MCSE/MCSA. MICROSOFT WINDOWS 2000 ACTIVE DIRECTORY SERVICES. CURSO OFICIAL DE CERTIFICACIÓN
Instale y proporcione mantenimiento a los servicios de Windows 2000 Active Directory y prepárese para el examen MCP con esta guía oficial de certificación de Microsoft. Adquiera experiencia práctica por medio del sistema modular de lecciones y ejercicios para instalar, administrar y solucionar problemas en este entorno de nueva generación. A la vez que adquiere estas habilidades para dar soporte a sistemas reales, también se prepara para el examen MCP 70-217 que es requisito fundamental del programa MCSE para Windows 2000.ÍndiceAcerca del libro. Capítulo 1. Introducción a Microsoft Windows 2000. Capítulo 2. Introducción a Active Directory. Capítulo 3. Tareas y herramientas de administración de Active Directory. Capítulo 4. Implementando Active Directory. Capítulo 5. Integración del DNS y de Active Directory. Capítulo 6. Configurando sitios. Capítulo 7. Administración de cuentas de usuario. Capítulo 8. Administración de cuentas de grupo. Capítulo 9. Asegurando recursos de red. Capítulo 10. Administración de carpetas compartidas. Capítulo 11. Administración de Active Directory. Capítulo 12. Administración de la directiva de grupo. Capítulo 13. Administración de la configuración de seguridad. Capítulo 14. Administración del rendimiento de Active Directory. Capítulo 15. Instalación de Windows 2000 utilizando RIS. Apéndice A. Preguntas y respuestas. Apéndice B. Instalación y configuración del servicio DHCP. Glosario. Índice. " AUTÓMATAS PROGRAMABLES
Es una obra centrada en una materia tan concreta como la técnica de autómatas programables, introducidos ya en la industria más variada y abarcando aplicaciones constantes en un mercado en plena expansión. Entre sus varias finalidades logra consolidar, informar y hacer una síntesis de las aplicaciones actuales de los autómatas programables y de las muchas posibilidades que ofrece para su introducción futura, pero muy cercana, en otros muchos campos de la industria. Emplea una metodología simple, pero rigurosa en la elaboración de organigramas y de su programación, e incluye ejercicios cuidadosamente elegidos.Índice1- Automatismos industriales 2- Autómatas programables 3- Autómatas programables industriales 4- Ejercicios EL POSICIONAMIENTO EN BUSCADORES
DISPOSITIVOS NO CONVENCIONALES DE REALIDAD VIRTUAL
La realidad virtual es una tecnología que integra y simula los sentidos de los seres humanos a través de dispositivos especiales en entornos tridimensionales con el fin de integrar sensaciones interactivas e inmersivas. Los dispositivos de realidad virtual se han desarrollado para el sentido de la vista, el tacto y el oído. El sentido del olfato y el gusto, presentan gran complejidad para la fisiología, lo que hace muy complejo el desarrollo de sistemas que se pueden integrar completamente en sistemas de realidad virtual.CAMINO AL FUTURO
MICROSOFT WINDOWS ME MILLENNIUM, INICIACIÓN Y REFERENCIA
Microsoft Windows Me. Iniciación y Referencia forma parte de una nueva filosofía de libros que aúnan en un solo volumen un curso de aprendizaje y una guía de consulta rápida. A lo largo de 10 capítulos se explica el manejo de Windows Me de una manera progresiva, partiendo de una base que se fundamenta sólidamente para que el lector pueda aprender posteriormente conceptos más avanzados. Comenzando por explicar cómo es y cómo funciona globalmente Windows Me, este libro le enseñará posteriormente a trabajar con el sistema de ventanas y carpetas, a descubrir cómo está organizado su PC, a sacar el mayor partido a los accesorios, y a configurar su máquina. en los últimos capítulos además aprenderá a imprimir eficazmente, a utilizar Internet con Windows Me, y a personalizar y optimizar el sistema operativo, aumentando el rendimiento de su PCÍndiceAntes de comenzar. Capítulo 1. Introducción a Windows Me. Capítulo 2. Las ventanas de Windows. Capítulo 3. ¿Qué hay en Mi PC? Capítulo 4. Trabajo con archivos, carpetas y discos. Capítulo 5. Los accesorios de Windows Me. Capítulo 6. Los accesorios multimedia. Capítulo 7. La configuración de su PC. Capítulo 8. La impresora en Windows Me. Capítulo 9. Internet en Windows Me. Capítulo 10. Personalización y optimización de Windows Me. " WINDOWS VISTA
