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Resultados para: juegos

JUEGOS DIDÁCTICOS PARA EL AULA (Destrezas de estudio y aprendizaje: general)

Dentro del Proyecto Newton que desarrolla el INTEF (Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y de Formación del Profesorado) del Ministerio de Educación, Cultura y Deporte de España, en sus programas de formación del profesorado, se desarrolla una sección de juegos didácticos, que cuenta con más de doscientos juegos que pueden ser utilizados como recursos educativos, dentro y fuera del aula, con alumnado de todos los niveles y para cualquier materia o asignatura . Estos juegos están basados en concursos de televisión ("Atrapa un millón", "Ahora caigo", "Pasapalabra", "Saber y Ganar", "Password", "¿Quién quiere ser millonario?", "La ruleta de la fortuna"...), juegos clásicos y populares ("Ahorcado", "Tabú", "Minitrivial", "Minirisk", "Oca", "Hundir la flota", "Tres en raya"...) y juegos de originales de nueva creación ("El superviviente", "Elecciones", "Excalibur", "Subasta", "La caja fuerte", "Liguilla", "Tenis" ...). Para aprender a usar estos juegos didácticos se ha realizado un curso de formación específico y como apoyo al mismo una colección de videotutoriales.

CALLEJOS PARA NIÑOS. CUENTOS, POESÍA, CANTARES, JUEGOS Y REFRANES. (Ficción clásica)

Recopilamos aquí las obras “Juegos Infantiles” de Julián Bastiños, “Lolita. Cantares y Juegos de las Niñas” de Augusto de Santiago y Gadea, “Cuentos, Adivinanzas y Refranes Populares” de Fernán Caballero, “Noches de Estío” y “Flora. La Educación de una Niña” de Pilar Pascual Sanjuán. El valor de estas obras no reside unicamente en una mera recopilación de los usos y costumbres de una época (finales del s. XIX y principios del s. XX), sino que va más allá al presentarnos, en su conjunto, un auténtico estudio etnográfico no exento de tintes políticos, sociales y, por supuesto, didácticos.

JUEGOS JURÍDICOS. DERECHO CIVIL III Nº 1 (El género y el derecho)

El objeto de dicha publicación es educar en el aprendizaje de una ciencia que, por ser jurídica, suele prejuzgarse no solo de oscura, sino de aburrida cuando no de memorística; y ya de paso divertir retomando aquellos viejos pasatiempos que a muchos nos recuerdan a nuestros padres y abuelos.