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GUIA TECNOLOGIA 4 ESO ATÒMIUM
Guia didàctica amb una versió impresa en paper i una altra digital i interactiva, amb orientacions didàctiques i propostes d'ús dels recursos digitals proposats per a cada unitat. La versió interactiva permet projectar el llibre de l'alumne en una pantalla o pissarra digital, per al treball col·lectiu. S'hi accedeix des de l'Àrea d'Educadors de Text-La Galera i és compatible amb tots els dispositius (PDI, ordinador i tauleta).

TECNOLOGÍA 4 ESO. CARPETA DE RECURSOS
El Proyecto Educativo McGraw-Hill de Educación Secundaria Obligatoria para el área de Tecnología, se completa con un amplio material educativo que facilita al profesorado su labor en el aula, amplía el libro de texto y le ofrece recursos metodológicos. Por lo que ponemos a disposición del profesorado el siguiente material educativo: Guía didáctica, Agenda del profesor, CD-ROM de recursos y Carpeta clasificadora, este material se distribuye de forma independiente y sólo para el profesorado que utiliza el libro de texto. Solucionario organizado por unidades didácticas. Recopila las soluciones de las actividades y ejercicios propuestos en el libro. Agenda Escolar McGraw-Hill: material práctico que facilita las tareas de organización del curso. Contiene un calendario, cuadros organizadores de horarios de visitas, entrevistas y reuniones, control de horarios, y unas hojas planificadoras para el seguimiento del alumnado. CD ROM: contiene una gran variedad de recursos didácticos adaptados al currículo de cada Comunidad Autónoma. Cuentan con una versión en cada una de las lenguas autonómicas. Contenido del CD: Programación de área, Proyecto curricular, Recursos metodológicos y didácticos para cada unidad del libro con actividades y ejercicios y Modelos de evaluación. Además, se contempla el Solucionario de todas las actividades y pruebas de evaluación.ÍndiceUso del CD. Unidades didácticas: 1. Tecnologías de la comunicación. Comunicación inalámbrica. 2. Comunicación entre ordenadores. Redes informáticas. 3. Diseño asistido por ordenador. Diseño en dos dimensiones. 4. Internet y comunidades virtuales. MPI. Instalación de redes. Mis proyectos. 5. La tecnología y su desarrollo a través de la historia. 6. Electricidad y electrónica I. Componentes electrónicos básicos. 7. Electricidad y electrónica II. Circuitos impresos e integrados. Construcción de circuitos básicos. 8. Tratamiento de información numérica. Hojas de calculo. MPII. Circuitos impresos. Mis proyectos. 9. El ordenador como dispositivo de control. 10. Control y robótica I. 11. Control y robótica II. Programación en WinLOGO. 12. Circuitos neumáticos e hidráulicos. MPIII. Automatización de sistemas. Mis proyectos.