Windows es el sistema operativo más utilizado del mundo. Su nueva versión Windows Vista, sucesora de Windows XP, está diseñada para cubrir las necesidades tanto para uso personal como profesional. En cuanto instale Windows Vista, notará su nueva y magnífica interfaz de usuario, repleta de efectos visuales de notable calidad. Además, esta nueva versión hace un especial hincapié en la seguridad, proporcionando múltiples programas para monitorizar y proteger el ordenador de intrusos y software indeseados, aumentado de este modo la estabilidad del sistema. Encontrará también muchas características nuevas que mejorarán su eficiencia y productividad, como lanzar búsquedas de un modo muy sencillo, encontrar ayuda, o realizar múltiples tareas al mismo tiempo. Libro homologado para obtener la certificación MCSA (Microsoft Certified Application Specialist).ÍndiceSobre las autoras Introducción Ediciones de Windows Vista Windows Vista Home Basic Windows Vista Home Premium Windows Vista Ultimate Windows Vista Business Windows Vista Enterprise Información para los usuarios de un equipo nuevo Uso del ratón Trabajo con Windows Dar instrucciones Cuadros de mensaje El programa de certificación Microsoft Business Certification Seleccionar una vía de certificación Convertirse en un Microsoft Certified Application Specialist Realizar un examen de certificación Microsoft Business Certification Exam Consejos a la hora de realizar la prueba Certificación Si quiere obtener más información Convenciones y características Obtener ayuda Referencia rápida Capítulo 1. Primeros pasos con Windows Vista Capítulo 2. Trabajo eficiente con Windows Vista Capítulo 3. Trabajo con carpetas y archivos Capítulo 4. Personalización de Windows Vista Capítulo 5. Instalación y configuración de dispositivos Capítulo 6. Acceso seguro y eficiente a Internet Capítulo 7. Trabajo con programas Capítulo 8. Establecimiento de conexiones Capítulo 9. Trabajo con medios digitales Capítulo 10. Gestión de la seguridad de su equipo Capítulo 11. Optimización de su sistema Capítulo 12. Identificación y resolución de problemas 1. Primeros pasos con Windows Vista Actualización de Windows Vista Iniciar una sesión en Windows Vista Redes, dominios y grupos de trabajo Activar Windows Identificación de copias genuinas de Windows Peligros de la piratería Actualizar los sistemas de archivos de Windows Cambio rápido entre usuarios Finalizar la sesión Hacer que su equipo sea más sencillo de utilizar. Puntos clave Atajos de teclado 2. Trabajo eficiente con Windows Vista Conozca su escritorio Uso y modificación del menú Inicio Conozca su equipo Uso y modificación de la barra de tareas Creación de enlaces directos a archivos, carpetas y programas Ordenación y eliminación de elementos del escritorio Puntos claves Atajos de teclado 3. Trabajo con carpetas y archivos Navegar por carpetas y archivos Acceso a toda la red Visualizar carpetas y archivos de diferentes formas Ver información sobre una carpeta o archivo Crear, renombrar y eliminar carpetas y archivos Mover y copiar carpetas y archivos Encontrar información específica Puntos claves Atajos de teclado 4. Personalización de Windows Vista Cambiar el aspecto de Windows Vista Optimizar los efectos visuales Cambiar el fondo de pantalla del escritorio Seleccionar y utilizar un protector de pantalla Gestionar la fecha y hora de su sistema Cambiar el nombre de su equipo Cambiar el nombre de una carpeta del sistema Puntos clave Atajos de teclado 5. Instalación y configuración de dispositivos ¿Necesita más puertos? Ampliar el espacio de visualización de su monitor Configurar su sistema para utilizar varios monitores Expansión de su portátil con periféricos Cambiar la forma en que funciona su ratón Cambiar el idioma de su teclado Configurar las opciones de Tablet PC Instalar y compartir una impresora local Conectar una impresora remota Actualización de los controladores de