Edad de interés: a partir de 3 años

APRENDE CON EL CIRCO DE POCOYÓ . LIBRO DE ACTIVIDADES (ZINKIA)

Cuaderno repleto de divertidas actividades creadas para reforzar los aprendizajes adquiridos en la escuela. Con Pocoyó y el circo espacial, el niño aprenderá jugando y se divertirá desarrollando su creatividad e ingenio. Favorece el aprendizaje: - Pintar ayuda a afianzar la motricidad fina y la coordinación oculo-manual, habilidades necesarias para adquirir los primeros aprendizajes de lectura y escritura. - Los pasatiempos estimulan la atención, la percepción, la orientación espacial y la deducción. Son habilidades que el niño debe desarrollar para poder adquirir nuevos aprendizajes más complejos. - Las actividades de letras y números introducen la lectura, la escritura y las matemáticas para niños que están empezando el aprendizaje de la lectura.

DORAEMON. PINTAMANÍA SÚPER CERAS . DE VACACIONES CON DORAEMON

¡El clásico de la animación con el que ha crecido una generación de jóvenes en todo el mundo! ¡Aventuras con mucho humor! Doraemon trabaja mucho para ayudar a Nobita a solucionar sus problemas, por eso de vez en cuando se toma unas vacaciones para relajarse. Con la puerta mágica, puede ir a cualquier parte. Cuaderno de colorear que incluye un set de super ceras.

DORAEMON. STICKERMANIA . ¿TE AYUDO, NOBITA?

Aventuras con mucho humor! ¡Diviértete con Doraemon y sus amigos! Completa los puzles y actividades con un montón de adhesivos reutilizables. Disfruta creando divertidos escenarios con tus personajes favoritos y hazles vivir un sinfín de aventuras.

LAS TRES MELLIZAS. JUGAMOS A CONTAR (BALLART CAPDEVILA, ELISABET / CAPDEVILA, ROSER)

Un magnífico libro para aprender, jugando, la serie numérica del 1 al 100, de la mano de Las Tres Mellizas. Cada dígito está representado por un animal. Con un texto sencillo y ameno y unas ilustraciones atractivas, este libro pone en práctica el viejo principio de enseñar de una forma divertida. Una valiosísima ayuda para padres y educadores.

TEO EN EL ZOO (DENOU, VIOLETA)

Teo consigue que su tía lo lleve al zoológico. El niño tienen mucha curiosidad por ver a los animales salvajes de cerca. Cuando llegan, visitan el acuario, se hacen fotos montando en un poni y, después, Teo quiere buscar las jaulas de los monos, las jirafas, los hipopótamos, los pájaros y los leones. De vuelta a casa, Teo observa y se ríe con el hámster que su tía le ha regalado. TEO DESCUBRE EL MUNDO es una colección para niños de edades comprendidas entre los 2 y los 7 años. Sus libros pretenden estimular la imaginación del lector a partir de diferentes centros de interés. De la mano de Teo, el niño podrá identificarse con los distintos personajes y situaciones, y revivirá escenas de su vida cotidiana.Además, los títulos de la colección TEO DESCUBRE EL MUNDO contienen, en sus páginas finales, una Guía Didáctica para ayudar a padres y educadores a despertar la curiosidad infantil por las cosas, hechos y personajes del mundo que rodea al niño. Áreas de aprendizaje: Animales, Respeto por los animales

VAMOS AL MÉDICO (CHAMBLISS, MAXIE)

En el libro, el niño se encuentra frente a una situación habitual en su vida: tiene que visitar al médico. Gracias a las lengüetas y a los elementos interactivos que ofrece el libro, el niño comprende qué es una consulta y qué sucede en ella, para qué sirven los instrumentos que utilizan los médicos y la sensación que produce ponerse una inyección. Este título ayuda al niño a enfrentarse a una situación, la de ir al médico, que no siempre vive de forma positiva.

CAJA METÁLICA PIXAR (DISNEY. PIXAR)

¡Disfruta de horas de diversión con esta caja llena de sorpresas protagonizadas por los personajes de Disney Pixar! En ella encontrarás: un libro de pasatiempos; un libro de actividades para completar con adhesivos; un libro con cinco mini-cuentos; un set de rotuladores y cinco chapas Pixar.

¡EN MARCHA! . MUEVE Y ENCAJA (MARSHALL, NATALIE)

Un fantástico libro que enseñará a los más pequeños nuevo vocabulariosobre el mundo de las máquinas y les ayudará a desarrollar el sentido deltacto.Con el camión grúa retiramos los coches averiadosy con el camión de la basura los restos que tiramos.En la ambulancia a los heridos llevamos al hospitaly con el camión de bomberos apagamos un fuego colosal.

ELEFANTE (HORACEK, PETR)

Mi elefante es divertido, grande y un poco torpe, pero nunca está demasiado ocupado para jugar conmigo... Un niño pasa sus días jugando con su amigo imaginario, el elefante. Real o no, cuando la abuela y el abuelo están ocupados, el elefante ha demostrado ser el perfecto compañero de juego. Solitario y aburrido, un niño necesita jugar con alguien: ¿por qué no un elefante? Un elefante puede jugar al fútbol, además de ser un perfecto compañero de aventura en una selva, es también un candidato evidente cuando se trata de echarle la culpa por cualquier cosa, desde pisotear las flores a un accidente con un florero. ¿Y creerán los adultos que ha sido él? . A partir de 3 años.