TU MANTA DE JUEGOS: INVIERNO (JIMÉNEZ DUARTE, LIDIA) (Álbumes ilustrados)
Disfruta con nuestra divertida manta de juegos y pasatiempos. Un tapiz lleno de actividades con el que podrás disfrutar de las interminables tardes de otoño e invierno en casa. Contiene actividades y juegos por las dos caras para que la diversión no termine. Incluye: El juego de La Oca, Tres en raya, curiosidades, recetas, actividades, pasatiempos y manualidades. Impreso en papel irrompible e impermeable. Lámina con fichas.
Disfruta con nuestra divertida manta de juegos y pasatiempos. Un tapiz lleno de actividades con el que podrás disfrutar de las interminables tardes de otoño e invierno en casa. Contiene actividades y juegos por las dos caras para que la diversión no termine. Incluye: El juego de La Oca, Tres en raya, curiosidades, recetas, actividades, pasatiempos y manualidades. Impreso en papel irrompible e impermeable. Lámina con fichas.JUEGOS COLECTIVOS EN LA PRIMERA ENSEÑANZA . IMPLICACIONES DE LA TEORÍA DE PIAGET (KAMII, CONSTANCE / DEVRIES, RHETA) (Escuelas primarias e intermedias)
JUEGOS Y PASATIEMPOS PARA ENSEÑANZA DE LA MATEMÁTICA ELEMENTAL (FERNÁNDEZ SUCASAS, JOSEFINA / RODRIGUEZ, MARÍA I.) (Matemáticas)
1000 EJERCICIOS Y JUEGOS DE FÚTBOL (BRUGGMANN, BERNHARD) (Fútbol)
CUENTOS Y JUEGOS DE ORTOGRAFÍA 3 Y 4. GUIA-SOLUCIONARIO. (ALLER GARCÍA, CARLOS / ALLER MARTÍNEZ, CARLOS) (Población y demografía)
ANIMACIÓN A LA LECTURA II . JUEGOS Y ACTIVIDADES PARA DESPUÉS DE LEER (ALLER GARCÍA, CARLOS) (Destrezas y técnicas de enseñanza)
CUENTOS Y JUEGOS DE ORTOGRAFIA 5-6. GUIA-SOLUCIONARIO. (EDICIONES VICENS VIVES, S.A.) (Población y demografía)
TOM CLANCY JUEGOS DE PODER. POLITIKA (TOM CLANCY/MARTIN GREENBERG) (Ficción y temas afines)
JUEGOS DE RECREACIÓN MENTAL PARA MUY INTELIGENTES (FIXX, JAMES F.) (Juegos de mesa)
EL JOROBADO DE NOTRE DAME . CUENTOS CON JUEGOS Y ACTIVIDADES A TODO COLOR (DISNEY) (Edad de interés: a partir de 6 años)
TESTS Y JUEGOS DE INTELIGENCIA (SUSAETA, EQUIPO) (Juegos de ingenio y acertijos)
DINOSAURIO . CUENTOS CON JUEGOS Y ACTIVIDADES A TODO COLOR. (DISNEY) (Edad de interés: a partir de 6 años)
Zini es un pequeño lémur, pero su mejor amigo es un gran iguanodonte llamado Áladar. Con el resto de la familia de lémures se han salvado de una tremenda explosión que destruyó su isla. Ahora tienen que sobrevivir en un mundo desconocido para ellos y perseguidos por los temibles carnotaurus. Su futuro dependerá de la inteligencia y valor de un enorme dinosaurio: Áladar.
Zini es un pequeño lémur, pero su mejor amigo es un gran iguanodonte llamado Áladar. Con el resto de la familia de lémures se han salvado de una tremenda explosión que destruyó su isla. Ahora tienen que sobrevivir en un mundo desconocido para ellos y perseguidos por los temibles carnotaurus. Su futuro dependerá de la inteligencia y valor de un enorme dinosaurio: Áladar.VERBALIA. . JUEGOS DE PALABRAS Y ESFUERZOS DEL INGENIO LITERARIO (SERRA., MÀRIUS) (Ficción moderna y contemporanea)
Casi todo el mundo recuerda la apuesta que permitió a Quevedo llamarle coja a la reina sin efectos secundarios o el pétreo motivo por el que el primer Papa se llamó Pedro. Y, sin embargo, ¿quién sabe qué es un calambur? ¿Y un logogrifo, un palíndromo, un bifronte, una paranomasia, un lipograma, un cronograma, un contrapié...? A menudo los juegos de palabras van más allá del simple chascarrillo. Una línea sutil y poco divulgada enlaza el enigma de la Esfinge con los métodos cabalísticos, los artificios barrocos, los juegos vanguardistas e incluso los pasatiempos de la prensa. Màrius Serra cartografía en este volumen una terra incognita formidable: el país de Verbalia. Una tierra de tropos que contiene, documentados, textos ludolingüísticos en cinco lenguas de poetas y artistas, pedagogos y publicistas, místicos, enigmistas, novelistas. Un paseo por esta tierra poblada por seres verbívoros bastará para descubrir que los juegos de palabras pueden ser intraducibles, pero los mecanismos que los generan son universales.
Casi todo el mundo recuerda la apuesta que permitió a Quevedo llamarle coja a la reina sin efectos secundarios o el pétreo motivo por el que el primer Papa se llamó Pedro. Y, sin embargo, ¿quién sabe qué es un calambur? ¿Y un logogrifo, un palíndromo, un bifronte, una paranomasia, un lipograma, un cronograma, un contrapié...? A menudo los juegos de palabras van más allá del simple chascarrillo. Una línea sutil y poco divulgada enlaza el enigma de la Esfinge con los métodos cabalísticos, los artificios barrocos, los juegos vanguardistas e incluso los pasatiempos de la prensa. Màrius Serra cartografía en este volumen una terra incognita formidable: el país de Verbalia. Una tierra de tropos que contiene, documentados, textos ludolingüísticos en cinco lenguas de poetas y artistas, pedagogos y publicistas, místicos, enigmistas, novelistas. Un paseo por esta tierra poblada por seres verbívoros bastará para descubrir que los juegos de palabras pueden ser intraducibles, pero los mecanismos que los generan son universales.150 ACTIVIDADES Y JUEGOS DE ESTIMULACIÓN PARA LOS MÁS PEQUEÑOS (DORANCE, SILVIA) (Psicología de la educación)
El presente libro recoge ciento cincuenta actividades que se pueden realizar con niños de pocos meses hasta dos años. Los juegos, que presentan distinto grado de dificultad y complejidad en función de la edad, no sólo están concebidos con una finalidad lúdica, sino que complementan y favorecen el desarrollo integral de los pequeños (psicomotricidad, alimentación, observación, etc.), al tiempo que facilitan la comunicación y la relación entre padres e hijos. Se completa con dos índices alfabético y temático- que facilitan su uso.
El presente libro recoge ciento cincuenta actividades que se pueden realizar con niños de pocos meses hasta dos años. Los juegos, que presentan distinto grado de dificultad y complejidad en función de la edad, no sólo están concebidos con una finalidad lúdica, sino que complementan y favorecen el desarrollo integral de los pequeños (psicomotricidad, alimentación, observación, etc.), al tiempo que facilitan la comunicación y la relación entre padres e hijos. Se completa con dos índices alfabético y temático- que facilitan su uso.









