendan al mismo tiempo. Este libro-juego pretende despertar el ingenio y la perspicacia de los pequeños, ya para resolver las adivinanzas, ya para crear otras nuevas que les permitan pasar un buen rato a vueltas con la lengua y los acertijos. Las magníficas ilustraciones de Màriam Ben-Arab, repletas de ironía y cargadas de pequeños detalles, permiten que el libro y las fichas del memory se puedan mirar y remirar y encontrar siempre algo nuevo. El libro se presenta en una caja con 42 fichas troqueladas, para jugar a descubrir el significado de la adivinanza.