los dispositivos Configurar altavoces y un micrófono Configurar un micrófono Puntos clave Atajos de teclado 6. Acceso seguro y eficiente a Internet Conectarse a Internet Visualizar sitios Web en Internet Explorer 7 Protección de la información personal Bloquear ventanas emergentes Cambiar su página de inicio Cambiar la apariencia del contenido Web Buscar, guardar y volver a sitios Web Imprimir páginas Web Enviar páginas Web y vínculos a otras personas Descubrir y suscribir fuentes RSS Restringir contenido ofensivo Puntos clave Atajos de teclado 7. Trabajo con programas Agregar y quitar programas Instalación de programas Quitar programas Iniciar programas automáticamente Indicar el programa por defecto para un determinado tipo de archivo Cambio de programas middleware por defecto Usar los programas que vienen con Windows Vista Fax y escáner de Windows Calendario de Windows Contactos de Windows Windows Mail Jugar a los juegos Área de encuentro de Windows Usar y modificar Windows Sidebar Puntos clave Atajos de teclado 8. Establecimiento de conexiones Conectar su equipo a un grupo de trabajo Conectarse a un dominio desde otra ubicación Creación de una red inalámbrica Ad hoc Conectar su equipo a un dominio Acceder al dominio de su equipo de forma remota Almacenamiento y gestión de contraseñas de red Compartir unidades y carpetas Restringir los permisos a la carpeta compartida Puntos clave Atajos de teclado 9. Trabajo con medios digitales Ver y catalogar imágenes Obtención de imágenes desde una cámara digital o un escáner Reproducir música Configurar las opciones de Windows Media Center Grabar discos de audio y datos Compartir imágenes y otros archivos digitales Puntos clave Atajos de teclado 10. Gestión de la seguridad de su equipo Administrar cuentas de usuario de Windows Gestionar su cuenta de usuario de Windows Realizar copias de sus contraseñas de Windows Limitar el acceso a su equipo, a sus programas y a Internet Analizar la seguridad de su equipo Configurar las zonas de seguridad de Internet Proteger su sitio del phising Puntos clave Atajos de teclado 11. Optimización de su sistema Mejorar el rendimiento de su equipo Activar y desactivar las características de Windows Gestionar los archivos almacenados Eliminar los archivos innecesarios Reagrupar archivos en su disco duro Puntos clave Atajos de teclado 12. Identificación y resolución de problemas Encontrar soluciones a problemas comunes Informe de problemas Encontrar información a través de grupos de noticias Consiga ayuda del soporte de Microsoft Conseguir ayuda de otros usuarios de Windows Hacer copias de seguridad y restaurar archivos Activación y desactivación de la Asistencia remota Restaurar su sistema operativo Transferir software, configuraciones y archivos a otro equipo Puntos clave Atajos de teclado Apéndice. Utilizar el CD-ROM del libro Glosario Índice alfabético SISTEMAS OPERATIVOS
ÍndiceISBN-13: 9788484086437 Editorial: Andavira Editora Edición: 1ª Lugar de edición: Santiago de Compostela Fecha de edición: 02/02/2012 Idioma: Castellano Nº de páginas: 156 Alto (en cm): 23,5 Ancho (en cm): 15,5 Encuadernación: Rústica con solapas ¿Te gusta este producto? Currently 0.00/5 0.0/5 (0 votos) características ÍNDICEGENERAL I. GESTIÓN DE PROCESOS. 1. Teoría de gestión de procesos. 2. Cuestiones de gestión de procesos. 3. Problemas de gestión de procesos. II. GESTIÓN DE MEMORIA. 4. Teoría de gestión de memoria. 5. Problemas de gestión de memoria. III. GESTIÓN DE E/S. 6. Teoría de gestión E/S. 7. Cuestiones de gestión E/S. 8. Problemas de gestión E/S. MANUAL PRÁCTICO DE LINUX. COMANDOS, EDITORES Y PROGRAMACIÓN SHELL
