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Flash, concebido inicialmente como un programa de animación en dos dimensiones, ha evolucionado hasta proporcionar un entorno mucho más sólido y robusto en 3D. Ahora es posible crear sensaciones de profundidad y movimiento, manipulando la perspectiva, y tratando las luces y sombras. Este libro enseña cómo crear sistemas interactivos en tres dimensiones. Aprenderá a moverse fácilmente en un espacio 3D, a posicionar y rotar cámaras, y a crear animaciones de todos los estilos. Dotará a las imágenes de movimiento y profundidad, jugando con las escalas y los tamaños de los objetos. Cada capítulo contiene explicaciones paso a paso y muchos trucos, así como ejercicios prácticos para asentar los conocimientos adquiridos. En el CD-ROM se incluyen todos los archivos necesarios para el desarrollo de las prácticas propuestas.
Flash, concebido inicialmente como un programa de animación en dos dimensiones, ha evolucionado hasta proporcionar un entorno mucho más sólido y robusto en 3D. Ahora es posible crear sensaciones de profundidad y movimiento, manipulando la perspectiva, y tratando las luces y sombras. Este libro enseña cómo crear sistemas interactivos en tres dimensiones. Aprenderá a moverse fácilmente en un espacio 3D, a posicionar y rotar cámaras, y a crear animaciones de todos los estilos. Dotará a las imágenes de movimiento y profundidad, jugando con las escalas y los tamaños de los objetos. Cada capítulo contiene explicaciones paso a paso y muchos trucos, así como ejercicios prácticos para asentar los conocimientos adquiridos. En el CD-ROM se incluyen todos los archivos necesarios para el desarrollo de las prácticas propuestas.