INFORMÁTICA: CUESTIONES GENERALES

MANUAL NOMINAPLUS 2010 – VOL.1. FORMACIÓN PARA EL EMPLEO

>Este manual incluye un material dirigido favorecer el aprendizaje teórico-práctico del programa docente “Manual Nominaplus 2010 “, el cual está desarrollado en profundidad mediante una estructura modular y adecuada para su aplicación en actividades de Formación para el Empleo. Se trata contenidos propios de acciones formativas transversales para el reciclaje, recualificación o reinserción laboral: ? Planes de formación Intersectoriales y Sectoriales dirigidos a cualquier trabajador ocupado (cursos gratuitos), tanto a nivel estatal como autonómico. ? Cursos de formación a trabajadores desempleados no basados en la obtención de Certificados de Profesionalidad. ? Cursos de Formación Bonificada para Empresas.ÍndiceManual Nominaplus 2010 - Vol.1. Formación para el Empleo TEMA 1. ENTORNO DE TRABAJO 1. INTRODUCCIÓN 1.1. Vista Nueva 1.2. Vista Clásica Preguntas de Autoevaluación TEMA 2. GLOBAL 1. Fecha de Trabajo 2. Empresas 2.1. Identificación 2.2. Domicilio Social 2.3. Datos Fiscales 2.4. Domicilio Agrario 3. Terminar Preguntas de Autoevaluación TEMA 3. TABLAS GENERALES 1. Municipios 2. Provincias 3. Comunidades Autónomas 4. Países 5. Código Nacional de Actividades Económicas 2009 6. Calendario Oficial (BOE) 7. Conceptos Control de Ausencias 8. Vías Públicas 9. Actividades 10. Bancos 11. Delegaciones Hacienda 12. Administraciones Hacienda 13. Entidades de Accidentes Preguntas de Autoevaluación TEMA 4. TABLAS SS/RETENCIONES 1. Régimen General 1.1. Tipos de Cotización 1.2. Bases de Cotización 2. Régimen de Autónomos 3. Régimen Agrario 3.1. Tipos de Cotización 3.2. Bases de Cotización 4. Bonificaciones y Reducciones 4.1. Datos Generales 4.2. Deducciones 5. Tabla de Epígrafes de Accidentes 6. Tablas IRPF 6.1. General 6.2. Haciendas Forales 7. Aportaciones Empresariales FLC1 8. Tarifas Códigos CNAE 9. Códigos de Ocupación Preguntas de Autoevaluación TEMA 5. TABLAS RRHH 1. Niveles de Estudios 2. Estudios Académicos 3. Estudios Complementarios 4. Idiomas 5. Niveles de Responsabilidad 6. Calificación de Evaluación 7. Factores de Evaluación Preguntas de Autoevaluación TEMA 6. CONVENIOS 1. Datos Convenio 1.1. Identificación 1.2. Conceptos 1.3. Antigüedad. 1.4. Pagas 1.5. IT 2. Categorías de Convenio 2.1. Euros 2.2. Conceptos 2.3. Antigüedad. 3. Paso de Datos 4. Actualizar Tablas Salariales 5. Importación de convenios Preguntas de Autoevaluación 7 TEMA 7. CONTRATOS 1. Datos Contratos 2. Emisión Contrato 3. Contratos Seguridad Social 4. Contrat@ 4.1. Sistema 4.2. Ventana 5. Contratos en Grupo 5.1. Añadir Contratos en Grupo Preguntas de Autoevaluación TEMA 8. EMPRESAS 1. Cuentas Bancarias 2. Centros de Trabajo 2.1. Datos centro. 2.2. Departamentos 3. Datos Nómina 3.1. Cotización 3.2. General 3.3. Conceptos 3.4. Antigüedad 3.5. Pagas 3.6. Invalidez Temporal (I.T) 3.7. Cotización Especial 3.8. Func. Integrados 3.9. F.P Continua. 4. Paso de Datos 5. Costes de Empresa Preguntas de Autoevaluación TEMA 9. TRABAJADORES 1. Datos de Trabajadores 1.1. General 1.2. Profesional 1.3 Contrato 1.4. Conceptos 1.5. Formas de Cobro 1.6. Pagas 1.7. Datos Contables 2. Gestión Vacaciones/Ausencias 3. Cálculo Automático IRPF 4. Certfic@2 4.1. Comunicación periodos de actividad 4.2. Comunicación Certificados de Cese 4.3. Recepción de Certific@2 Preguntas de Autoevaluación

