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IDEAS QUE INVITAN A CREAR: PROYECTO PARA ESTIMULAR LA CREATIVIDAD EN PRIMARIA (GÓMEZ GÓMEZ, BLANCA / CARRASCOSA NIEVA, LUIS / LÓPEZ NAVARRO, ISABEL MARÍA / DÍAZ ALCARRIA, JOSÉ RODOLFO / SALAS SÁIZ, M.ª JOSÉ / MARTÍNEZ GUTIÉRREZ, SONSOLES / GÓMEZ BONAL, NICOLÁS)
Educar de forma integral implica atender los conocimientos académicos y los aspectos racionales de la mente, pero también desarrollar la creatividad. De hecho, entre los principios generales de la Educación Primaria marcados por la LOE se encuentra el de fomentar esta capacidad en el alumnado. Formar individuos creativos es formar seres capaces de pensar, afrontar nuevos retos y resolver problemas, por ello nuestra sociedad demanda cada vez más personas creativas no solo en el ámbito artístico, sino también en el técnico o el científico. Ideas que invitan a crear: proyecto para estimular la creatividad en Primaria muestra el resultado del trabajo de un variado equipo de profesionales de la educación quienes, basándose en las últimas investigaciones sobre la creatividad, proponen divertidas actividades en forma de fichas que desarrollan la intuición, la imaginación y la motivación. Incorpora, además, un sistema y un registro de evaluación del programa así como numerosas referencias bibliográficas y recursos web que complementan y amplían este proyecto.

EL CREADOR . SANERGIA (MASI, ALESSANDRO DI)
Este libro cambiará tu vida y tu manera de ver las cosas. No trata de religión ni es un tratado de medicina. Sin embargo, contiene un capítulo extraordinario sobre el cáncer que asombró al mundo científico. Las enseñanzas de Alessandro Di Masi, fundador d

GARABATOS . ¡UN LIBRO PARA DIBUJAR, PINTAR Y CREAR! (GOMI, TARO)
Es el primer libro de actividades con un formato espléndido. Para pintar, garabatear, cavilar, trazar y dibujar en las 334 ilustraciones más divertidas y sorprendentes que se hayan visto nunca. Estimula la creatividad artística del niño. Plantea intervenciones gráficas muy simples, con imágenes, reflexiones y situaciones cotidianas.

I LOVE T . CREATIVE & ILLUSTRATED T-SHIRT DESIGN (BOU, LOUIS)
La camiseta es una prenda básica fundamental usada por millones de personas en todo el mundo. Junto con los pantalones vaqueros, las camisetas, son el estilismo perfecto para casi cualquier ocasión. Con la explosión del diseño gráfico, acompañada de la revolución de Internet en el último cambio de siglo, la camiseta ha alcanzado su clímax como fenómeno de moda. Este libro es una selección de algunos artistas y diseñadores de todo el mundo, que usan la camiseta como medio de expresión y para promocionar su trabajo. La ilustración, la fotografía y el arte en general se unen en este título que inspirará tanto a los adictos a la moda como a cualquier amante de las camisetas.

FAMILIA MODERN LIFE . CREA UNA FAMILIA COOL MAS DE 150 PRENDAS TRENDY PEINADOS ACCESORI (MUSEUM, MOMA)
Este libro-juego es una familia muy actual. Está lleno de posibilidades para crear y combinar con más de 150 vinilos, peinados a la moda, originales prendas y hasta abrigos para el perro. Contiene personajes de cartón: 2 adultos, 3 niños, un gato, un perro y su caseta. Los modernos y divertidos habitantes también podrán dar vida a la Casa Modern Life... ¿Quién se atreve a diseñar su propia Modern Family?

365 DAYS OF DESIGN . CREATIVE CALENDAR SOLUTIONS (GIMENEZ, MARC)
Todos los años estudios de diseño y creativos de todo el mundo diseñan un calendario como obsequio para sus clientes y amigos. Tradicionalmente en nuestra sociedad se acostumbraba a colgar calendarios anualmente en las paredes de nuestras casas y aunque en la actualidad han sido sustituidos por los calendarios digitales en nuestros teléfonos móviles y ordenadores, algunos todavía mantienen ese espíritu ancestral elevando su utilidad a un mero objeto de diseño

LA CASA DE MICKEY MOUSE. RECORTA Y CREA . RECORTAR Y CREAR (WALT DISNEY COMPANY)
Recorta y creaun divertido minilibro con los personajes de la casa de Mickey Mouse con este entretenido libro de manualidades. Además de conocer a los amigos de Mickey, encontrarás juegos para pasártelo bien con tus amigos y podrás crear tus propias escenas con las pegatinas, jugar con los personajes y hacer una máscara de Mickey para disfrazarte.

CREA TUS PROPIAS APLICACIONES ANDROID CON GOOGLE APP INVENTOR (WOLBER, DAVID / ABELSON, HAL / SPERTUS, ELLEN / LOONEY, LIZ)
App Inventor es una nueva herramienta de programación visual de Google para dispositivos móviles con Android. Su método está basado en bloques visuales drag and drop, como los juegos de construcción infantiles, haciendo posible crear aplicaciones sin tener ninguna experiencia en programación. Con este libro podrá desarrollar aplicaciones capaces de detectar la ubicación del dispositivo, almacenar datos o tomar decisiones lógicas. En la segunda parte encontrará El manual del inventor, que le ayudará a comprender las bases del desarrollo y de la programación. Podrá inventar juegos, programas educativos, aplicaciones SMS o de control de robots, herramientas totalmente personalizadas y mucho más. Tanto si es un programador novel como un desarrollador experimentado, con App Inventor construir aplicaciones es un juego de niños.