Cómics y novelas gráficas

RATAS (XAQUIN MARIN)

Ratas, de Xaquín Marín, es una joya ilustrada. Una pieza rara y hermosa, tanto si es tomada como historia de ciencia ficción como si la consideramos una viñeta ilustrada, cómic o semejante. Así, puede entenderse cómo esta aventura llena de ímprobo trabajo y esfuerzo imaginativo de Marín, que elaboró entre 1974 y 1975, vio la luz en 1977 en Madrid, en castellano, a pesar de estar rotulada originalmente en gallego. A nadie se le escapa que Ratas tiene, desde el punto de vista gráfico, el valor de que cada página es distinta a las demás, y que el texto está integrado en el conjunto, de tal modo que es un elemento gráfico más. Todo eso, sin entrar en la introducción de una nueva temática en el incipiente mundo del cómic gallego.

LOS BORGIA 3 – EL VENENO Y LA HOGUERA (MANARA JODOROWSKY)

La familia de los Borgia llegó desde Valencia a Roma para hacer realidad el reino del Señor en la Tierra. Para alcanzarlo se tuvieron que llevar a cabo todo tipo de intrigas, asesinatos, guerras, extorsiones y estrategias, pero siempre como una familia unida con un único objetivo: gobernar la ciudad santa de Roma. El cómic se centra primordialmente en Rodrigo Borgia (Alejandro VI) y sus tres hijos más famosos, César, Lucrecia y Juan, y en las conspiraciones que este hace para llegar al poder y mantenerlo dentro de su familia, después de ser nombrado Papa por la influencia de su tío, Alfonso (Calixto III). En esta obra, Alejandro Jodorowsky y Milo Manara nos reinterpretan la imagen fundadora de la actual mafia italiana, con una historia de sexo, violencia y perversión donde solo importan dos cosas: el placer y el poder, a cualquier precio. - La única obra que consigue unir a esos dos grandes maestros del cómic que son Alejandro Jodorowsky y Milo Manara. - La familia de los Borgia siempre ha sido polémica y ha llamado poderosamente la atención, hasta el punto que se han filmado películas de su historia, e incluso Mario Puzo se inspiró en ellos para escribir El padrino, y Maquiavelo para escribir El príncipe. En palabras de los autores... ?Me lancé a hacer esta obra con el secreto interés de mostrar los inicios de la Iglesia, cuáles son las raíces de un Papa. Es curioso que la que tendría que ser la más pura de las instituciones del mundo comercie con mafiosos y gángsteres. No es por casualidad que Mario Puzo se inspirara en ellos para escribir El padrino, porque allí vio la primera mafia familiar.? Alejandro Jodorowsky

DEAD MOON (LUIS ROYO)

LUIS ROYO DESPLIEGA TODO SU ABANICO ARTÍSTICO, DESDE EL GRAFITO A LA ILUSTRACIÓN PRECIOSISTA O LA PINTURA DE GRAN FORMATO, EN UNA OBRA A CABALLO ENTRE EL CUENTO, EL LIBRO ILUSTRADO Y LA NOVELA GRÁFICA.Un cuento fantástico de amor grandioso y brutal que enfrenta a dos personajes: uno femenino, Luna, y otro masculino, Marte. Dos familias rivales con sendas fortalezas a cada extremo de la ciudad, que sufre las consecuencias de esa pasión. Una historia violenta y romántica que lleva al Apocalipsis, un cuento con sabor oriental en un mundo gótico y trágico, un guiño a la desaparición de Sodoma. Vídeo: http://www.vimeo.com/4268026

300 – EL LIBRO DE LA PELICULA . EL LIBRO DE LA PELÍCULA (ZACK SNYDER)

¡EN CINES EL 23 DE MARZO! ?Con 300 quería hacer algo que no fuera sólo muy visual, sino que tuviera la misma actitud que la novela gráfica de Frank Miller. Quería dar al espectador la sensación de que no era una película, aunque estuviera hecha por gente que ama las películas.??Zack Snyder. En 1998, Frank Miller y Lynn Varley, creadores de obras tan importantes como RONIN o EL RETORNO DEL SEÑOR DE LA NOCHE, hicieron tambalear los cimientos del mundo del cómic con la publicación de 300, serie que recreaba la batalla de las Termópilas, en la que trescientos soldados espartanos murieron para frenar el avance de las tropas del rey persa Jerjes. Su imponente presencia gráfica le llevó a ganar varios premios Eisner, incluidos el de Mejor Serie Limitada, Mejor Guionista/Dibujante y Mejor Colorista. 300: EL LIBRO DE LA PELÍCULA presenta la ev

EL ARTE DE SIN CITY (FRANK MILLER)

Poca gente pensaba,cuando se le dio carta blanca a Frank Miller para escribir y dibujar DAREDEVIL ,que este autor se convertiría en uno de los puntales del cómic americano.Después de realizar diversas obras maestras como EL REGRESO DEL SEÑOR DE LA NOCHE y BATMAN:AÑO UNO ,Miller redefinió el género negro para el noveno arte con un nuevo título,SIN CITY ,que se convertiría en su colección emblemática.Ahora,más de diez años después,nos ofrece una recopilación de sus mejores imágenes,a la vez que muestra el proceso creativo de un mundo,de una ciudad,de una atmósfera,y de unos personajes que ya han hecho historia en el mundo del cómic.

HERO TALES 2 (HIROMU ARAKAWA)

¡EL NUEVO MANGA DE LA AUTORA DE FULLMETAL ALCHEMIST!Taito, Raira y Ryuko han emprendido un peligroso viaje para recuperar la espada que Shimei, de los Lobos Oscuros, les robó. En su viaje conocen a Hosei, otra de las estrellas legendarias, y a su sabia maestra, que intenta que Taito aprenda a controlar su poder. ¡El nuevo éxito de la autora de Fullmetal!

ZOMBIE LIFE 2 (FERNÁNDEZ, IGOR)

Por fin ha terminado la espera. Llega a su fin la serie que desafía todas las creencias acerca de los muertos vivientes. Una segunda parte que supera a su predecesora en litros de sangre, kilos de vísceras y con más cerebros juntos que en una fiesta de aniversario de "Saber y Ganar". Zombie Life Volumen 2 está lleno de muertos vivientes que hablan, piensan, usan herramientas y otro montón de cosas que harían a George A. Romero revolverse en su mecedora. En una edición cuidadísima que, además de recopilar la segunda mitad de las tiras que se publicaron el "El Jueves", incluye muchísimas páginas inéditas que dan un final definitivo al cómic que puso de moda el género zombi en todo el mundo. Bueno, aquí igual hemos exagerado un poco. Muchísimas tampoco. Son 15. Pero bueno, 15 está muy bien, ¿no?

NOM 16 – UN POCO ANTES DE LA FORTUNA (DUPUY, PHILIPPE)

DUPUY Y BERBERIAN SE ALÍAN CON JEAN-CHRISTOPHE DENIS PARA ESTA HISTORIA DE AFORTUNADOS SIN SUERTE. Ganar la lotería es uno de aquellos sueños que todos tenemos. Fantaseamos con lo que haríamos con una fortuna: coches, viajes, dejar de trabajar? Todos pensamos en lo que podríamos comprar con ese dinero, pero nunca recordamos lo que no se puede comprar: el amor, la amistad, la suerte?