PROGRAMACIÓN INFORMÁTICA/DESARROLLO DE SOFTWARE



PROGRAMACIÓ I.
Programació I és la primera assignatura de l'àmbit del disseny d'algorismes i programació que cursen els estudiants del Grau en Enginyeria Informàtica de l'Escola Politècnica Superior de la Universitat de Lleida. Els objectius d'aprenentatge de l'assignatura són analitzar i dissenyar algorismes iteratius per resoldre problemes de tractament i cerca en seqüències utilitzant l'esquema de disseny descendent d'algorismes. Els algorismes dissenyats els implementem en el llenguatge de programació imperatiu C/C++. Aquest llibre pretén ser una eina de suport als continguts teòrics i pràctics abordats al llarg de l'assignatura. Amb un capítol dedicat a cada un dels sistemes en què s'estructura l'assignatura, ofereix una collecció de problemes resolts i proposats, els quals són una mostra dels que els estudiants han de resoldre en els exàmens i en les pràctiques de l'assignatura.

VISUAL C# 2005
Visual C# se ha convertido en el lenguaje preferido para el desarrollo en la plataforma .NET, e incluso Microsoft ha escrito gran parte de .NET Framework utilizando Visual C#. Se trata de un lenguaje moderno orientado a objetos, diseñado y desarrollado desde el principio con una mentalidad actual, implementando y expandiendo las mejores opciones y funciones de otros lenguajes. Combina la eficacia y flexibilidad de C++ con la simplicidad de Visual Basic. El libro se ha estructurado y escrito con el propósito de conseguir enseñar al lector los conocimientos prácticos que pueda aplicar inmediatamente a un nivel de desarrollo de proyecto, y sobre todo, que el lector sea productivo lo más rápidamente posible. El libro está dirigido a todos aquellos usuarios sin ninguna o poca experiencia en programación o aquéllos que se estén planteándose escoger Visual C# como un segundo lenguaje. Visual C# 2005 le enseñará, entre otras muchas cosas, a utilizar el eficaz entorno de diseño de Visual Studio .NET, diseñar una interfaz avanzada utilizando componentes como vistas de árbol y fichas, y crear aplicaciones robustas con un control de errores moderno. Además, con él aprenderá a dibujar gráficos rápidos utilizando GDI+, crear una aplicación de base de datos con ADO.NET. o distribuir una aplicación de Visual C# 2005.

DESARROLLO Y PROGRAMACIÓN DE JUEGOS
Este libro es la continuación de ´Desarrollo y programación de juegos: Curso de iniciación´ ISBN 978-84-96897-53-3 de Inforbook´s Ediciones, aunque recomendable, no es imprescindible que el lector haya estudiado el curso anterior siempre y cuando tenga l

GUÍA RÁPIDA DE EXCEL 2003
Excel es la aplicación por excelencia para el tratamiento de datos numéricos, modelos financieros y creación de gráficos, a través de cuyas herramientas se pueden elaborar completas hojas de trabajo, añadir gráficos funcionales e ilustrativos a las mismas, crear macros para automatizar tareas difíciles, comparar y analizar datos e incluso publicar documentos en páginas web. La presente guía rápida de Excel 2003 ofrece una visión global de las herramientas más utilizadas del programa, con el objetivo de que el usuario sea capaz de sacar el máximo provecho a esta aplicación. Se completa así con todas aquellas combinaciones de teclado que dan acceso de forma rápida a las operaciones más empleadas.