Ir al contenido
Resultados de la búsqueda para: , crea la
Jugar con títeres y marionetas es divertido, pero hacerlos ¡todavía puede serlo mucho más!Animales alocados, piratas temerarios, delicadas bailarinas, sombras monstruosas? son algunos de los proyectos que nos propone este libro a partir de instrucciones sencillas, materiales accesibles y la imaginación desbordante de niños y niñas entre 6 y 12 años.Utilizando técnicas muy variadas -títeres de dedo, de calcetín, de palo, manoplas de papel, etc.-, los resultados sorprenderán a los pequeños artistas y estimularán su creatividad. Después del éxito de los títulos anteriores, la autora de Crea tus juguetes y Juega con las estaciones nos vuelve a cautivar con nuevas ideas que nos harán pasar grandes momentos. 
Vivimos en un contexto de cambio rápido y constante. Mientras tanto, el aula sigue anclada en el pasado y el lugar donde se producen los mayores cambios educativos no es la escuela. Esta es una de las causas del fracaso y el abandono escolar. Los alumnos quieren aprender de otra manera, participar activamente en su propio proceso de aprendizaje y conectarlo de forma clara con la realidad. Necesitan pedagogías innovadoras que les hagan ver que el tiempo que pasan en su educación formal tiene valor. Para ello, tanto el currículo como los docentes no deben centrarse en la mera transmisión de conocimientos, sino en dotar a los alumnos de habilidades que les permitan llegar a ser quienes quieren, transformar su entorno y aprender a aprender durante toda la vida.
En este camino hacia nuestro propio interior, la propuesta que hacemos en este libro de dibujar y colorear mandalas de forma intuitiva es un vehículo para aumentar nuestra concentración, iniciarnos en los procesos de meditación y atraer energía positiva en busca del equilibrio perfecto que nos guíe hacia el autoconocimiento.
Este libro para colorear mandalas nos puede ayudar a encontrar instantes de paz en un mundo complejo y globalizado que no suele prestar atención al interior del ser humano ni a su necesidad de misticismo. A través de los diseños combinados de mandalas y otras figuras como animales, símbolos, seres fantásticos y objetos mágicos, proyectaremos nuestra paz interior y encontraremos una poderosa fuente de energía interior.
Tras el best seller The Trusted Advisor, Charles Green describe una forma de vender que valora la relación por encima de la transacción, instaura la confianza en el proceso de venta y se centra en actuar en beneficio de la clientela. Este libro explica cómo: Adoptar los cuatro principios fundamentales de la venta basada en la confianza Pasar de centrarse en los vendedores a centrarse en los clientes Colaborar en vez de competir con los clientes Velar por el interés de los clientes, lo que hará que incrementen las ventas y los índices de retención de clientes Desarrollar la perspectiva "la relación es el cliente" Con numerosos ejemplos de la vida real de varios sectores, este libro es una guía autorizada para vender en un mundo cada vez más interconectado y que depende de relaciones de confianza Charles H. Green es presidente de Trusted Advisor Associates, entidad especializada en ayudar a empresas complejas a mejorar sus relaciones y habilidades para crear negocio.




Pocos saben que el popular y poderoso mito de Frankenstein fue creado por una tímida jovencita llamada Mary Shelley. Mary era la segunda esposa del famoso poeta romántico Percy B. Shelley, con quien pasó el verano de 1816 en Suiza, a orillas del lago Leman, cerca de la casa que había alquilado otro mítico poeta, George Gordon, Lord Byron. Una noche en que arreciaba una fuerte tormenta, el matrimonio Shelley se vio obligado a quedarse en Villa Diodati, la casa de Byron, quien, para amenizar la velada, propuso que cada uno de los presentes -los Shelley, el propio Byron y John Polidori, su fiel médico- inventara una historia de terror. La única que culminó el encargo fue la más discreta, Mary Shelley, que aquella noche, con tan solo dieciocho años, alumbraría a uno de los mitos más perdurables de la literatura universal. Muriel Spark, reconocida novelista escocesa, estudia en este libro la vida y la obra de esta curiosa protagonista del romanticismo inglés. Siguiendo los diarios que Mary Shelley y su marido escribían conjuntamente, Spark recrea el itinerario intelectual y sentimental de esta mujer en tantos aspectos avanzada a su tiempo, novelista, pionera de la crítica biográfica y madre de una criatura quedesde 1818 no ha cesado de sobrecoger al mundo. La opinión del editor: Coincidiendo con la publicación en Clásicos Mondadori de una nueva traducción de Frankenstein, pensamos que era oportuno volver a proponer esta espléndida biografía de su autora, Mary Shelley.
