Edad de interés: a partir de 14 años

GRENDEL OMNIBUS Nº 01/04 . VOLUMEN 1: HUNTER ROSE (WAGNER, MATT)

La obra maestra de Matt Wagner celebra haber superado su trigésimo aniversario con la primera recopilación exhaustiva de la saga completa de Grendel. Esta edición presenta al millonario Hunter Rose y a su alter ego, el genio del crímen Grendel, en el primero de cuatro volúmenes que ofrecen la serie entera y que siguen la historia de manera cronológica. Con seiscientas páginas de brillantes historias y espléndidas ilustraciones, el Ómnibus de Grendel es la mejor oportunidad que se ha tenido para reexperimentar el sombrío legado del Diablo... o descubrirlo por primera vez. Contenido: Grendel Devil by the Deed 25th Anniversary Edition, Grendel Black White & Red #1-4, Red White & Black # 1-4, Behold the Devil #0-8, Comic Collection, Decade: A Dark Horse Story Collection, Dark Horse Extra # 49-50, Dark Horse Maverick 2001, Liberty Annual 2011

AMERICAN GODS SOMBRAS Nº 05/09 (GAIMAN, NEIL / CRAIG RUSSELL, PHILIP)

Mientras pasa la noche en casa de las hermanas Zorya, Sombra se despierta al recibir la visita de la tercera: Zorya Polunochnaya. El consejo de la Hermana Medianoche es etéreo y extraño, aunque de vital importancia. Además, Sombra parece incapaz de distinguir la realidad del mundo de los sueños mientras prosigue su viaje por Estados Unidos.

RANMA 1/2 Nº 01/19 (TAKAHASHI, RUMIKO)

Genma y Ranma Saotome, padre e hijo, practican un arte marcial llamada kenpo. Un incidente mientras entrenaban en China les ha otorgado la particular habilidad de transformarse al contacto con el agua fría: Genma en un panda y su hijo Ranma, en chica. Eso sí, al tocar agua caliente, ambos vuelven a sus respectivos estados originales. De nuevo en Japón, los Saotome se instalan en el dojo Tendô, del estilo musabetsu kakutô. Se decide que Ranma y la hija menor de Tendô, Akane, sean prometidos, pero ellos no están del todo de acuerdo. Ranma, además, se incorpora al instituto de Akane y va a su misma clase.Aparece entonces un chico que había perseguido a Ranma hasta China, Ryôga Hibiki. La tragedia de Ryôga es que cuando se moja con agua fría se convierte... ¡en un cerdito! Pero Ryôga no será el único enemigo del recién llegado Ranma, cuyo futuro en el instituto promete ser entretenido. Un manga shônen clásico de la gran Rumiko Takahashi.

EL DIOS RATA (CORBEN, RICHARD)

Cosas terribles se esconden en los bosques cercanos a Arkham en este escalofriante cuento original de maestro Richard Corben. Un arrogante urbanita se embarca en una búsqueda que lo llevará a encontrarse con horrores más allá de lo imaginable, combinaciones de mutaciones Lovecraftianas con leyendas indias. El brillante ilustrador Richard Corben es uno de los principales representantes del género de terror en el mundo del cómic. El Dios Rata resulta un complemento imprescindible a las exitosas ediciones Creepy presenta Richard Corben y Los espíritus de los muertos de Edgar Allan Poe.

PAPER GIRLS Nº 08 (VAUGHAN, BRIAN K. / CHIANG, CLIFF)

Tres jóvenes heroínas de 1988 han sido catapultadas al siglo XXI y, para más inri, algo horrible las han perseguido hasta allí. Siguen las misteriosas aventuras de un grupo de cuatro chicas de 12 años, repartidoras de periódicos, descubren la historia más importante de todos los tiempos. De Brian K. Vaughan (Saga, Y, We Stand on Guard). Una mezcla de la nostalgia ochentera de película ?Stand by me? con la intriga de ?La Guerra de los Mundos? en esta aventura misteriosa. Serie revelación de 2016, ganadora de Premios Eisner y Harvey.

PARASYTE Nº 05/08 (IWAAKI, HITOSHI)

Hace tiempo que Shinichi ha dejado de ser un chico normal de instituto. Desde que su cuerpo convive con un parásito, se ha convertido en un monstruo con cara y consciencia humana. Una lucha desesperada para salvar su propia alma y la de sus congéneres.

PAPER GIRLS Nº 15 (VAUGHAN, BRIAN K. / CHIANG, CLIFF)

He aquí el final de una era, mientras KJ, Mac, Tiffany, y Erin deben de hacer lo impensable para escapar de nuestro pasado prehistórico. Siguen las aventuras de las repartidoras de periódicos más valientes de los años ochenta.

RESIDENT EVIL Nº 02/05 (AA. VV.)

