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UNA BIBLIA, MUCHOS JUEGOS / 3
Índice: Jesús enseña, Jesús actúa, Hacia Jerusalén, Jesús cuenta, Muerte y resurrección, Testigos en el mundo.

JUEGOS PARA VIAJAR (VASCO/DENIS)
Risas y canciones, juegos de observación, información divertida y concursos disparatados para ir de viaje con toda la familia.

MI GRAN LIBRO DE JUEGOS (CASTILLO, BLANCA / MARTÍNEZ, FERNANDO / FERNÁNDEZ VIVAS, ARACELI)
Para días de sol o de lluvia, este libro es un aliado contra el aburrimiento, ya que presenta todo tipo de juegos de hoy y de siempre para jugar solo o con los amigos. Desde juegos de calle como el escondite inglés, el churro, la rayuela, las chapas, el pañuelo o el balón prisionero hasta juegos para hacer dentro de casa, como frío y caliente, piedra, papel y tijera, la zapatilla por detrás, las sombras chinescas o las sillas musicales y además, todo tipo de juegos de mesa y de ingenio para hacer sobre el papel, con cartas o con fichas y tablero.

101 JUEGOS TRANQUILOS . PARA MOTRICIDAD LIMITADA Y ESPACIOS REDUCIDOS (JURADO SOTO, JUAN JOSÉ / LÓPEZ DE LA NIETA MORENO, MANUEL)
El libro, presenta una doble característica. Por un lado, la no exigencia de una gran motricidad, lo cual permite, en muchos casos, que puedan ser practicados por personas con una movilidad limitada. Y por otro, poderse llevar a cabo en espacios reducidos. Sí precisan cierta tranquilidad, por lo que son interesantes para ejecutarlos en momentos en los que se necesita producir serenidad.

PROGRAMA DE ESTIMULACIÓN DE LA COMPRENSIÓN LECTORA . MANUAL PARA EL REEDUCADOR, MAESTRO O PADRES – INSTRUCCIONES – JUEGOS DE LECTURA – CLAVES DE RESPUESTA (HUERTA, ELENA / MATAMALA, ANTONIO)
El Programa de Comprensión Lectora (PCL) es un material organizado para enseñar a niños de 10 a 13 años diversas técnicas y estrategias de lectura. Se compone de un manual (donde se detallan las instrucciones del programa, las respuestas correctas de los dos cuadernos y juegos de lectura complementarios) y dos cuadernos (donde se presenta un relato a lo largo de 29 capítulos junto con diversas actividades). El Programa de Comprensión Lectora se basa en que la esencia de la lectura está no en la decodificación de la información, sino en la comprensión que dota de un significado a lo que leemos. Entre las distintas destrezas para la comprensión hay que destacar la capacidad para recordar lo que se va leyendo, inferir ideas que no están explícitas, anticipar conceptos o sucesos, valorar los contenidos, interpretar las intenciones del autor y adelantar hipótesis sobre desenlaces posibles.

LOS JUEGOS EN LA MOTRICIDAD INFANTIL DE LOS 3 A LOS 6 AÑOS (LIBRO + CD) (RUIZ JUAN, FRANCISCO)
Los mismos autores de Los juegos en la Educación Física de los 6 a los 12 años (cód. 128) y de Los juegos en la Educación Física de 12 a los 14 años (cód. 149), proponen esta nueva obra de juegos relacionados con la actividad y educación física para su utilización con el alumnado infantil así como en centros donde se lleven a cabo actividades entre los 3 y los 6 años. Recoge cerca de 400 juegos que abarcan todos los contenidos motrices de las enseñanzas correspondientes a la Educación Infantil. Trata globalizadamente los contenidos motrices de esta etapa a través del juego. Se acompaña con un CD que, en forma interactiva, permite visualizar los juegos, relacionarlos, imprimirlos…. atendiendo a diferentes criterios didácticos (formato Microsoft Acces 97- Versión 8.0 – y Microsoft Acces 2000 – versión 9.0).

EL LOBO, LA CABRA Y LA COL . ESTIMULA TU INGENIO CON LOS MEJORES PROBLEMAS Y JUEGOS MATEMÁTICOS DE TODA LA HI (MEAVILLA SEGUÍ, VICENTE)
Aprende Matemáticas con la mejor colección de problemas y acertijos de toda la historia, desde los propuestos por los autores medievales o los matemáticos egipcios, hasta los más modernos, ideados malévolamente por los grandísimos cracks asiáticos: Juegos de adivinación numérica, rompecabezas geométricos, desplazamientos dificultosos, ordenaciones problemáticas, criptoaritmética, puzzles pitagóricos, curiosidades numéricas, anillos chinos... Quince capítulos de vértigo, quince capítulos de auténtica locura matemática para las mentes más despiertas... o las que necesiten despertarse.

JUEGOS PARA MORIR . HISTORIA COMPLETA (TARDI, JACQUES)
En un suburbio cualquiera de un barrio pobre, unos chavales juegan a ser criminales. Inmersos en un entorno de miseria y trapicheos, deciden que ha llegado la hora de cometer su primer acto delictivo, y no uno cualquiera, sino el homicidio de una anciana para hacerse con sus joyas y huir lejos de un barrio que no les ofrece nada. Sin embargo, la vida criminal no es tan sencilla como esperaban. Tardi, amante confeso del género negro, adapta en esta ocasión una novela de Geo-Charles Veran para hablarnos de la marginación de quienes habitan los suburbios. Una historia iniciática de un grupo de jóvenes que parece no tener otra opción que el camino criminal para abrirse paso en un entorno hostil.

MIS PRIMEROS JUEGOS . JUEGOS PARA NIÑOS ENTRE 0 Y 6 AÑOS (SERNA VARA, ANA)
En este libro recoge un gran número de juegos populares para niños y, aunque dirigidos a padres y maestros, tiene como verdadero protagonista al niño. El libro incluye un CD con canciones rescatadas de nuestro folclore, con las que, se puede iniciar al niño en el fascinante mundo de la música.

BORIS: JUEGOS DE VAMPIROS (SARACINO, LUCIANO)
Un castillo embrujado debe de tener un montón de cosas entretenidas para hacer. Sin embargo... ¡Boris y Magda están aburridísimos! Hay sólo una solución: ¡A jugar Juegos de Vampiros! ¿Qué cara pondrà el Conde cuando regrese a su castillo y vea el destrozo que los chicos han hecho? ¿Serà parecida a la que està aquí? Hmmmm... ¿Alguna vez vieron a un vampiro con un ataque de indigestión de mala sangre? ¡Pasen y vean! ¡El juego está por comenzar!