Presentar nuevos y excitantes proyectos integrando imágenes digitales es objetivo de diseñadores e ilustradores de todo el mundo, que en su afán de obtener una fuerte imagen visual y desarrollar su expresión creativa, utilizan las aplicaciones de retoque y modelado más populares del momento. Este libro pretende reunir en una sola obra los proyectos más destacados y las principales herramientas utilizadas por los diseñadores gráficos más innovadores, utilizando diferentes herramientas como Photoshop, FreeHand, PageMaker, Painter, Illustrator, QuarkXPress, y Ray Dream. En esta obra encontrará algunos de los proyectos más emocionantes en el campo del diseño electrónico realizados por Step by Step Electronic Design, una de las revistas con más prestigio en el sector de las publicaciones gráficas. El contenido del libro esta escrito de forma que el lector podrá acceder rápidamente a la solución gráfica que necesita en cada momento. Además se tratan con detalles las principales herramientas de pintura, iluminación, color, texturas, trabajos 3D; así como consejos prácticos y cientos de trucos de software, con los que podrá descubrir los secretos más guardados del mundo del diseño gráfico.Índice1. TÉCNICAS BITMAP Crear una luz convincente Pintar con medios naturales Crear una nueva realidad Transformar imágenes en textura Arte en progreso Controlar transparencias El toque humano Máscaras de transparencia parcial Hacer montajes Imitar lienzo y pintura Enmascarar al máximo Photoshop Marbling Perfeccionar un motivo Jugar con pintura Virtuosismo con el Lápiz Photoshop como herramienta Layout Mezclar medios en un libro de cómics online Crear un catálogo online Tamaño de los ficheros online Eliminar manchas de color Corrección de color con niveles Comprender la Máscara de enfoque De RGB a CMYK sin problemas Hacer agujeros en Photoshop Clonar un retrato humorístico Construir un retrato Un jardín de color Superposición de capas electrónicas Pintando con colores metálicos Crear sus pinceles Collage creativo en Painter Pintar un motivo complicado Dar energía a un dibujo manual 2. ESTRATEGIAS POSTSCRIPT Proyectar colores fiables La herramienta Lápiz usada como un pincel Desarrollar siluetas Líneas sutiles con filtros de Illustrator Motivos con puntos Donde la tableta digitalizadora se encuentra con el ratón Carteles en PostScript Fotorealismo en B/N Romper los límites Diseñar degradados a ojo Serigrafía por ordenador Explorar la simetría Waffling Repetición creativa Diseñado para el reciclaje Un mosaico en PostScript Formas enérgicas Mejores mezclas Aerografiar en PostScript Añadir un estilo elegante Pintar texturas en PostScript Conseguir velocidad Simulación de líneas de marcado Garabatear en lo alto Simplificar el color Fotorealismo PostScript Rótulos amigables de manera rápida Completar Infográficos eficientes Arte PostScript a grandes rasgos 3. BITMAP SE ENCUENTRA CON POSTSCRIPT Pintar con texturas Pintar con Luz Crear papel cortado electrónicamente Ver para creer Color Duotono flexible Estampados Batik electrónicos Impresión electrónica en bloque Efectos manuales con canales Cambio de estación Comprobar la realidad Mejorar en blanco y negro Envolver una imagen Colocar el cuadro en perspectiva Profundizando Donde 2-D se encuentra con 3-D Mejorar la perspectiva Índice alfabético
Presentar nuevos y excitantes proyectos integrando imágenes digitales es objetivo de diseñadores e ilustradores de todo el mundo, que en su afán de obtener una fuerte imagen visual y desarrollar su expresión creativa, utilizan las aplicaciones de retoque y modelado más populares del momento. Este libro pretende reunir en una sola obra los proyectos más destacados y las principales herramientas utilizadas por los diseñadores gráficos más innovadores, utilizando diferentes herramientas como Photoshop, FreeHand, PageMaker, Painter, Illustrator, QuarkXPress, y Ray Dream. En esta obra encontrará algunos de los proyectos más emocionantes en el campo del diseño electrónico realizados por Step by Step Electronic Design, una de las revistas con más prestigio en el sector de las publicaciones gráficas. El contenido del libro esta escrito de forma que el lector podrá acceder rápidamente a la solución gráfica que necesita en cada momento. Además se tratan con detalles las principales herramientas de pintura, iluminación, color, texturas, trabajos 3D; así como consejos prácticos y cientos de trucos de software, con los que podrá descubrir los secretos más guardados del mundo del diseño gráfico.Índice1. TÉCNICAS BITMAP Crear una luz convincente Pintar con medios naturales Crear una nueva realidad Transformar imágenes en textura Arte en progreso Controlar transparencias El toque humano Máscaras de transparencia parcial Hacer montajes Imitar lienzo y pintura Enmascarar al máximo Photoshop Marbling Perfeccionar un motivo Jugar con pintura Virtuosismo con el Lápiz Photoshop como herramienta Layout Mezclar medios en un libro de cómics online Crear un catálogo online Tamaño de los ficheros online Eliminar manchas de color Corrección de color con niveles Comprender la Máscara de enfoque De RGB a CMYK sin problemas Hacer agujeros en Photoshop Clonar un retrato humorístico Construir un retrato Un jardín de color Superposición de capas electrónicas Pintando con colores metálicos Crear sus pinceles Collage creativo en Painter Pintar un motivo complicado Dar energía a un dibujo manual 2. ESTRATEGIAS POSTSCRIPT Proyectar colores fiables La herramienta Lápiz usada como un pincel Desarrollar siluetas Líneas sutiles con filtros de Illustrator Motivos con puntos Donde la tableta digitalizadora se encuentra con el ratón Carteles en PostScript Fotorealismo en B/N Romper los límites Diseñar degradados a ojo Serigrafía por ordenador Explorar la simetría Waffling Repetición creativa Diseñado para el reciclaje Un mosaico en PostScript Formas enérgicas Mejores mezclas Aerografiar en PostScript Añadir un estilo elegante Pintar texturas en PostScript Conseguir velocidad Simulación de líneas de marcado Garabatear en lo alto Simplificar el color Fotorealismo PostScript Rótulos amigables de manera rápida Completar Infográficos eficientes Arte PostScript a grandes rasgos 3. BITMAP SE ENCUENTRA CON POSTSCRIPT Pintar con texturas Pintar con Luz Crear papel cortado electrónicamente Ver para creer Color Duotono flexible Estampados Batik electrónicos Impresión electrónica en bloque Efectos manuales con canales Cambio de estación Comprobar la realidad Mejorar en blanco y negro Envolver una imagen Colocar el cuadro en perspectiva Profundizando Donde 2-D se encuentra con 3-D Mejorar la perspectiva Índice alfabético