El virulento virus ya es un desastre global, pero ¿dónde se ha iniciado? En esta precuela, se desvelan los terróríficos orígenes en la escuela Marhawa. El profesor Wright y su sobrino Ricky continúan su investigación. Cuando viajan hasta el laboratorio subterráneo de la escuela, donde sucedió el primer incidente, encuentran pistas sobre la mujer encapuchada, primera sospechosa delos ataques de bioterrorismo. Se incrementa el número de víctimas y la misteriosa mujer aparece. Puede que se conozca su identidad, pero la devastadora situación va a peor.

MONTAGE Nº 07/09 (WATANABE, JUN)

En el año 2010, Yamato, que de niño se topó con un viejo detective moribundo llamado Shôji que le espetó que su padre fue el que dio el golpe de los 300 millones de yenes, encuentra entre las pertenencias que le legó su padre un billete de 500 yenes que figuraba en el botín robado. ¡Al cabo de unos días, sus padres adoptivos, los Odagiri, desaparecen, mientras que el policía asesino Sekiguchi acusa injustamente de un crimen a Yamato y a Miku y empieza a perseguirlos! Superando varios peligros, se desplazan hasta Fuchû, el lugar donde ocurrió el golpe de los 300 millones, para ir acercándose a la verdad sobre el caso...

MONTAGE Nº 02/09 (WATANABE, JUN)

El niño que en el año 2004 se topó con un viejo detective moribundo que le espetó que su padre fue el que dio el golpe de los 300 millones de yenes es, en 2010, un adolescente de 16 años. En un momento dado, descubre en el protector frontal de la armadura de kendo que le legó su padre un billete de 500 yenes que, supuestamente, formó parte del botín del histórico golpe. Al cabo de unos días, sus padres adoptivos, los Odagiri, desaparecen. ¡¡Un chico que se ve envuelto en las maniobras del destino se enfrenta al misterio del golpe de los 300 millones con la intención de recuperar su día a día y conocer la verdad!!

LA ESPADA DEL INMORTAL KANZENBAN Nº 01/15 (SAMURA, HIROAKI)

Ambientado en el Japón de la era Edo. La historia narra las aventuras de Manji, un guerrero que tiene una gran ventaja sobre sus rivales: ninguna herida lo puede matar. Victorioso en más de cien enfrentamientos a muerte ante otros samuráis, entre ellos el marido de su hermana. La historia nos explica como una monja anciana, de la que se dice que tiene 800 años, le concede el don de la inmortalidad mediante unos gusanos llamados kessench?, que le curan cualquier herida y hasta restauran miembros amputados aunque la amputación haya sido hace horas. La muerte de su hermana lo lleva a aceptar la misión que acabará con su inmortalidad: debe matar a mil hombres malvados para redimirse.

LA ESPADA DEL INMORTAL KANZENBAN Nº 06/15 (SAMURA, HIROAKI)

Ambientado en el Japón de la era Edo. Siguen las aventuras de Manji, un guerrero que tiene una gran ventaja sobre sus rivales: ninguna herida lo puede matar. Victorioso en más de cien enfrentamientos a muerte ante otros samuráis, entre ellos el marido de su hermana. La historia nos explica como una monja anciana, de la que se dice que tiene 800 años, le concede el don de la inmortalidad mediante unos gusanos llamados kessench, que le curan cualquier herida y hasta restauran miembros amputados aunque la amputación haya sido hace horas. La muerte de su hermana lo lleva a aceptar la misión que acabará con su inmortalidad: debe matar a mil hombres malvados para redimirse.

USAGI YOJIMBO Y LAS TORTUGAS NINJA (SAKAI, STAN)

Las Tortugas Ninja son transportadas a un mundo de animales parlantes? ¡el mundo de Usagi Yojimbo! El conejo samurái se embarca en una aventura para salvar Japón del malvado Jei ¡y solo podrá conseguirlo si forma equipo con las Tortugas Ninja! Esta edición incluye una entrevista con Stan Sakai y todo el contenido extra del tomo coleccionista original.

SPAWN (INTEGRAL) Nº 06 NUEVA EDICIÓN (MCFARLANE, TODD)

Siguen las aventuras de Al Simmons, un agente del gobierno a quien asesinaron sus propios compañeros. Tras resucitar en lo más profundo del infierno, regresa a la Tierra convertido en Spawn, un guerrero que protege a los marginados que viven en los callejones de Nueva York. Mientras recorre un mundo retorcido en busca de su pasado, debe lidiar con las fuerzas siniestras que lo han devuelto a la Tierra, enfrentarse con sus enemigos y forjar insólitas alianzas. Y mientras aprende a controlar las extraordinarias habilidades que ahora posee, empieza a comprender el alcance del poder que lo ha traído de vuelta. . . y también lo que ha dejado atrás. *Recopila: Spawn #69-86