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Els més divertits, els més sorprenents, els més originals
I a les teves mans! ¿Qui va dir que fer-se una disfressa sha de ser un expert en costura? Fent servir papers de colors, capses de cartó, pintures, cola, tisores... i seguint el detallat pas a pas, aquest llibre us convida a compartir divertidíssims moments doci creatiu en família. Animeu-vos a fabricar les vostres pròpies disfresses, amb materials senzills i barats. Nhi ha més de 30!


En este volumen se reúnen contribuciones de diversos especialistas que muestran en perspectiva histórica y mediante varios ejemplos cómo se llegó a construcción de un imaginario del Sur aplicado a España, pasando revista a algunos de los elementos que lo conforman, tal como fueron desarrollados por escritores, artistas y viajeros.
Este libro presenta una amplia diversidad de cambios en diseño de logos así como las formas con las que evoluciona y se adapta a las nuevas realidades


Las empresas se enfrentan a diario con retos y problemas en un mercado cada vez más competitivo. Para conseguir resultados óptimos es necesario equilibrar el pensamiento analítico con un pensamiento intuitivo, más creativo, visual, emocional. El objetivo de este libro es dar una visión diferente de cómo enfocar la resolución de problemas y preparar a las empresas para descubrir de forma creativa y rápida ideas que nos sirvan de motor para innovar. Con este fin, hacemos un recorrido por los primeros pensadores de diseño y recogemos conversaciones con empresas, emprendedores y grupos de pensadores que están liderando la innovación con una visión a largo plazo y centrada en las personas. Nuestro propósito es propulsar un cambio en la cultura empresarial, hacer que la empresa tenga en su ADN el diseño centrado en las personas y que se trabaje de forma más creativa y colaborativa. Te exponemos distintas metodologías sobre pensamiento de diseño que aplicamos de forma práctica para conseguir abrir el foco de atención y generar una gran cantidad de ideas que nos lleven a nuevos productos, servicios, nuevas experiencias para el usuario y estrategias para las empresas. Por último te ofrecemos algunas herramientas prácticas y te contamos como las han utilizado empresas emprendedoras. Tenemos que cambiar la forma de pensar para crear un futuro mejor. Necesitamos pensadores de diseño que lideren el presente y sean visionarios de nuevas oportunidades. Índice ¿QUÉ ES EL PENSAMIENTO DE DISEÑO Y CÓMO SON LAS PERSONAS Y EMPRESAS QUE LO UTILIZAN? - Design thinking.- Design thinkers.- EL DISEÑO Y SU MÉTODO.- Diseño vs. pensamiento de diseño.- Metodologías para el pensamiento de diseño.- EL CAMBIO EN LA EMPRESA A TRAVÉS DEL DISEÑO.- El pensamiento de diseño en la empresa.- Herramientas.- Otros casos.- Conclusiones.- Test de autoevaluación.
Un original libro repleto de ideas e ilustraciones complejas para estimular y agudizar la imaginación. Con sus alegres dibujos y sus sencillas propuestas, Moose invita a gente creativa de todas las edades no solo a colorear, sino también a expresar ideas, imaginar y completar sus intrincados bocetos: Escribe reivindicaciones en las pancartas; Dibuja los mundos que okupan otras personas







¡Creatividad al poder! es el lema de este libro. La misión de su contenido es potenciar la capacidad creativa y divertir. ¡Divertir mucho! Juegos y creatividad es un manual práctico que propone 60 juegos, tres cuentos, varias sugerencias pedagógicas y un taller de escritura creativa que darán un nuevo color a nuestras sesiones. Una propuesta para ser desarrollada en el área de Educación Física y en otros ámbitos educativos y lúdicos. La esencia de la obra convive con estas palabras: creatividad, imaginación, sueños, literatura, poesía, diversión, cooperación, salud y esfuerzo.




La cultura y la creatividad configuran un sector económico y social con alto potencial innovador y compleja estructura, que se ha convertido en prioritario para la Unión Europea. Este libro propone una convergencia de subsectores habituales y otros emergentes (moda, diseño, videojuegos, gastronomía, lengua, etc.) en el País Vasco, donde las administraciones públicas han separado tradicionalmente la gestión de industria y cultura. El libro muestra problemas específicos del sector, como la singularidad del trabajo artístico, el cambio tecnológico y las iniciativas en torno a fábricas de creación, y analiza áreas emergentes por sus capacidades potenciales para la innovación.
Acostumbrados al gozo que produce la escucha, no solemos ocuparnos de los mecanismos que la producen. Confrontar la música con la tecnología es un recurso para comprender de qué modo se crea y se divulga la música gracias a los avances tecnológicos. La Revolución Industrial no so lo comportó el desarrollo de las comunicaciones, la proliferación de los bienes de consumo o la consolidación de una nueva estructura social, sino que arrastró consigo un nuevo uso de un bien cultural tan significativo como la música. La mecánica, la neumática, la electricidad o los procedimientos digitales han cambiado radicalmente la naturaleza del arte de los sonidos y han extendido su uso hasta posibilidades antaño insospechadas. El presente volumen aborda esta cuestión desde enfoques complementarios para sentar las bases de un debate que sigue abierto y que otea continuamente nuevos horizontes.