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DISEÑO DE PATRONES. PRINCIPIOS BÁSICOS PARA LA CREACIÓN DE MODELOS (CHRIS LÓPEZ ALBERT)
La presente obra no es fruto de la casualidad ya que desde muy joven puse empeño en aprender todo lo relacionado con la costura. Primero aprendí a coser, después a cortar y más tarde me dediqué a trabajar en diferentes empresas comenzando por; hilatura textil, tejeduría, género de punto, acabados y confección en todas sus modalidades, mujer, hombre e infantil.

SU DOKU. LIBRO 3 . EL ORIGINAL DE THE TIMES EL ROMPECABEZAS NUMÉRICO QUE CREA ADICCIÓN (WAYNE GOULD)
Tras el éxito alcanzado con los Libros 1 y 2 de de Su Doku, he aquí una nueva colección de cien rompecabezas de este juego numérico japonés que ha enganchado a millones de personas en todo el mundo. Aparecido por primera vez en el prestigioso periódico "The Times" y divulgado en España por el diario "El Mundo", sus normas son muy sencillas y sólo existe una única solución para cada Su Doku. Para resolver estos pasatiempos, que se organizan en varios grados de dificultad -fáciles, intermedios, difíciles y endemoniados-, no tiene usted que ser un genio matemático, sino aplicar la razón y la lógica de principio a fin. Un apasionante juego que, en palabras del filósofo José Antonio Marina, «desde el punto de vista de la inteligencia, lo más importante es que la activa». Un juego que, como afirma la psicóloga María Jesús Álava, "potencia las áreas de atención, concentración, organización espacial, agudeza y memoria visual".