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IMAGEN SOCIAL DE LOS JUEGOS MEDITERRÁNEOS Y HÁBITOS DEPORTIVOS DE LA SOCIEDAD AL (GRUPO DE INVESTIGACIÓN, UAL-COJMA)
La celebración de un evento de la relevancia de unos Juegos mediterráneos transciende, sin ninguna duda, el ámbito meramente deportivo y adquiere la dimensión de gran acontecimiento social para la ciudad organizadora y para todo su entorno geográfico. Por eso, es importante conocer la relación que se establece entre la sociedad, que protagonizará el evento, y el conjunto de factores que intervienen en su organización. Este libro quiere aportar una serie de claves para conocer la opinión que los ciudadanos de la capital y la provincia de Almería tienen sobre la XV edición de los Juegos Mediterráneos. El estudio, realizado por un grupo de investigadores integrado por profesores de la Universidad de Almería y por profesionales del COJMA, se articula en base a una encuesta que se hizo en el verano del año 2002 y que será la primera de tres consultas que se realizarán en el periodo inmediatamente anterior y posterior al citado evento. Así pues, se ha querido con la presente investigación, poner en manos del COJMA y de las instituciones vinculadas a él, una herramienta que les aporte información sobre cual es la imagen social que los almerienses tienen de sus Juegos, lo que les permitirá orientar el trabajo que desarrollan en favor de la organización de éstos. La investigación se completa con un estudio, que se realiza por primera vez en nuestra provicia, sobre los hábitos deportivos de la sociedad almeriense; con él se pretende ofrecer datos a todas las entidades implicadas en el deporte provincial, para poder valorar dicha práctica deportiva al tiempo que pulsar la evolución de los citados hábitos en los años de influencia directa de los JJMM (2002-2005).

UNITY. APRENDE A DESARROLLAR VIDEOJUEGOS (LÓPEZ, CARLO I.)
Unity es la plataforma de desarrollo de videojuegos más utilizada en la actualidad ya que incluye un potente motor de gráficos en tiempo real, herramientas de simulación de físicas 2D y 3D, además de herramientas multijugador, audio, animación, Inteligencia Artificial y Realidad Virtual. Con la ayuda de este libro el lector aprenderá a programar en C#, el lenguaje de programación que se utiliza en Unity, sin que sea necesaria experiencia previa en programación. Para lograrlo, el texto incorpora una serie de retos que deberá ir resolviendo mientras desarrolla su primer videojuego. Comenzará explorando las bases de computación, aprenderá nuevos conceptos de programación y creará un videojuego completo incluyendo la integración de arte y música. La metodología de aprendizaje convierte este libro en el manual perfecto tanto para los nuevos desarrolladores que deseen comenzar a programar videojuegos como para aquellos expertos que busquen afianzar y fortalecer sus conocimientos. El contenido del libro incluye: - Bases de computación y programación en C# - Fundamentos del desarrollo con Unity - Proceso de creación de un videojuego - Integración de arte y música (assets incluidos) - Funcionamiento de los componentes y el código de las librerías de Unity - Creación de un ejecutable de tu juego para que puedas compartirlo

PROGRAMA TUS JUEGOS CON SCRATCH (VV. AA.)
Si te gustan los videojuegos, ¿por qué no creas el tuyo? Este libro contiene todo lo que necesitas saber para diseñar emocionantes juegos de carreras, alocados juegos de plataformas y endiablados puzzles con Scratch 3.0. Mejora tus habilidades de programación y aprende a crear, reinventar y personalizar tus propios juegos. Comparte tus juegos online y desafía a tus familiares y amigos a batir la puntuación de los demás.

20.000 LEGUAS DE JUEGOS SUBMARINOS (EDICIONES, SUSAETA)
¿Preparado para explorar el fondo de los océanos? Emprende una busca del tesoro fabulosa, llena de acertijos y sorpresas, y pon a prueba tu agudeza visual. En cada página te espera un reto diferente. ¿Serás capaz de encontrar las llaves que abren el baúl del capitán Nemo?