INFORMÁTICA: CUESTIONES GENERALES

MICROSOFT ACCESS. VERSIÓN 2002. REFERENCIA RÁPIDA VISUAL

Aprenderás a:Encuentra la forma mas sencilla de llevar a cabo las tareas en Microsoft Access.Diseña y crea tu propia base de datos ahora.Importa o exporta datos procedentes de otros programas.Comparte tus datos a traves de la Web.Gestiona la protección y el acceso a una base de datos.Utiliza las potentes vistas Tabla dinámica y Gráfico dinámico.Así es cómo las aprenderás:Los PASOS NUMERADOS te muestran exactamente qué tienes que hacer.Las IMÁGENES DE PANTALLAS en color te ayudan a seguir las indicaciones.Las prácticas SUGERENCIAS te revelan técnicas y trucos.Con los ejercicios rápidos PRUEBA pondrás en practica lo que has aprendido.Las notas PRECAUCIÓN te ayudarán a evitar problemas.ÍndiceAgradecimientos. 1. Acerca de este libro. 2. Introducción a Microsoft Access 2002. 3. Fundamentos básicos de las bases de datos Access. 4. Creación de una base de datos. 5. Personalización de los campos. 6. Personalización de tablas. 7. Creación de formularios. 8. Creación de consultas. 9. Creación de informes. 10. Cómo realzar los formularios e informes. 11. Interacción con otros programas. 12. Compartición en la Web de los datos de base de datos. 13. Administración de una base de datos. 14. Personalización de Access. 15. Presentación dinámica de los datos de las tablas y consultas. Índice.

JAVA 2. MANUAL DE REFERENCIA

Domine Java, el lenguaje de Internet por antonomasia, y comience a cosechar los beneficios de este lenguaje de programación seguro e independiente de plataforma.Deje que el autor número uno en programación, Herbert Schildt, le enseñe todo lo que necesita saber para desarrollar, compilar, depurar y ejecutar aplicaciones y applets Java. Abarca Java 2 completamente, incluyendo características añadidas por Java Developers Kit (JDK I.3). Este manual es ideal para cualquier programador en Java. En el interior encontrará multitud de referencias sobre el lenguaje Java, sus librerías de clases y su entorno de desarrollo. Información detallada sobre AWT, Swing, JavaBeans y programación multhilo. Contiene descripciones claras, cientos de ejemplos prácticos y técnicas de experto, este es un libro que no debe faltarle a ningún programador en Java.Domine el lenguaje Java y sus librerías básicas.Construya applets y aplicaciones portables.Saque todo el partido del Abstract Window Toolkit ( AWT).Diseñe programas utilizando programación multihilo.Conozca la nueva clase Timer de Java y otras mejoras añadidas por JDK I.3.Descubra la eficacia de las colecciones.Aplique las clases para red de Java.Migre código desde C++ a Java.Explore Swing y JavaBean.ÍndiceParte I. El lenguaje de Java. 1. El origen de Java. 2. Introducción al lenguaje Java. 3. Tipos de datos, variables y arrays. 4. Operadores. 5. Sentencias de control. 6. Las clases. 7. Métodos y clases. 8. Herencia. 9. Paquetes e interfaces. 10. Gestión de excepciones. 11. Programación multihilo. 12. E/S, applets, y otros temas. Parte II. La libreria de Java. 13. Gestión de cadenas. 14. Análisis de Java.lang. 15. java.util parte 1: la estructura de colecciones. 16. java.util parte 2: más clases de utilidades. 17. Entrada/Salida: análisis de java.io. 18. Trabajo en red. 19. La clase Applet. 20. Gestión de eventos. 21. La AWT: trabajo con ventanas, gráficos y texto. 22. La AWT: controles, gestores de organización y menús. 23. Imágenes. 24. Paquetes adicionales. Parte III. Desarrollo de Software utilizando Java. 25. Java Beans. 26. Un recorrido por Swing. 27. De C++ a Java. Parte IV. Aplicaciones de Java. 28. El applet DynamicBillboard. 29. ImageMenu: un menú Web basado en imágenes. 30. El applet Lavatron: el marcador de un estadio de deportes. 31. Scrabblet: un juego de palabras para varios jugadores. Apéndice A. Comentarios de documentación de Java. Indice."