Satoshi Kon (Arbonés, Álvaro) (Películas animadas)
Ghiblioteca (Cunningham, Jake / Leader, Michael) (Películas animadas)
Flipbook. La Cenicienta (HACHETTE HEROES) (Películas animadas)
De Blancanieves a Kurosawa (Ocaña, Javier) (Películas animadas)
MUNDO MIYAZAKI (Napier, Susan) (Películas animadas)
ANIMACIÓN DEL LÁPIZ AL PÍXEL (Películas animadas)
LOS DIBUJOS ANIMADOS (Películas animadas)
LA IMAGINACIÓN TANGIBLE (Películas animadas)
Estudiar las circunstancias históricas de la animación es viajar por una historia paralela del cine. Entrando y saliendo de la corriente principal de las formas fílmicas, la animación ha sido motor de poderosos avances técnicos, de osadas exploraciones formales y de radicales reformulaciones de la relación entre creadores y públicos. Por ello, estudiar la historia de la animación es adentrarse en una larga serie de transformaciones de las formas estéticas y de los usos sociales de la imagen, que marcan el pasado, el presente y el futuro de los medios audiovisuales más de lo que se suele contemplar desde la crítica académica. A través del análisis de cincuenta títulos esenciales, emprendemos un recorrido por los contextos geográficos y sociales, los autores y los desarrollos tecnológicos que han sido determinantes en la historia de la animación. Las películas analizadas en este libro constituyen un corpus esencial a través del cual se proponen al lector suficientes pistas para emprender un viaje apasionante por el universo de una de las formas expresivas más productivas de la historia de la imagen en movimiento, una forma de materializar la imaginación humana que goza de un pasado glorioso y de un futuro muy prometedor.
Estudiar las circunstancias históricas de la animación es viajar por una historia paralela del cine. Entrando y saliendo de la corriente principal de las formas fílmicas, la animación ha sido motor de poderosos avances técnicos, de osadas exploraciones formales y de radicales reformulaciones de la relación entre creadores y públicos. Por ello, estudiar la historia de la animación es adentrarse en una larga serie de transformaciones de las formas estéticas y de los usos sociales de la imagen, que marcan el pasado, el presente y el futuro de los medios audiovisuales más de lo que se suele contemplar desde la crítica académica. A través del análisis de cincuenta títulos esenciales, emprendemos un recorrido por los contextos geográficos y sociales, los autores y los desarrollos tecnológicos que han sido determinantes en la historia de la animación. Las películas analizadas en este libro constituyen un corpus esencial a través del cual se proponen al lector suficientes pistas para emprender un viaje apasionante por el universo de una de las formas expresivas más productivas de la historia de la imagen en movimiento, una forma de materializar la imaginación humana que goza de un pasado glorioso y de un futuro muy prometedor.LOS OSCARS DE DIBUJOS ANIMADOS (Películas animadas)
EL CINE DE ANIMACIÓN (DELGADO, PEDRO E.) (Películas animadas)
Exhaustiva visión del universo de los cartoons, que abarca desde los orígenes del dibujo animado y recoge todas las fases de producción, lo que dota al libro de un valor adicional. Es un imprescindible manual de consulta que, citando más de trescientas películas del género, estudia con humor y rigor los fundamentos de un arte cada vez con más seguidores.
Exhaustiva visión del universo de los cartoons, que abarca desde los orígenes del dibujo animado y recoge todas las fases de producción, lo que dota al libro de un valor adicional. Es un imprescindible manual de consulta que, citando más de trescientas películas del género, estudia con humor y rigor los fundamentos de un arte cada vez con más seguidores.CATÁLOGO 63 EDICIÓN 2015 FESTIVAL DE SAN SEBASTIAN (NAGORE UCLE, COORDINADO POR RAÚL) (Películas animadas)
ESTÉTICAS DE LA ANIMACIÓN (RUIZ DE SAMANIEGO, ALBERTO) (Películas animadas)
La historia del arte de la Modernidad va ligada al nacimiento de técnicas y modalidades artísticas específicas de la creación contemporánea. La animación y los dibujos animados, nacidos de forma paralela a otros lenguajes artísticos como el cinematógrafo o el cómic, han configurado la conciencia de gran parte de los espectadores de nuestro tiempo. Una historia y una analítica de la animación es, por tanto, una tarea urgente que este libro se propone iniciar.
La historia del arte de la Modernidad va ligada al nacimiento de técnicas y modalidades artísticas específicas de la creación contemporánea. La animación y los dibujos animados, nacidos de forma paralela a otros lenguajes artísticos como el cinematógrafo o el cómic, han configurado la conciencia de gran parte de los espectadores de nuestro tiempo. Una historia y una analítica de la animación es, por tanto, una tarea urgente que este libro se propone iniciar.MARVEL (MARVEL) (Películas animadas)
TÉCNICAS DE ANIMACIÓN. DIBUJOS ANIMADOS, ANIMACIÓN 3D Y VIDEOJUEGOS (WILLIAMS, RICHARD) (Películas animadas)
En la actualidad, la animación es una de las categorías más excitantes y creativas del cine.Durante sus más de 50 años en el negocio, Richard Williams ha sido uno de sus más auténticos renovadores: ha servido de enlace entre la edad de oro de la animación dibujada a mano y el nuevo éxito de la animación por ordenador.Con cientos de dibujos, Williams ofrece los secretos de los maestros de un sistema de trabajo: un libro ilustrado con cientos de dibujos que se han convertido en referente imprescindible para profesionales, estudiantes y aficionados. En esta obra, basada en sus clases magistrales por todo el mundo, Williams examina los principios de la animación que cada artista de la especialidad -principiantes y expertos, animadores clásicos y genios de la animación por ordenador- necesita conocer. Esta versión ampliada incluye novedades sobre la acción animal, la invención y el realismo, con sofisticados ejemplos de animación.
En la actualidad, la animación es una de las categorías más excitantes y creativas del cine.Durante sus más de 50 años en el negocio, Richard Williams ha sido uno de sus más auténticos renovadores: ha servido de enlace entre la edad de oro de la animación dibujada a mano y el nuevo éxito de la animación por ordenador.Con cientos de dibujos, Williams ofrece los secretos de los maestros de un sistema de trabajo: un libro ilustrado con cientos de dibujos que se han convertido en referente imprescindible para profesionales, estudiantes y aficionados. En esta obra, basada en sus clases magistrales por todo el mundo, Williams examina los principios de la animación que cada artista de la especialidad -principiantes y expertos, animadores clásicos y genios de la animación por ordenador- necesita conocer. Esta versión ampliada incluye novedades sobre la acción animal, la invención y el realismo, con sofisticados ejemplos de animación.