Este libro puede usarse con todas las versiones más populares de Linux, incluidas Red Hat, Fedora Core, SUSE, Ubuntu, Mandriva y Debian. Conviértase en un gurú de Linux, manejando la potencia de sus comandos en todo su esplendor. Este es un tutorial con cientos de ejemplos de alta calidad que cubre cada distribución de Linux. Para ser realmente productivo en Linux, hay que dominar las shell y la línea de comando. Este libro reúne de forma inteligente una guía con todas las herramientas de los administradores de sistemas, los desarrolladores y la potencia que requieren los usuarios de Linux, así como una excelente referencia para el trabajo diario. Se puede utilizar con cualquier sistema Linux, tanto los actuales como los futuros. Contiene cientos de ejemplos de alta calidad que cubren todo el espectro de Linux con explicaciones claras que cubren desde los sistemas de archivos a las shell, desde los editores a las utilidades, desde las herramientas de programación a las expresiones regulares.PASCAL STANDARD
DRAFIX CAD
DIRECTOR MX Y LINGO VERSIÓN DUAL
Crear contenido dinámico, con resultados óptimos, integrando audio interactivo, vídeo, mapas de bits, texto, fuentes y otras posibilidades en una sola herramienta de diseño puede garantizar el éxito de una aplicación. La potencia de Director va mucho más allá de la creación de presentaciones visuales, alcanzando el campo de creación de software multimedia interactivo con audio y vídeo incluidos. La nueva versión MX permite trabajar con mayor eficiencia gracias a su interfaz compartida con otras aplicaciones Macromedia MX y su integración con Flash MX. Este libro está diseñado por el responsable de formación de Macromedia para Director. A través de sus capítulos conocerá mejor el manejo del programa apoyándose en excelentes trucos y notas que darán fluidez al trabajo. El CD-ROM que acompaña al libro contiene el material necesario para crear los proyectos y archivos terminados para comparar sus resultados. Se incluye además una versión de evaluación del programa de 30 días.MYSQL
MySQL ha demostrado que puede competir con los grandes nombres del mundo de la gestión de bases de datos, y con la última versión esto es más cierto que nunca. Lo que durante un tiempo se consideró como una sencilla aplicación para su uso en sitios Web, se ha convertido en la actualidad en una solución viable y de misión crítica para la administración de datos. Ahora incorpora muchas de las funciones necesarias para otros entornos y conserva su gran velocidad. MySQL supera desde hace tiempo a muchas soluciones comerciales en velocidad y dispone de un sistema de permisos elegante y potente, y ahora, además, la versión 4 incluye el motor de almacenamiento InnoDB compatible con ACID. La biblia de MySQL es el recurso principal del que podrá obtener toda la información necesaria para crear, mantener, utilizar y ampliar una base de datos MySQL. Su lectura resulta esencial tanto para cualquier persona dedicada al desarrollo de aplicaciones de bases de datos en un entorno MySQL, como para aquellas personas que no tienen experiencia, ya que este libro es una gran forma de ponerse manos a la obra. Con esta obra aprenderá a optimizar las consultas de MySQL y el rendimiento de su servidor MySQL, a controlar las tareas de volcado de bases de datos y duplicación sin problemas, conocerá todas las novedades de MySQL: compatibilidad completa con ACID, funciones para restricciones de clave externa, búsqueda booleana de texto completo y mucho más. Además incluye una guía completa sobre el diseño de bases de datos. El CD-ROM adjunto contiene la última versión de MySQL, así como diferentes herramientas que le serán de gran utilidad.INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS CON VISUAL BASIC .NET
La programación orientada a objetos promete mejoras de amplio alcance en la forma de diseño, desarrollo y mantenimiento del software ofreciendo una solución a largo plazo a los problemas y preocupaciones que han existido desde el comienzo en el desarrollo de software: la falta de portabilidad del código y reusabilidad, código que es difícil de modificar, ciclos de desarrollo largos y técnicas de codificación no intuitivas. Introducción a la programación orientada a objetos con Visual Basic .NET, le servirá como punto de partida para el estudio de los temas que trata. El libro realiza un estudio exhaustivo sobre Visual Basic .NET y .NET Framework. El objetivo del libro es ofrecer al lector la información necesaria para comprender cómo se realiza la arquitectura de una solución de programación orientada a objetos destinada a resolver un problema empresarial. A medida que avance en el libro, aprenderá a analizar los requisitos empresariales, a modelar los objetos y las relaciones involucradas en el diseño de la solución, a implementar la solución utilizando Visual Basic .NET. También aprenderá los fundamentos del diseño de software, del Lenguaje de Modelado Unificado (UML), de la programación orientada a objetos y de Visual Basic (VB) .NET, entre otros... El CD-ROM ajunto contiene el código fuente y la plataforma .NET.