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Relatos de aventuras (infantil/juvenil)

LOLA TORBELLINO (VALLEJO-NÁGERA, MARÍA) (Relatos de aventuras (infantil/juvenil))

¡Hola, soy Lola Torbellino! Espero que te lo pases muy bien leyendo mis aventuras. ¡Estoy segura de que te vas a reír mucho! Lola Torbellino es una niña de ocho años que vive en un barrio de Madrid con sus padres, su abuelo, su hermano Felipín, de cinco años, y su perra Petra. Aunque ella pone todo su empeño en hacer las cosas bien, al final, sin saber cómo, todo se acaba torciendo. ¡Y es que los adultos son muy injustos! Por las páginas de este libro veremos desfilar personajes desternillantes (su amiga Malú, el abuelo Toño, el portero y ex seminarista don Sancho, la tía Pelosfritos y su chófer rumano, la peluquera Britnispirs, el bondadoso cura don Emiliano...) y las travesuras más divertidas: en el cole, en el pueblo, en el barrio y en el parque.

RUBÍ (GIER, KERSTIN) (Relatos de aventuras (infantil/juvenil))

Cruza las fronteras del tiempo y encuentra el verdadero amor. Engánchate a la saga que ha cautivado a miles de lectores. Vivir en una familia cargada de secretos no es fácil. O al menos eso es lo que piensa Gwendolyn Sheperd. Y es que en su casa nada ni nadie es del todo «normal»: empezando por su excéntrica tía abuela, pasando por la misteriosa Lucy, que se escapó de casa hace diecisiete años sin dejar rastro... y, para acabar, también está Charlotte, su encantadora y rabiosamente perfecta prima, quien, según parece, ha heredado un extraño gen familiar que le permitirá viajar en el tiempo. Pero un día Gwen se encuentra de pronto en el Londres del penúltimo cambio de siglo y comprende que el mayor secreto de su familia es ¡ella misma! Para protegerla, su madre trató de ocultarle todas las pruebas, pero en realidad ella es la última viajera en el tiempo y tiene una importante misión que cumplir. Ahora Gwen está en el ojo del huracán y parece que todo el mundo tiene un montón de advertencias que hacerle. En cambio, nadie va a decirle lo más importante: es mejor no enamorarse mientras se viaja de una época a otra, porque eso puede complicar terriblemente las cosas... Como cualquier otro día, regresé pronto a casa al salir del instituto. Mi tía se había quedado sin sus dulces favoritos y me ofrecí para ir a la tienda a comprar más. Pero de camino empecé a sentir algo muy extraño: las piernas me temblaban y tuve una sensación rara en el estómago. De repente, la calle desapareció ante mis ojos. Poco después reapareció, pero muchas cosas eran diferentes. Había vuelto al pasado. Me llamo Gwen y soy la última viajera en el tiempo. Así empieza la aventura de mi vida... Reseña:«Kerstin debe de haber lanzado algún tipo de magia entre sus páginas. La historia es alucinante... ¡Quién fuera Gwen para pasar dos horas con Gideon en un sofá! ¡A SOLAS! Sin lugar a dudas, la trilogía ES UN IMÁN del que no te podrás separar. ¡Imprescindible en tu estantería!»Eva Rubio, administradora de JUVENIL ROMÁNTICA

JUNE VAGSTO. VIAJE A LOS REINOS DEL NORTE (GONZÁLEZ LERMA, BEATRIZ) (Relatos de aventuras (infantil/juvenil))

Grandes cambios se avecinan en los cinco reinos del Norte. El cruel conde Thérador y su temible Compañía de la Flecha Negra amenazan con iniciar una cruenta guerra que podría destruir los otros cuatro reinos. La única esperanza es, quizás, una antigua leyenda que sólo unos pocos conocen. También la vida de Enuí, una joven campesina, se tambalea la mañana de su decimoquinto cumpleaños, cuando un trágico suceso y una enigmática visita la impulsan a una misión llena de peligros. Un emisario del reino de Rotharam le ha confiado, justo antes de morir, un mensaje secreto que «sólo puede ser entregado en propia mano a su alteza…», y es así como Enuí emprende un largo viaje donde conocerá el peligroso poder de la venganza, la traición y el miedo pero también la imparable fuerza de la lealtad, la amistad y el amor.