3D STUDIO MAX 3. PRÁCTICO. GUÍA DE APRENDIZAJE

Este libro contiene:36 prácticas desarrolladas paso a paso, de forma progresiva, para conocer la aplicación y sus posibilidades partiendo de cero.Una guía visual con todos los menús y paletas de la aplicación.Un catálogo a color con la representación de todos los materiales de la librería estándar.Un diccionario de correspondencias inglés-castellano/castellano-inglés con términos y menús más utilizados.Una dirección de correo electrónico donde podrá consultar aquellos puntos que no hayan quedado suficientamente claros.Un cupón para conseguir las versiones de evaluación de paint* y effect* de Discreet para MAX 3.Contenido del CD-ROM:Archivos MAX de todas las prácticas, bibliotecas de materiales e imágenes, y animaciones resultantes.300 texturas exclusivas libres de derechos.ÍndiceIntroducción. Bloque 1. Pasos previos. Bloque 2. Modelado y creación de objetos. Bloque 3. Materiales. Bloque 4. Luces. Bloque 5. Animación. Bloque 6. Sistemas, efectos y módulos adicionales. Apéndice A. Lista visual de botones. Apéndice B. Diccionario de correspondencias inglés-castellano/castellano-inglés. Apéndice C. Guía visual de paletas. Epílogo. Índice analítico por unidades"

RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS EN ORACLE

""Resolución de problemas en ORACLE"" (para todas las versiones de ORACLE 7), aporta soluciones de expertos a los problemas reales de los usuarios de Oracle. Problemas de instalación. Fallos del sistema. Emergencias. Todo ello no le sucederá si tiene este potente guía de resolución de problemas. Es un libro único en su género, escrito por muy reputados profesionales de asistencia técnica de Oracle, con más de 12 años de experiencia conjunta en el Centro Mundial de asistencia a clientes, este libro contiene las soluciones que necesita para diagnosticar y solucionar la mayoría de los problemas habituales de ORACLE de forma rápida y experta. Incluye disquete con boletines técnicos, scripts de ejemplo y archivos de configuración de muestra.ÍndicePrólogo. Introducción. Agradecimientos. 1. Mantenimiento preventivo en MS-Windows 3.1. 2. Mantenimiento preventivo en MS-Windows 95. 3. Mantenimiento preventivo en MS-Windows NT. 4. Mantenimiento preventivo en Solaris. 5. Mantenimiento preventivo en UNIX. 6. Mantenimiento preventivo en OpenVMS. 7. Resolución de problemas del SGBDR. 8. Resolución de problemas de conectividad. 9. Resolución de problemas de Developer/2000. 10. Resolución de problemas de los precompiladores de Oracle. 11. Cómo interactuar con el Centro mundial de asistencia a clientes de Oracle. Índice."

MANUAL DE MP3

La introducción de MP3 (una nueva tecnología que permite encontrar, descargar y reproducir canciones directamente con el ordenador) es ya una revolución en la industria musical. Gracias a MP3, los amantes de la música pueden acceder a sus canciones favoritas en bibliotecas online cada vez más extensas, y crear sus propios CD personalizados.Todo ello de forma gratuita. Si quiere sacar el mayor partido de esta nueva tecnología, éste es su libro.Manual de MP3 suprime toda la confusión y le proporciona toda la información que neceista para reproducir, grabar y descargar música exactamente de la forma que quiera. Además de esos conceptos básicos, esta guía fácil de leer cubre todos los aspectos de los nuevos medios digitales: desde cómo crear sus propios CD, al mejor hardware disponible y los temas legales que rodean a este nuevo formato.Esta combinación de libro/CD-ROM incluye toda la información esencial que los amantes de la música necesitan para crear y manipular MP3, incluyendo:Cómo instalar el reproductor MP3 y comenzar a escuchar inmediantamente los archivos MP3 incluidos en el CD.Extensas FAQ para encontrar rápidamente las respuestas que está buscando.El software que necesita, incluyendo las cuatro importantes categorías que cualquiera debiera conocer:reproductores, creadores, aplicaciones todo en uno y utilidades.Cómo descargar y comprar música en MP3.com y en otros fabulosos sitios web y motores de búsqueda.El hardware que necesita, incluyendo una extensa lista de comprobación para determinar si tiene el equipo necesario.Excelentes sitios web donde puede conseguir las noticias más actuales y mantenerse informado mediante grupos de noticias y listas de correo.El CD-ROM también incluye guías de usuario de los mejores programas MP3 todo en uno incluidos en el libro y que proporcionan toda la información necesaria poniéndola al alcance de la mano.Si quiere ver quién está publicando una nueva canción, o simplemente quiere saber lo último en tecnología MP3, este libro le proporciona las herramientas e indicadores para dominar ya MP3.ÍndiceIntroduccion. PARTE I. UN COMIENZO INMEDIATO. 1. 15 minutos para la música. 2. Sólo los hechos: las preguntas más frecuentes en papel. PARTE II. EL SOFTWARE NECESARIO. 3. Reproductores y otros programas MP3. 4. Sonique y otros reproductores MP3. 5. AudioCatalyst y otros ripeadores y codificadores. 6. MusicMatch Jukebos y otros reproductores MP3 ""todo-en-uno"". 7. Guía de utilidades interesantes. 8. Búsqueda de Software MP3 online. PARTE III. BÚSQUEDA DE MELODÍAS EN LOS LUGARES ADECUADOS. 9. El corazón del movimiento: MP3.com. 10. Otras fuentes de MP3. 11. ¿Cómo encontrar ese sonido concreto?: buscadores MP3. PARTE IV. EL HARDWARE NECESARIO. 12. ¿Cómo potenciar el PC para MP3?. 13. Dentro de la caja. 14. Creación de CD personalizados. 15. Otros dispositivos para hacer música. 16. Búsqueda online de hardware. PARTE IV. AL DÍA CON LA ESCENA MP3. 17. Sitios web con noticias MP3. 18. Grupos de noticias, listas de correo y boletines de noticas MP3. Apéndice. Glosario. Índice. "