ÍndiceAgradecimientos Sobre el autor Sobre el revisor técnico Índice de contenidos Introducción A quién está dirigido este libro Actividades y requisitos de software Parte I. Conceptos básicos de la programación y el diseñoorientados a objetos 1. Introducción a la programación orientada a objetos Historia de la POO ¿Por qué utilizar POO? Las características de la POO Objetos Abstracción Encapsulación Polimorfismo Herencia Agregación La historia de Visual Basic Resumen 2. Diseño de soluciones POO: identificar la estructura de clases Objetivos del diseño de software El Lenguaje de Modelado Unificado Desarrollar las SRS Análisis de un ejemplo de SRS Estudios de uso Actividad 2.1: Crear un diagrama de caso de uso Examinar las SRS Crear un diagrama de casos de uso utilizando UML Modeler Diagramas de clases Asociación Herencia Agregación Asociación de clases Actividad 2.2: Crear un diagrama de clases Identificar las clases y los atributos Crear un diagrama de clases utilizando UML Modeler Resumen 3. Diseño de soluciones POO: modelar la interacción entrelos objetos Escenarios Diagramas de secuencia Tipos de mensaje Mensajes recursivos Iteración de mensajes Mensajes condicionales Bifurcación de mensajes Actividad 3.1: Crear un diagrama de secuencia Examinar el escenario Crear un diagrama de secuencia utilizando UML Modeler Añadir métodos al diagrama de clases Diagramas de colaboración Indicar el orden de los mensajes Iteración, condiciones y bifurcación Diagramas de actividad Puntos de decisión y condiciones Procesamiento en paralelo Propiedad de la actividad Actividad 3.2: Crear un diagrama de actividad Identificar los objetos y las actividades Crear un diagrama de actividad utilizando UML Modeler Diseño de interfaces gráficas de usuario Diagramas de actividad GUI Crear un prototipo de la interfaz Diagramas de flujo de la interfaz Diagramas de clases GUI Crear un prototipo de la aplicación Resumen 4. Diseño de soluciones POO: un caso de estudio Desarrollo de un sistema de petición de material de oficina Información general sobre el caso de estudio Crear las Especificaciones de Requisitos del Sistema Desarrollo de los casos de uso Diagramas de los casos de uso Modelo de la estructura de clases de la aplicación OSO Añadir atributos a las clases Identificar las asociaciones entre clases Modelar los comportamientos de las clases en la aplicación OSO Desarrollar el diseño del modelo de la interfaz de usuario Evitar algunos defectos de diseño POO habituales Resumen Parte II. Programación orientada a objetos con Visual Basic .NET 5. Introducción a VB.NET Objetivos de .NET Framework Compatibilidad con estándares de la industria Extensibilidad Modelos de programación unificados Desarrollo simplificado Administración de memoria mejorada Modelo de seguridad mejorado Componentes de .NET Framework Common Language Runtime Biblioteca de clases base de Framework Clases de datos y XML Formularios Web y servicios Ensamblados y manifiestos Referencias a ensamblados y espacios de nombres Compilación y ejecución de código administrado El entorno de desarrollo integrado de Visual Studio Actividad 5.1: Introducción a Visual Studio .NET Personalizar el IDE Crear un proyecto nuevo El Explorador de soluciones y la Vista de clases El Cuadro de herramientas y la ventana Propiedades Generar y ejecutar el ensamblado Actividad 5.2: Las herramientas de depuración de Visual Studio .NET Ejecución del código paso a paso Establecer puntos de interrupción condicionales Localizar y corregir errores de generación