Cuentos

EL PATITO FEO (OLID BAEZ, BEL)

Una nueva visión del cuento clásico con una adaptación moderna de los cuentos y leyendas más célebres. ¡Revive la hora del cuento!

UN CUENTO PARA CADA DÍA SOBRE ECOLOGÍA (EQUIPO EDITORIAL)

Imagínate... Enanitos que no saben muy bien qué hacer con su basura, elefantes ahorrando agua, cangrejos reciclando latas, duendecillos plantando un huerto urbano, marcianitos frioleros que contaminan su atmósfera, dragones que apagan la luz, superhéroes que limpian el bosque? ¿Te parece que son historias de un reino muy, muy lejano? ¡Pues no lo son! Como si fueras un personaje de estos cuentos, te animamos a hacer pequeños grandes gestos cada día para ahorrar energía, reciclar, contaminar menos y proteger la naturaleza.

CUENTOS PARA NIÑOS ROCKEROS (VAQUERIZO, MARIO)

Con su peculiar estilo y manera de contar las cosas, Mario Vaquerizo se lanza al mundo de los cuentos infantiles, desgranando fascinantes historias del universo de la música. Contiene 50 ilustraciones de los personajes, realizadas por ilustradores de primera línea.

ZORRO (UGRE?IC, DUBRAVKA)

El zorro es un bastardo: un ser salvaje, tramposo y ladrón, una criatura que no respeta las normas ni los límites; exactamente como el escritor. Y también como la voz de esta historia, fragmentada y multilingu?e, que quizá podamos llamar «novela». Solo hay una pregunta: ¿cómo se crean los cuentos? La narradora, en su búsqueda de respuesta, irá desde los Estados Unidos hasta Japón pasando por Rusia, Italia y Croacia, y nos hablará de escritores con autobiografías secretas, de artistas laureados gracias a sus viudas, de romances marcados por la irrupción de la guerra y de niñas que convocan con unas pocas palabras todo el poder de la literatura. Nabokov, Pilniak, Tanizaki? Conferencias, clases y entrevistas. Y juego, sobre todo, juego, en un brillante rompecabezas que conjuga vivencias, reflexiones e invención y que nos invita a explorar la engañosa frontera que existe entre la realidad y la ficción. La gran obra de Ugre?ic es una incomparable aventura autoficcional que sumerge al lector en un laberinto literario para reivindicar el poder de los relatos. Todo un artefacto complejo y oscuro que conjuga pasión, humor y erudición, de la mano de una de las voces más importantes del panorama europeo actual.

TRES CUENTOS. UN RECUERDO NAVIDEÑO , UNA NAVIDAD, EL INVITADO DEL DÍA DE ACCIÓN . DEL DIA DE ACCION DE GRACIAS. (CAPOTE, TRUMAN)

Se reúnen aquí por primera vez tres memorables incursiones en el territorio de la memoria, del pasado, de la infancia. Tres recuerdos de reuniones familiares propiciadas por celebraciones festivas, dos Navidades y un día de Acción de Gracias, convertidos en literatura de la más alta calidad gracias a la mano maestra de Truman Capote. Relatos sobre la inocencia, el amor y la maldad en que se condensa todo el talento narrativo de Truman Capote. Este libro es una concisa y magistral lección de literatura, de cómo la experiencia vivida se transforma en obra de arte.

LA EMPERATRIZ DE LOS ETÉREOS (SERIE AZUL) (GALLEGO GARCÍA, LAURA)

Cuentan que más allá de los Montes de Hielo, más allá de la Ciudad de Cristal habita la Emperatriz de los Etéreos en un deslumbrante palacio. Dicen que es tan bella que nadie puede mirarla sin perder la razón. Solo los más osados intentan llegar hasta ella. Pero Bipa no cree en los cuentos de hadas. No le interesa nada más allá de las cuevas donde vive su gente. En cambio, su amigo Aer, el hijo del extranjero, parece que cada vez se aleja más de la realidad y va dejándose absorber por el brillo de la estrella azul... donde dicen que vive la Emperatriz de los Etéreos. ¿Por qué quiere partir si en el exterior sólo hay hielo y, al parecer, lo único que se encuentra es la muerte? Cuando Aer desaparece rumbo al Palacio de la Emperatriz, Bipa se ve obligada a ir tras él para devolverle a casa. Lleva consigo el Ópalo que le ha prestado Maga, la chamana de la tribu, un colgante que la protegerá del frío y repondrá sus fuerzas. Además, enseguida se sumará a su expedición Nevado, un silencioso gólem de nieve que la ayudará a afrontar los peligros. Durante su intensa búsqueda de Aer, Bipa se afirmará en su propia identidad, la única arma que posee frente a la negación de la naturaleza, que sólo conduce a la muerte.

SOCORRO! (12 CUENTOS PARA CAERSE DE MIEDO) (ELSA BORNEMANN)

Doce relatos inquietantes en los que los protagonistas, desde una realidad cotidiana aparentemente normal, llegan a vivir situaciones terroríficas de las que no siempre salen vivos. Narradas en tercera persona, y utilizando el recurso de que alguien las contó porque le sucedieron, la autora nos ofrece historias muy breves que contienen gran tensión y provocan en el lector continuos escalofríos.

EL COLE VIAJERO. 3 AÑOS. 2 TRIMESTRE (PAZOS, ESTHER / SENAC, MERCEDES / GIL, CARMEN)

Método para infantil que tiene como hilo conductor un viaje que transcurre desde el inicio al final de curso con distintas paradas y recorridos, representados por las Unidades Didácticas. Son tres carpetas trimestrales. Esta segunda carpeta contiene:- Tres cuentos- Tres unidades didácticas ("Vamos a mi casa a jugar", "De compras por el barrio" y "Un día en la granja")- Un boletín de evaluación- Un sobre con material manipulable: troqueles y adhesivos

CUENTOS DE ABUELA CONEJA (ESPEJO, GUADALUPE)

Algunas tardes, Conejo Grande, Coneja Mediana y Conejo Pequeñín van a merendar a casa de la abuela. Abuela Coneja tiene preparada una rica merienda para sus nietos y mientras comen, les cuenta maravillosos y divertidos cuentos.

32 CUENTOS DE LA A A LA Z (DOUMERC, BEATRIZ)

Esta colección constituye un sistema ameno y accesible para familiarizar a los niños con la lectura de cuentos y para acercarlos al mundo de la comunicación. Cada cuento propone el conocimiento de un fonema, que podrá identificarse de forma auditiva (al escucharlo en la mayoría de las palabras del texto) y visual (al ver la grafía de la letra destacada en color). La colección incluye propuestas de juego que inciden en aspectos como la comprensión e interpretación del contenido del cuento, la discriminación de sonidos y palabras, la asociación de imágenes a palabras, la conexión con experiencias de la vida cotidiana, la estimulación y ampliación de vocabulario y conocimientos, la práctica de la expresión gráfica, la coordinación visomotriz, la creatividad e imaginación, etc. Como último juego, los niños colorearán y recortarán una letra, que podrán combinar con las del resto de la colección para formar palabras.