Mario Pricken examina en este libro más de dos centenares de ejemplos de publicidad internacional y saca a la luz los secretos de los procesos creativos que han dado lugar a algunos de los anuncios y campañas más enigmáticos, fascinantes y eficaces de los últimos años. Las muestras se han seleccionado de entre una amplia gama de medios -revistas y vallas publicitarias, televisión, cine, Internet...- e incluyen trabajos de importantes e influyentes agencias del sector, como J. Walter Thompson y Saatchi & Saatchi, y de jóvenes agencias tan interesantes como la londinense mother ltd. El objetivo de este libro es transformar al lector en un creativo sobresaliente aportándole, de una forma entretenida e inspiradora, el conocimiento esencial de la gran variedad de técnicas e ideas útiles en publicidad.
El siempre apasionante mundo de las ideas publicitarias diseccionado como nunca bajo la óptica de su eficacia. ¿Qué técnicas emplean los creativos para enamorar a las audiencias? ¿Qué es un key visual? ¿Por qué y cuándo usar los eslóganes en una marca? ¿Cómo servirse de los estereotipos para captar la atención? Un libro que descubre a agencias y anunciantes los secretos de la creatividad profesional diaria en anuncios y campañas. - Desde el punto de vista del aprendizaje, este libro llega para arrojar luz sobre una serie de puntos calientes que se debaten hoy en universidades y escuelas de negocios por estudiosos y estudiantes de publicidad. Para ello, cada capítulo cuenta con un resumen didáctico del mismo. - Cada uno de sus 9 capítulos analiza las oportunidades para ideas y conceptos creativos bajo la lupa de la experiencia práctica y de su aplicación realista a los negocios. Métodos y maneras con los que actúan las principales marcas del mercado actual -como Amena, BMW, Nokia o Google-, se estudian para ver cómo atacan su problemática de cara a los nuevos desafíos electrónicos. El análisis no se queda en lo convencional si no que busca descubrir los últimos secretos electrónicos de los anuncios en la web, los móviles, el correo electrónico o en los revolucionarios videojuegos. Autor: Carlos Navarro Gutiérrez.- Ldo. en Filosofía y Psicología, doctor en Publicidad, inició su carrera de creativo en Young&Rubican, trabajando después con grandes marcas en J.Walter Thompson, Tiempo BBDO y Tapsa. Hoy tiene su propia consultora creativa y es profesor Asociado de Publicidad en la UCM y en ESIC. ÍNDICE ¿Y valgo yo para creativo?.- Anuncios que enamoren.- La creatividad empieza por el cliente.- Creatividad visual y verbal: dirección de arte y copy.- Cómo acabar creativamente con el enemigo.- La marca se hace persona.- Cómo dar a luz las ideas.- Las ideas se echan a la calle.- Creativos a la velocidad de la luz.- Anexos.


30 segundos de gloria es la primera obra publicada en España que recoge de forma sintética una biografía humana y profesional de algunos de los que son considerados hoy como los mejores creativos publicitarios de este país. Gabriel González-Andrío, director de El Periódico de la Publicidad, ha entrevistado en profundidad a estos quince director creativos ejecutivos para acercar al lector de la forma más fiel posible el camino recorrido por cada uno hasta llegar a sus actuales cargos. No se trata, por tanto, de un libro más sobre publicidad. Todo lo contrario. Esta obra trata de ir más allá, procurando mostrar un perfil lo más cercano posible a la realidad de cada uno de estos reconocidos creativos. Para ello, el autor ha querido conocer de primera mano datos biográficos inéditos de cada profesional por medio de cuestionarios preparados con mucha intencionalidad. En definitiva, 30 segundos de gloria es una obra que no dejará indiferente a nadie, esté o no metido en el apasionante mundo de la publicidad.
La profesión de crear es un libro escrito desde la perspectiva profesional de la publicidad; un libro salpicado de ejemplos y anécdotas que abre nuevas posibilidades en el terreno de la creación publicitaria: el enfoque de las teorías psicológicas y de los modelos cognitivos de respuesta del consumidor. Convierte estos modelos y teorías en «fórmulas» heurísticas al servicio de los creativos publicitarios, porque «la creatividad es pensar» y pensar es imprescindible, porque sirve para producir ideas originales, útiles para la comunicación publicitaria. La Investigación en Creatividad Publicitaria, es indispensable para destacar y construir mensajes capaces de llamar la atención del receptor y, a partir de ahí, alcanzar los objetivos publicitarios. Por eso, además de valorar su utilización, este libro se «pone manos a la obra» en la tarea de clasificar y explicar las metodologías más útiles, superando los tradicionales pre-test y pos-test para meterse de lleno en la mente del receptor con el objetivo de modificar sus actitudes. La profesión de crear. Creatividad e Investigación Publicitarias es un libro profundo en sus contenidos, pero sencillo en las formas y ameno en su desarrollo. Utiliza el rigor científico, pero al mismo tiempo, es un texto accesible para todos los públicos.