DREAMWEAVER 4 / FIREWORKS 4 PRÁCTICO. GUÍA DE APRENDIZAJE

Este libro se propone poner al alcance de personas no especializadas, como estudiantes, técnicos y profesionales de la mas diversas ramas, los fundamentos de Dreamweaver y Fireworks, para ayudarles a conocer y aplicar estos conceptos, paso a paso. El método didáctico se complementa con un CD con ejemplos prácticos para facilitar al lector un aprendizaje rápido y eficaz.El contenido de esta obra está dividido en dos partes: la primera dedicada a Dreamweaver, que consta de 15 capítulos y la segunda a Fireworks, formada por 8 capítulos, en las que encontrará:Explicaciones, paso a paso, para planificar y construir un sitio Web; así como los procedimientos para crear y modificar las páginas que componen un sitio, realizando una vista previa en el navegador, para comprobar su visualización y correcto funcionamiento.Cada capítulo está basado en uno o más ejemplos de páginas Web, y tendrá una guía visual de las herramientas, iconos y botones, utilizados para lograr el objetivo final.Para facilitar el aprendizaje y el seguimiento paso a paso, se incluyen imágenes que muestran los resultados parciales y finales de cada uno de los procedimientos explicados.La parte dedicada a Fireworks explica paso a paso la creación y optimización de imágenes. También incluye la creación de elementos Web, como menús emergentes, botones y barras de navegación, que pueden ser exportados para trabajarlos en Dreamweaver.También se incluye la lista completa de atajos del teclado, para los dos programas.Además, puede utilizar la dirección de correo utilizada como ejemplo en el sitio Web, para consultas.En el CD- ROM adjunto, además de los ejemplos que se utilizan en cada capítulo, encontrará la estructura del sitio, y el sitio completo, sobre el que está basado el aprendizaje del libro, y las versiones de evaluación de 30 días (para PC y Mac) de Macromedia Dreamweaver 4 y Macromedia Fireworks 4.ÍndiceParte 1. Macromedia Dreamweaver 4. Capítulo 1. Conceptos iniciales. Capítulo 2. Conociendo Dreamweaver 4. Capítulo 3. Creación de sitios. Capítulo 4. Creación de documentos HTML. Capítulo 5. Edición del texto. Capítulo 6. Trabajando con listas. Capítulo 7. Los estilos HTML. Capítulo 8. Las hojas de estilos CSS. Capítulo 9. Vínculos y navegación. Capítulo 10. Imágenes en los documentos. Capítulo 11. Tablas y disposición. Capítulo 12. Utilización de capas. Capítulo 13. Documentos DHTML. Capítulo 14. Utilizando marcos. Capítulo 15. Películas y sonidos. Parte 2. Macromedia Fireworks 4. Capítulo 16. Conociendo Fireworks 4. Capítulo 17. Objetos vectoriales. Capítulo 18. Mapas de bits. Capítulo 19. Trabajando con texto. Capítulo 20. Aplicando efectos. Capítulo 21. Optimización y exportación de imágenes. Capítulo 22. Botones y barras de navegación. Capítulo 23. Rollovers y menús emergentes.Apéndices. Apéndice A. Atajos del teclado de Dreamweaver. Apéndice B. Atajos del teclado de Fireworks.Índice analítico."