Resumen 6. Creación de clases Objetos y clases Definir las clases Crear las propiedades de las clases Restringir el acceso a las propiedades Crear métodos de clases Actividad 6.1: Crear la clase Employee Crear la clase Employee Probar la clase Employee Constructores Destructores Sobrecarga de métodos Actividad 6.2: Sobrecarga de métodos y constructores Creación y sobrecarga de constructores de clases Probar el constructor de la clase Employee Sobrecarga de un método de clase Probar el método Update sobrecargado Resumen 7. Creación de jerarquías de clases Herencia Utilización de MustInherit Utilización de NotInheritable Utilización de los modificadores de acceso en clases base Actividad 7.1: Creación y utilización de clases base y derivadascon Visual Studio Crear la clase Account Probar las clases Crear un método protegido Probar el método Withdraw Crear una clase abstracta Reemplazar métodos de la clase base Cuándo utilizar MyBase, MyClass o Me MyClass MyBase Actividad 7.2: Reemplazar clases base Reemplazar la cuenta Account Probar los métodos Withdraw Utilizar el calificador MyBase Probar el método Withdraw Utilizar el calificador MyClass Probar los métodos GetMinimumBalance Sobrecarga de métodos de una clase base Sombreado Implementación de interfaces Los secretos del polimorfismo Actividad 7.3: Aplicación de técnicas de polimorfismo Polimorfismo mediante herencia Probar el método polimórfico Polimorfismo mediante interfaces Probar el método polimórfico Resumen 8. Implementación de colaboración entre objetos Comunicación entre objetos mediante mensajes Definir firmas de método Pasar parámetros Programación dirigida por eventos Actividad 8.1: Desencadenar y responder a mensajes de evento Añadir y desencadenar mensajes de evento en la definiciónde la clase Recibir eventos desde la clase cliente utilizando la declaraciónWithEvents Recibir eventos en la clase cliente utilizando el método AddHandler Controlar múltiples eventos con un solo método Delegación Utilizar delegación Utilizar delegación para implementar controladores de eventos Actividad 8.2: Delegación en VB Crear métodos sobre los que delegar Probar la rutina Sort y filtrar los eventos en la clase cliente Gestionar excepciones en .NET Framework Utilización del bloque Try-Catch Añadir un bloque Finally Iniciar excepciones Gestión anidada de excepciones Acceso a métodos y propiedades compartidas Actividad 8.3. Gestión de excepciones y métodos compartidos Creación de métodos compartidos Crear un controlador de excepciones estructurado Filtrado de excepciones Mensajes asincrónicos Actividad 8.4: Efectuar llamadas a métodos asincrónicamente Crear el método compartido y llamarle sincrónicamente Llamar a un método asincrónicamente Resumen Parte III. Desarrollo de aplicaciones con Visual Basic .NET 9. Aplicación OSO: implementación de los algoritmos lógicos Fases de diseño de la aplicación Introducción a ADO.NET Proveedores de datos Establecer una conexión Ejecutar un comando Utilización de procedimientos almacenados Utilización del objeto DataReader para obtener datos Utilización de DataAdapter para obtener datos Actividad 9.1: Obtención de datos Crear una conexión y ejecutar consultas SQL Utilización del objeto DataReader para obtener registros Ejecución de un procedimiento almacenado utilizando un objetoCommand Ejecución de un procedimiento almacenado utilizando un objetoCommand Utilización de los objetos DataSet Rellenar un DataSet desde una base de datos de SQL Server Establecer relaciones entre tablas de un DataSet Editar los datos de un DataSet Conversión entre objetos relacionales DataSet y archivos jerárquicosXML Actividad 9.2: Utilización de objetos DataSet Rellenar un DataSet desde una base de datos de SQL Server Modificar y actualizar un DataSet en una base de datos de SQL Server Establecer relaciones entre las tablas de un DataSet Construcción de la capa lógica de la aplicación OSO Actividad 9.3: Revisar y probar la capa lógica de la aplicación OSO Configurar la base de datos Office Supply Probar la lógica de la aplicación OSO Probar la clase Order Resumen 