LAS LLAMAS (LOS GUARDIANES DE GA’HOOLE 6) (LASKY, KATHRYN) (Relatos de aventuras (infantil/juvenil))

Sexta entrega de «Los guardianes de Ga'Hoole», la serie de novelas que ha inspirado la gran película en 3D, con más de un millón de ejemplares vendidos en Estados Unidos. Soren y su grupo se dirigen a los misteriosos Reinos del Norte para reunir aliados y aprender el arte de la guerra; su intención es prepararse para la batalla que se avecina contra las siniestras fuerzas de los Puros. Mientras, en los Reinos del Sur, St. Aggies ha sucumbido a los Puros, que están utilizando sus recursos para planear una invasión final y definitiva del Gran Árbol de Ga#Hoole. Con todo el futuro de la comunidad en juego, el parlamento de Ga#Hoole deberá decidir si unirse o no las fuerzas de los brutales Skench y Sporn y a los dispersos supervivientes de St. Aggies que todavía son leales a su causa. Una gran batalla se perfila en el horizonte...

EL DESAFÍO DE LA LEYENDA (FERNÁNDEZ GARCÍA, CÉSAR) (Relatos de aventuras (infantil/juvenil))

La vida de Eva, una muchacha de 12 años, sufre un giro dramático cuando su madre entra en coma por circunstancias desconocidas. Su padre, entonces, decide enviarla una temporada a la isla de El Hierro, con su abuelo, al que apenas ve. Allí no solo descubrirá los encantos y misterios de la zona, sus costumbres y sus gentes, sino que, ayudada por su nuevo amigo Jonay, vivirá una fantástica aventura en donde leyendas como la del Garoé juegan un papel esencial. El desafío de la leyenda es una estupenda novela de aventuras, llena de acción y misterio, que nos descubre los encantos y el folclore canarios.

LAZARILLO DE TORMES (AA.VV) (Relatos de aventuras (infantil/juvenil))

Cómics, películas y videojuegos están plagados de superhéroes que se enfrentan con sus poderes especiales a seres monstruosos que simbolizan las fuerzas del mal. El lazarillo de Tormes es, por el contrario, un niño de la calle que tiene que hacer frente, con sus limitadas fuerzas, a los monstruos cotidianos de la discriminación, la crueldad o la hipocresía. Para sobrevivir, la sociedad del siglo XVI no le ofrece más herramienta que el mal ejemplo.

LA HORA DE LA VERDAD (ARTEMIS FOWL 7) (COLFER, EOIN) (Relatos de aventuras (infantil/juvenil))

Séptima entrega de la serie de Artemis Fowl. «Queridas criaturas:Alguien tiene que salvar el mundo.Y me he dado cuenta, al fin, de que ese alguien soy yo.Por eso soy un genio. Es mi razón de ser.» Artemis Fowl ha perdido la cabeza. No hay ninguna duda. Es imposible que una de las mayores mentes criminales tanto de la Tierra como del subsuelo se proponga salvar el planeta. Y aún lo es más que quiera salvarlo del cambio climático... Sencillamente, no es propio de él. Al verdadero Artemis le importan un comino el deshielo de los polos, la extinción de los bosques y la capa de ozono. Además, ha pedido ayuda a las criaturas mágicas... Artemis Fowl hijo, el inteligente, autosuficiente y prepotente Artemis, ¡ha pedido ayuda! ¿Se ha vuelto bueno de verdad? ¿Será su nueva misión una tapadera de intereses ocultos? ¿O ha perdido la chaveta? Sea como sea, la capitana Holly Canija tiene que hacer lo que sea para recuperar al antiguo Artemis: hordas de robots están atacando la ciudad subterránea de Atlántida y él es el único capaz de detenerlos.