10. Desarrollo de aplicaciones Windows Conceptos básicos sobre los formularios de Windows La jerarquía de herencia de los formularios Windows El diseñador de formularios de Visual Studio Gestión de los eventos de formulario y control en Windows Añadir controladores de evento de formulario Añadir controladores de eventos de control Actividad 10.1: Utilización de formularios y controles Crear la interfaz del visor de memorandos Codificar los eventos de tipo click del menú Herencia entre formularios Creación y utilización de cuadros de diálogo Presentar un cuadro de mensaje al usuario Recuperar la respuesta de un cuadro de diálogo MessageBox Crear un cuadro de diálogo personalizado Actividad 10.2: Aplicación de herencia de formularios y cuadrosde diálogo en una GUI basada en formularios de Windows Crear un formulario heredado Añadir un cuadro de diálogo para cerrar la aplicación Asociación de datos en GUIs basadas en formularios de Windows Actividad 10.3: Enlace de controles en un formulario de Windows Implementación de controles de enlace simple Implementación de controles de enlace complejo Crear la GUI basada en formulario de Windows de la aplicación OSO Mostrar los productos Autentificación de los empleados Añadir elementos al pedido Eliminar elementos Cursar un pedido Probar la GUI de Windows de la aplicación OSO Resumen 11. Desarrollo de aplicaciones Web Conceptos básicos sobre los formularios Web Conceptos básicos sobre los controles de servidor Web Jerarquía de herencia de Web Form y de los controles Web Utilización del diseñador de formularios Web de Visual Studio Gestión de los eventos de Web Form y sus controles Controladores de eventos de página y de controles de servidor Procesado de eventos en el lado del servidor Eventos de aplicación y de sesión Actividad 11.1: Utilización de Web Forms y controles de servidor Crear una aplicación Web Creación de controladores de eventos de control del lado del servidor Creación de eventos Non-Postback Almacenar y compartir el estado en una aplicación Web Mantener el estado de visualización Utilización de cookies Mantener el estado de sesión y aplicación Enlace de datos en GUIs basadas en formularios Web Enlace de datos multivalor Actualización de datos en un control DataGrid Actividad 11.2: Enlace de un DataGrid en un Web Form Mostrar datos en un control DataGrid de ASP.NET Actualizar datos utilizando el control DataGrid de ASP.NET Crear la GUI basada en formularios Web de la aplicación OSO Mostrar los productos Iniciar un pedido Validación de los empleados Añadir otros elementos Eliminar elementos Cursar un pedido Actividad 11.3: Probar la GUI Web de la aplicación OSO Resumen 12. Conclusión y repaso Mejorar nuestra habilidad como diseñadores orientados a objetos Estudiar los espacios de nombres de .NET Framework Familiarizarse con ADO.NET Avanzar hacia el desarrollo orientado a componentes Encontrar ayuda Unirse a un grupo de usuarios Obtener una certificación Gracias y buena suerte Parte IV. Apéndices Apéndice A. Conceptos básicos sobre programación Variables y tipos de datos Tipos de datos elementales Tipos de datos enteros Tipos de datos no enteros Tipos de datos de carácter Tipo de datos Boolean o lógico Tipo de datos Date Tipo de datos Object Introducción a los tipos de datos compuestos Estructuras Matrices Clases Literales, constantes y enumeraciones Literales Constantes Enumeraciones El alcance o ámbito de las variables Ámbito de bloque Ámbito de procedimiento Ámbito de módulo Conversión entre tipos de datos Conversión implícita Conversión explícita Conversiones de ampliación y de restricción Operadores Operadores aritméticos Operadores de comparación Operadores lógicos Introducción a las estructuras de decisión Instrucciones If-Then Instrucciones Select-Case Estructuras de bucle Instrucciones While Instrucciones Do-Loop Instrucciones For-Next Instrucciones For Each-Next Introducción a los procedimientos Apéndice B. Gestión de excepciones en VB .NET Gestión de excepciones Las clases de excepciones de .NET Framework Apéndice C. Contenido del CD-ROM Índice alfabético 